Тег: разработка

Facebook выпустила большое руководство по инклюзивному дизайну виртуальной реальности

Документы охватывают звук, визуальные эффекты, взаимодействия, движения и другие аспекты инклюзивного дизайна. Основой его принципов является не просто доступность для людей с ограниченными возможностями, а доступность для как можно большего числа людей с любыми возможностями.

Viveport начал отдавать 100% выручки разработчикам. Временно

Viveport, магазин приложений и контента виртуальной реальности HTC, снова отмечает праздники передачей 100% выручки разработчикам до конца года. Предложение выглядит особенно интересно на фоне антимонопольных судов с Apple и Google по поводу их 30-процентного налога. 

Приложение Immersed открыло слепую печать в виртуальной реальности

Главной проблемой работы в виртуальной реальности является затруднённый без физической клавиатуры ввод текста. Приложение Immersed, которое формирует виртуальное рабочее пространство из виртуальных мониторов и имеет командный многопользовательский режим, вплотную подошло к решению клавиатурной проблемы. С ним вы можете использовать настоящую клавиатуру. 

Microsoft переходит на OpenXR

Блог Microsoft официально сообщил о переходе компании на стандарт OpenXR в создании приложений и функций устройств дополненной и виртуальной реальности. Теперь с помощью открытого стандарта можно будет с удобством разрабатывать и для ВР-очков Windows Mixed Reality, и для HoloLens 2. 

Quest 2 взломали, джейлбрейк подтвердили в XRSI

Менее чем через две недели после призыва взломать Oculus Quest 2 получен первый подтверждённый результат. Один из разработчиков предоставил некоммерческой организации в сфере безопасности XRSI доказательства получения root-доступа и обхода авторизации через Facebook.

Corning и Pixelligent займутся оптикой для очков дополненной реальности

Corning Incorporated, производитель стекла «Gorilla Glass», которое закрывает почти каждый смартфон на свете, как минимум, с одной стороны, объявила о партнёрстве с поставщиком композитных материалов Pixelligent Technologies по разработке оптики для очков дополненной реальности следующего поколения.

Unity научат поддержке OpenXR к концу 2020 года

Unity планирует реализовать OpenXR как часть существующей инфраструктуры подключаемых модулей, чтобы разработчики могли продолжать использовать существующие рабочие процессы, создавая приложения, совместимые со стандартом.

Доступна бета приложения ClipDrop для вырезания объектов из реальности

Приложение «ClipDrop», которое стало развитием концепта дополненной виртуальности «AR Cut & Paste», доступно для свободного тестирования. Оно позволяет вырезать из окружения объекты, снятые камерой смартфона, и помещать их в контент в приложениях на компьютере. 

Роберт Лонг и Палмер Лаки объявили награду за джейлбрейк Quest 2

Oculus Quest 2 не дают пользователю свободы выбора платформы и установки стороннего программного обеспечения. Их пользователь заперт в экосистеме Facebook c аккаунтом от социальной сети, строгими законами и слежкой. Несмотря на достоинства устройства, не всем нравится диктат корпорации Цукерберга.

Snapchat Lens Studio 3.2 получила поддержку LiDAR

Лазерные времяпролётные датчики в модулях камер iPhone 12 Pro и iPhone 12 Pro Max обеспечивают более точное наложение и закрепление графики на объектах реального мира. Благодаря им Snapchat лучше понимает геометрию сцены, а также значения поверхностей и объектов.