UE 4.14 предлагает десятки улучшений для виртуальной реальности

UE414

Разработчики из Epic Games добавили в Unreal Engine 4.14 много улучшений по части виртуальной реальности, в том числе для более глубокой поддержки PlayStation VR. Нововведения включают ландшафтное редактирование с контроллерами движений, multiple framerate targets для PlayStation VR (репроекцию на частоте 90 и 120 Гц), загрузку фильмов в  Oculus Rift, Gear VR, SteamVR и PlayStation VR. Внедрена поддержка SDK GoogleVR 1.01, нового плагина OSVR, NVIDIA Ansel Photography, Vulkan, работа с именем устройства HMD через Blueprints и C++, а также добавлен принудительный запуск редактора в режиме виртуальной реальности.

Unreal Engine 4-14

С весьма значительным списком улучшений Unreal Engine 4.14 можно ознакомиться в блоге разработчиков движка.

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной, смешанной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в ВКTwitter и Facebook!

Далее: Oculus компенсирует роялти Unreal-разработчикам

Яндекс.Метрика
Рейтинг@Mail.ru