CGF ищет технического художника / дизайнера уровней на Unreal Engine

1146

Ваши вакансии и резюме тоже могут оказаться на Голографике. Для этого присылайте их на editor@holographica.space с пометкой «Работа».

О вакансии

Для работы над высококачественными проектами виртуальной реальности постпродакшн-студия CGF разыскивает опытного технического художника и дизайнера уровней на Unreal Engine.

Требуется:

  • опыт работы над проектами виртуальной реальности;
  • опыт в области дизайна уровней трёхмерных игр;
  • опыт работы с Unreal Engine 4.

Задачи:

  • cоздание 3D-миров с нуля от идеи по подготовленным концепт-артам и/или референсам;
  • адаптация и интеграция в игровой движок высокополигональных 3D-моделей, текстур, шейдеров под требования конкретного проекта;
  • опыт прототипирования на Blueprint (нодовая система UE4) и навыки программирования C++ будут дополнительным плюсом.

Условия:

  • оклад с успешным кандидатом обговаривается индивидуально;
  • испытательный срок — 2 месяца;
  • работа в Москве, в районе м. Бауманская/Электрозаводская.

О компании 

Мы — студия визуальных эффектов CGFactory — одна из ведущих компаний по созданию VFX в киноиндустрии. Наши офисы располагаются в Лос-Анджелесе, Москве и Санкт-Петербурге. В нашем списке работы над такими проектами, как «Время Первых», «Викинг», «Бен-Гур», «Хардкор», «Экипаж» и «Линкольн. Охотник на вампиров». Подробнее о нас вы можете узнать на нашем сайте http://www.cgfww.com.

Контакты

Резюме и ссылки на шоурил с темой «Вакансия: Unreal» высылайте по адресу job@cgfww.com.

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной, смешанной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в ВКTwitter и Facebook! 

Другие вакансии и специалисты здесь.