back to top

Тег: augmented reality

8th Wall запустила кроссплатформенный многопользовательский веб-контент на Vision Pro

Niantic продолжает развивать платформу 8th Wall. В этот раз ей добавили поддержку Vision Pro. Разработчики иммерсивного контента могут сразу разворачивать его на классических мобильных устройствах, Quest и новинке Apple на прежних принципах WebXR. Проблемой остаётся то, что на купертинских очках по-прежнему нет доступа к камере в браузере, но виртуальной реальности это не мешает.

Воин-дракон По начал успокаивать пользователей Vision Pro

Чему можно научиться у панд? Если они мастера кунг-фу, то позитивному взгляду на жизнь и медитации. В этом задача нового бесплатного приложения Kung Fu Panda: School of Chi, которое разработала Nexus Studios, а опубликовал на Vision Pro правообладатель NBCUniversal Media. В нём ученику предстоит повторять медитативные практики за воином-драконом По. 

Обновление Quest v64 улучшает сквозное видео, добавляет лежачий режим и внешний микрофон

Обновление операционной с темы Quest v64 приходит первым пользователям. Оно почти полностью ориентировано на Quest 3, которым даёт улучшенное качество сквозного видео, поддержку внешнего микрофона и режим лежа. Стримеры оценят непрерывность трансляции, которую теперь не сбивает снятие очков.  

Magic Leap выпустила смартфонное приложение для зрителей и перевела разработку на OpenXR

У Magic Leap 2 появилось смартфонное приложение Magic Leap Spectator для зрителей, то есть тех, кто хочет знать, что происходит в очках, не надевая их. Оно работает на iPhone и скоро выйдет на Android. Вместе с этим американцы в разработке ПО полностью перешли на OpenXR, заменив отраслевым стандартом фрагментированный подход.

Новый прозрачный окулограф позволит очкам незаметно следить за глазами

Исследователи из Института фотонных наук при Барселонском институте науки и технологий разработали прозрачный датчик изображения для систем окулографии, который можно встраивать непосредственно в оптику смарт-очков и — в перспективе — компьютеризированных контактных линз. Он делает один из важных узлов такой техники незаметным не только для пользователя, но и для окружающих.

Sky Climb стала заменителем Fall Guys на Quest и PS VR2

Многопользовательские соревнования по прохождению полос препятствий Sky Climb поступили в Quest Store и скоро будут доступны владельцам PlayStation VR2. Студия VRMonkey явно вдохновлялась проектом Fall Guys на классических платформах, но внесла в игровой процесс много нового, начиная с концепции. Действие происходит во «вселенной на тему воздушных шаров», здесь есть сюжетная кампания и редактор и уровней, которым можно пользоваться в режиме смешанной реальности. 

Warner Bros снимет новую «Матрицу». За сценарий и режиссуру отвечает Дрю Годдард

Сценарист «Марсианина» Дрю Годдард напишет и срежиссирует новый фильм во Вселенной «Матрицы», рассказала Warner Bros. После четырёх фильмов это будет первое кинематографическое произведение в серии без непосредственного участия её соавторов Ланы и Лилли Вачовски. Информации о возвращении звёзд тетралогии Киану Ривза, Лоуренса Фишберна, Кэрри Энн-Мосс, Хьюго Уивинга и Джады Пинкетт-Смит пока нет. 

Homeworld: Vast Reaches для Quest станет самостоятельной частью стратегической серии

Весной 2024 года на Quest 2, 3 и Pro и впервые в мобильном виаре выйдет космическая стратегия в реальном времени Homeworld. Игра под названием Homeworld: Vast Reaches будет самостоятельным продолжением серии со своим сюжетом и использованием преимущества современных очков — возможностью переходить из режима виртуальной реальности в смешанную. Проектом занимаются Gearbox Entertainment и FarBridge. 

Номикс бесплатно научит инженеров будущего иммерсивным технологиям

Разработчик виртуальной и дополненной реальности «Номикс» стал организатором образовательной программы летнего Международного молодёжного промышленного форума «Инженеры будущего». Форум предназначен исключительно для молодых специалистов предприятий в составе Союза машиностроителей России и Лиги содействия оборонным предприятиям, однако этот круг трудно назвать узким, поскольку под критерий подходят сотни компаний по всей России.

Meta* развела аккаунты Quest по трём категориям и требует подтвердить возраст

Разработчики Quest представили новое деление пользовательских аккаунтов по возрастным сегментам. Это дети в возрасте с 10 до 12 лет, подростки 13–17 лет и взрослые 18 лет и старше. Без ограничений ожидаемо остались только взрослые, остальным придётся смириться с возможностью внешнего контроля и недоступностью части контента.