Тег: разработка
Meta показала перчатки, которые разрабатывает семь лет. Выпускать их пока рано
Meta в течение семи лет скрытно работала над амбициозным проектом: перчаткой с тактильной обратной связью, которая могла бы сообщать человеку ощущения от прикосновений к виртуальным объектам в дополненной и виртуальной реальности.
Nvidia серьёзно обновила Omniverse, добавив много функций для иммерсивных проектов
Omniverse позволяет инженерам и дизайнерам создавать физически точные цифровые двойники зданий и других объектов, а также массивные, реалистичные симуляционные среды для обучения роботов или автономных транспортных средств перед выпуском в реальный мир.
Oculus Developer Hub 2.0: новая внешность, новые функции
Площадку обновили до версии 2.0, которая предлагает новый дизайн и набор новых функций, от улучшения управления файлами и пользователями до мониторинга производительности и всестороннего качества пользовательского опыта.
Niantic выложила бесплатный Lightship ARDK
Niantic выпустила Lightship, бесплатный общедоступный набор программного обеспечения для создания решений дополненной реальности на основе геолокационной и оптической навигации.
Qualcomm представила Snapdragon Spaces, платформу для разработки дополненной реальности
Qualcomm Technologies представила Snapdragon Spaces, собственную программную платформу для разработки решений дополненной реальности. Она тестируется в статусе раннего доступа выбранными компанией разработчиками и станет общедоступной весной 2022 года.
Редактор Blippbuilder обзавёлся поддержкой SLAM-трекинга
Blippar сообщает об интеграции технологии одновременной локализации и построения карты (Simultaneous Location and Mapping, SLAM) в свою no-code-платформу «Blippbuilder» для создания дополненной реальности.
Технология Application SpaceWarp разблокирует разработчикам 70% мощности рендеринга Quest
На следующей неделе Quest получат новую функцию под названием «Application SpaceWarp». С ней приложения смогут работать с половинной частотой кадров за счёт синтетической генерации каждого второго кадра.
Niantic откроет платформу Lightship 8 ноября
Niantic собирается запустить свою платформу «Lightship» в понедельник, 8 ноября. Она посвятит этому специальную презентацию под названием «Niantic Lightship Virtual Global Launch», которая пройдёт с 20:00 до 21:45 по московскому времени.
Новые возможности Spark AR проложат Meta путь к очкам дополненной реальности
Ray-Ban Stories — лишь первый шаг к созданию полноценных очков дополненной реальности Meta. И если у Google есть Android и приложения на ARCore, у Apple есть iOS с приложениями на ARKit, то новоиспечённой «метакорпорации» придётся отталкиваться от другого актива.
Meta для разработчиков: облачный бекап, приглашения друзей в игру, Avatars SDK под Unity
Presence Platform — это лишь узконаправленная часть новой экосистемы Meta для разработчиков. Компания представила ещё несколько функций, облегчающих создание приложений в общих моментах. Как пишут в Meta, «не вдаваясь в мелочи».