back to top

Тег: устройства

Система погружения в виар Gates01 от STEPVR основана на собственной всенаправленной дорожке компании

Китайская компания STEPVR выпустила систему погружения в виртуальную реальность Gates01 на основе всенаправленной беговой дорожки собственной разработки. Установка, напоминающая аттракцион, занимает около 3 квадратных метров, позволяет ходить и бегать с быстрой сменой направления и остановкой, задействует, кроме обычных зрения и слуха, осязание, ощущения вестибулярного аппарата и обоняние. 

Sony начнёт массовое производство PS VR2 в 2022 году, а продажи в 2023-м

Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), известный точными прогнозами аналитик TF International Securities, со ссылкой на источники в цепочке поставок Sony утверждает, что массовое производство PS VR2 начнётся во второй половине 2022 года. 

HOLOEXPO приглашает на семинар по дополненной реальности с экспертами отрасли

20 сентября в Санкт-Петербурге в рамках конференции HOLOEXPO Science & Practice 2022 пройдёт семинар по оборудованию и программному обеспечению дополненной реальности с участием представителей ФИАН, Института стратегических исследований Huawei, WayRay, Исследовательского центра Samsung, МГТУ им. Н. Э. Баумана, ФПИ и ПГУАС. До 20 июня для наших читателей по промокоду HOLOGRAPHICA доступна скидка на билеты 15%. 

Волноводы Dispelix с проекторами TriLite обещают уменьшить очки дополненной реальности

TriLite, разработчик ультракомпактных проекционных дисплеев, объявила о сотрудничестве с Dispelix. Партнёрство построено вокруг создания компактной системы отображения информации для смарт-очков дополненной реальности, которая сочетает лазерный сканер (LBS) Trixel 3 с волноводами Dispelix. Для обеих компаний это возможность расширить потенциальный рынок сбыта.

Somnium Space инвестировала в Lynx, CEO Somnium вошёл в совет директоров

Стартап Lynx, который обещает выпустить компактные автономные очки дополненной и виртуальной реальности Lynx R-1 на интересной оптике, объявил о получении $4 миллионов в инвестиционном раунде A под руководством социальной платформы Somnium Space.

Старт продаж PlayStation VR2 поддержат больше 20 игр

В рамках презентации для инвесторов Sony раскрыла ожидаемое количество игр виртуальной реальности на старте продаж PlayStation VR2. Их будет больше 20. Компания говорит именно об «основных» играх, которые станут главным оружием в борьбе за покупателей, а это значит, что общий ассортимент может оказаться шире. 

Новые ПК-рюкзаки ZOTAC VR GO 4.0 предназначены профессионалам с большими запросами

ZOTAC представила новые компьютеры-рюкзаки VR GO 4.0. Это мощное устройство на процессоре Intel Core i7-11800H с профессиональной видеокартой NVIDIA RTX A4500. Новинку ориентируют в сторону корпоративного или научно-исследовательского рынка.

Meta и Кентский университет разработали ЖК-оптику для варифокальных очков

Meta проводит активную совместную работу с научно-образовательными организациями, не жалея на это средств. Интересные плоды такого сотрудничества появились в отчёте Кентского государственного университета и Reality Labs: группа исследователей показала большие жидкокристаллические линзы с динамическим фокусом, которые можно использовать для создания варифокальных очков виртуальной реальности без конфликта вергенции-аккомодации.

Zero Latency переходит с проводных очков с рюкзаками на Vive Focus 3

До сегодняшнего дня в парках компании работали очки HP Reverb, подключённые к тяжёлым ранцевым ПК, которые должен был носить каждый игрок. Управляющие решили заменить эту конструкцию на Vive Focus 3 с передачей сигнала по беспроводной сети с локальных компьютеров через Wi-Fi 6E.

Очки Apple: автономность на M2, 14 камер, внешняя батарея и контроль Джони Айва

Журналисты сайта The Information со ссылкой на анонимные источники рассказали о технических подробностях разработки очков дополненной и виртуальной реальности компанией Apple. По их словам, одной из главных особенностей устройства станут реалистичные аватары с детальной передачей мимики, как в одной из предыдущих утечек. А обеспечивать их работу будут 14 камер, снимающих среди прочего глаза и губы пользователей.