back to top

Тег: Gear VR

Вспоминаем 2016-й: главные события года в мире и в России

Здравствуйте, уважаемые читатели Голографики. Мы провели вместе ещё двенадцать насыщенных месяцев, и накануне новогоднего застолья наступило время заново оценить то, что произошло в нашей отрасли за этот, казалось бы, небольшой срок. Нам тоже показалось, что год пролетел незаметно, но при взгляде на более чем шестьсот материалов, опубликованных на сайте с января, мы своё мнение изменили. […]

Samsung готовит Gear VR 2 и разрабатывает движок светового поля

На прошедшем в Сан-Диего мероприятии Virtual Reality Summit вице-президент Samsung Electronics доктор Сунг-Хун Хонг (Sung-Hoon Hong) рассказал, что в ассортименте компании на ближайшее будущее заложены новый шлем виртуальной реальности и устройство, способное передавать очень реалистичные «голограммы». По словам Хонга, в ближайшее время на рынок выйдет Gear VR 2 — для ВР-пользователей, владеющих флагманскими смартфонами Galaxy. […]

Браузер Oculus Carmel Developer Preview появился в магазине Gear VR

В 2016 году на конференции Connect 3 компания Oculus представила браузер виртуальной реальности Carmel. Этим приложением Oculus закрывает важный недостаток платформы, который заключается в отсутствии у её пользователей возможности выходить в интернет через фирменное приложение. Спустя два месяца Carmel в версии Developer Preview появился в разделе Gallery Apps магазина приложений Gear VR. Как следует из […]

Премьера ВР-фильма о Байкале состоится на Дубайском кинофестивале

Премьера российско-американского документального фильма «Озеро Байкал: Дух зимы» в формате сферического стереокино состоится в специальном ВР-кинотеатре в рамках Дубайского международного кинофестиваля. Фильм является совместным проектом российского режиссёра Георгия Молодцова, российского продюсера Ксении Адамович и американского продюсера Майкла Оуэна. В марте 2016 года съёмочная группа посетила озеро Байкал для записи зимних эпизодов проекта на специальную камеру, […]

AltspaceVR представила функцию записи многопользовательской виртуальной реальности

Калифорнийская компания AltspaceVR, разрабатывающая одноимённый социальный сервис виртуальной реальности, представила VR Capture — первое интегрированное решение для сбора, распространения и воспроизведения ВР-мероприятий в реальном времени. Генеральный директор компании Эрик Ромо (Eric Romo) называет VR Capture прорывом в развитии отрасли, который поможет людям обращаться к своей публике через виртуальную реальность, страдающую от нехватки контента. С VR […]

Samsung объявила глобальный отзыв Note 7 и может полностью свернуть его производство

Samsung официально полностью прекратила производство Galaxy Note 7 и отзывает все купленные устройства. Также речь идёт об окончательной приостановке продаж без возврата продукта на рынок, сообщает Reuters со ссылкой на осведомлённые источники. Если верить этой информации, с этого момента Gear VR точно не будут работать в Note 7, а платформа Oculus теряет одно из ключевых […]

Шлемы Gear VR больше не поддерживают взрывоопасный Galaxy Note 7

В скандал со взрывающимися батареями смартфонов Samsung Galaxy Note 7 оказались втянуты пользователи виртуальной реальности. C сегодняшнего дня Oculus полностью прекратила поддержку корейского ВР-флагмана своей программной платформой в шлеме Gear VR. Что ж, некоторые Gear VR дымятся, некоторые взрываются, и Samsung, остановившая продажи и производство устройства, сама вряд ли хочет, чтобы следующий инцидент произошёл, когда […]

Социальная политика: Oculus представляет сервисы Avatars, Parties и Rooms

В рамках презентации своих новинок на конференции Connect 3 в США производитель шлемов Rift рассказал о трёх новых сервисах, которые сделают виртуальную реальность более социальной, то есть открытой для человеческого общения. Персонализированные игры Важным элементом виртуальной реальности является её чувственная имитация обычной жизни, часть которой — это возможность выглядеть индивидуально, узнавать и оценивать других людей […]

$250 млн вложила Oculus в софтверную экосистему и собирается вложить столько же

В корпоративном блоге Oculus с гордостью рассказала о развитии программного обеспечения вокруг своей платформы. Она уже инвестировала в контент виртуальной реальности $250 миллионов и намерена потратить такую же сумму в дальнейшем. По нескольким ВР-проектам компания сотрудничает с The Walt Disney Studios, взаимодействует с Alcon Interactive по проекту виртуальной реальности для сиквела фильма «Бегущий по лезвию» […]

Fibrum выводит свои приложения на новый уровень с игрой Space Stalker

Отечественный разработчик аппаратных и программных решений в области мобильной виртуальной реальности Fibrum выпустил космический шутер Space Stalker, который будет доступен сразу на трёх крупнейших платформах — Android, iOS и мобильной версии Oculus Platform для Gear VR и смартфонов Samsung. Главные отличия Space Stalker от большинства приложений виртуальной реальности — наличие сюжета, качественное визуальное исполнение, богатый […]