back to top

Тег: дополненная реальность

Apple выпустила публичную бету пространственных аватаров для Vision Pro

Apple выполнила обещание, данное в прошлом году на WWDC, и выкатила публичную бета-версию Spatial Persona — пространственных аватаров, которые знаменуют переход от парадигмы Zoom в виаре к тому, что цифровая репрезентация человека становится полноправным участником окружающей действительности. Рамки канули в Лету, теперь аватар перемещается и жестикулирует в смешанной реальности.

Бесконечно реиграбельный раннер Runaways выйдет на Vision Pro

Студия Beyond Games готовит к выпуску Runaways, бесконечный приключенческий раннер, разработанный специально для Apple Vision Pro. В нём вы Хэнк, мятежник, который вырывается из грязных шахт на свободу, прочь от монстров этой планеты. Здесь придётся мгновенно принимать решения на динамически генерируемых и полных ловушек скоростных трассах, которые развернутся прямо в домах геймеров в смешанной реальности. 

Meta* заявила, что Quest 3 по графике сравнялись с компьютерами для Rift

Начальные системные требования Rift, несмотря на то, что эти очки давно неактуальны, можно найти на сайте Meta: после оптимизации 2017 года в них вошли ускорители NVIDIA GTX 960 (4 ГБ), 1050 Ti, AMD Radeon R9 290 и RX 470. Сравнение Quest с «настольной» графикой помогает понять, какие визуальные впечатления можно ждать от очков и игры каких поколений на них реально портировать без заметной потери качества. 

Пилотажные соревнования AIR RACE X пройдут с платформой дополненной реальности STYLY

AIR RACE X, воздушно-спортивные соревнования, ставшие идейным преемником закрытых соревнований Red Bull Air Race, в 2024 году продолжат использование дополненной реальности. Виртуальные самолёты будут повторять траектории реальных посреди настоящего города. Технологическим партнёром мероприятия станет японская платформа STYLY со слоем дополненной реальности поверх карты Земли, аналог российской Arcona. 

Quest могут перестать засвечивать экраны компьютеров и телефонов в режиме прозрачности

Следующее обновление Quest под номером 64, похоже, улучшит качество сквозной передачи изображения пользователю через камеры. Об этом говорит находка в бета-версии из канала публичного тестирования. Тестовая сборка расширяет диапазон яркости и контрастности Quest 3, делая яркие мониторы и дисплеи смартфонов более читаемыми в местах с проблемным освещением. 

Виртуальная реальность породила концептуально новый бильярд

Оригинальный взгляд на бильярд предложил ранний прототип игры 3D Pool. Это концептуальное произведение, в котором соединились смешанная реальность и пространственный геймплей — в том смысле, что шары не катаются по столу, а перемещаются внутри параллелепипеда в невесомости. 

Первые Quest лишатся новых приложений 30 апреля, а обновлений — летом

30 апреля 2024 года Meta* внесёт в экосистему изменения, которые негативно отразятся на всех владельцах Quest первого поколения. С этого дня разработчики новых приложений не смогут указывать первые мобильные очки Meta в списке поддерживаемых устройств. Новое приложение вообще нельзя будет представить в магазин, если оно только для этого гаджета. 

ИИ-функции поступят на Ray-Ban Meta* в апреле

С декабря 2023 года Meta* тестирует функции искусственного интеллекта для очков Ray-Ban Meta, включая перевод, идентификацию неодушевлённых объектов, животных и достопримечательностей. Тест закончится очень скоро. Функции выведут в публичную прошивку в апреле. 

Разработчики приложений на Quest получили новые инструменты маркетинга для подписок

Meta* добавила новые инструменты для работы с подписками на Quest. Они призваны упростить разработчикам получение регулярного и предсказуемого дохода. Для этапа привлечения внимания внутри маркетинговой воронки компания дала функцию сокращения ссылок, для поддержки монетизации — скидки, акции и промокоды, а для удержания — бета-функцию «последнего предложения» внутри процесса отказа от подписки.

Spatialify поможет записать для Vision Pro пространственное видео в 4K и на 60 к/с

Приложение Spatialify для iPhone 15 Pro теперь может записывать пространственные HDR-видео для Vision Pro с разрешением 1080p при 60 кадрах в секунду или в 4K при 30 кадрах. Это опережает возможности собственного софта Apple, который пишет ролики только в 1080p при 30 кадрах в секунду. За это разработчики Spatialify просят $3 в App Store. Небольшая цена для тех, кто отдал за очки $3500.