Тег: ДР
Поправка в прогнозах: Apple сможет продать лишь 250 000 Vision Pro, а второе поколение выйдет не раньше 2026 года
В январе Куо заявил, что к дню запуска у Apple будет только 60 000–80 000 пар очков при предзаказах на 160 000–180 000. Теперь же на весь 2024 год он прогнозирует продажу 200 000–250 000 устройств с релизом за пределами родины до июня. Для сравнения, в октябре Куо говорил, что к концу 2023 года Meta выпустит 2,5 миллиона Quest 3, то есть в 10 раз больше очков, чем Apple, по его данным, должна продать за 11 месяцев.
Honda разработала гирокресло для подвижных игр в дополненной и виртуальной реальности
Японцы называют UNI-ONE персональным средством передвижения с управлением без рук. Иначе этот электрический гаджет можно описать как гироскопическое кресло для очков смешанной реальности. Оно чувствует перемещение центра тяжести «водителя» и ездит в реальности, повторяя его маршрут в виаре, как сегвей.
Apple снимет сериал по Нейроманту
Apple экранизирует научно-фантастический роман Уильяма Гибсона «Нейромант», классическое киберпанк-произведение, которое вынесло идею киберпространства в массовую культуру и вместе с другими ранними представителями жанра заложило основу для множества новых творческих феноменов последующих десятилетий, таких как «Матрица», «Джонни Мнемоник», «Призрак в доспехах», игровая вселенная Cyberpunk и множество других, впоследствии самостоятельных канонов.
В Quest+ появился каталог игр, всегда доступных подписчикам
Сервис подписки Quest+ от Meta* открыл свой каталог постоянно доступных изданий, уподобившись Xbox Game Pass и PlayStation Plus Extra. Компания планирует регулярно его обновлять — не всегда через пополнение, но обязательно с заменой игр на новые. Первый мартовский набор состоит всего из 13 игр.
Reality Labs представила свежие и подробные результаты работы над ЭМГ-браслетом
Бывшая команда стартапа CTRL-labs внутри Reality Labs, иммерсивного отдела компании Meta*, опубликовала препринт статьи под названием «Универсальный неинвазивный нейромоторный интерфейс для взаимодействия человека и компьютера». Это отчёт о последних результатах работы над электромиографическим контроллером для очков виртуальной, дополненной и смешанной реальности.
Извлекая чужие уроки: как HTC признала главенство бренда Vive
За десять лет с тех пор, как небольшой коллектив внутри HTC стал отдельным подразделением виртуальной реальности, в ней изменилось очень многое. На конференции MWC 2024 вместе с большим стендом тайваньцы десантировали менеджмент, который констатировал, что HTC больше нельзя в полной мере назвать телефонной компанией и производителем потребительской электроники. Большая часть её бизнеса связана с очками.
LG и Meta* официально расширили стратегическое сотрудничество по метавселенной
LG Electronics официально заявила о расширении стратегического сотрудничества с Meta*. Компании объединяют усилия в разработке продуктов, контента, услуг и платформ «для внедрения инноваций в сфере обслуживания клиентов в растущем виртуальном пространстве». Партнёрские отношения закрепила встреча руководства LG с генеральным директором Meta Марком Цукербергом в штаб-квартире LG в Сеуле.
Meta* значительно усиливает сбор данных с пользователей Quest
Meta* начинает «сбор анонимных данных» от пользователей Quest, включая записи с камер и микрофонов, информацию об отслеживании рук, тела и глаз, физическом окружении и посещаемых мероприятиях в виртуальной реальности. Соответствующее письмо от компании уже получили некоторые владельцы её очков.
HTC представила бизнес-версию Vive XR Elite и корпоративный пакет для массового покорения метаверса
HTC разработала Vive XR Elite Business Edition — пакетное предложение из аппаратного и программного обеспечения для корпоративных заказчиков. Комплекс включает очки Vive XR Elite, новые аксессуары, возможность использования в составе аттракционов, клубов и парков и поддержку корпоративного ПО. А для более требовательных заказчиков появилось ещё одно предложение — массовая закупка под названием Viverse Starter Pack.
Очки дополненной реальности Meta* покажут в этом году. Они откроют новую линейку устройств
Meta* готовится показать результаты многолетней работы над очками дополненной реальности на осенней конференции разработчиков Connect в этом году, сообщают анонимные источники. Эта технология уже есть в Quest, но отдельный проект Orion готовит аналог очков Ray-Ban Meta с прозрачными дисплеями, то есть лёгкое и миниатюрное устройство, которое, теоретически, можно спутать с обычными очками.