Тег: DirectX

Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 7: Создание высокоэффективных приложений VR/AR на C++/DirectX

Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие […]

Crytek: DX12 поможет разрабатывать сложные VR-миры

Как бы ни старались в Google, Facebook, AMD и Nvidia, кое в чём важном темп задаёт Microsoft: на рынок выходит потребительская виртуальная реальность, которая в ближайшие 5-10 лет преобразит компьютерную отрасль, а в Рэдмонде под неё готовят DirectX 12 и набор новых стандартов, которые проложат технологии путь на самую массовую игровую и рабочую компьютерную платформу […]