back to top

Тег: Intel

VR Challenger League начала регистрацию киберспортсменов

В июне 2017 года Intel, Oculus и киберспортивная лига ESL анонсировали VR Challenger League, серию международных соревнований по играм виртуальной реальности The Unspoken и Echo Arena для игроков из Европы и Северной Америки. Спустя месяц проект открыл отборочные онлайн-турниры и сроки региональных финалов. Борьбу за часть призового фонда в $200 000 нужно начать с регистрации. […]

Беспроводная связь WiGig появится в шлемах Vive в начале 2018 года

На сцене Computex 2017 старший вице-президент Client Computing Group в компании Intel Грегори Брайант (Gregory Bryant) показал решение для обеспечения шлемов виртуальной реальности беспроводной связью с компьютерами. По его словам, это была первая публичная демонстрация WiGig-передачи с Vive. HTC намерена вывести готовый продукт на рынок в начале 2018 года. Устройство работает на чипсете DisplayLink DL-8020 с кодеками DisplayLink XR. О […]

AWE 2017: финалисты и победители Auggie Awards

Ежегодная премия Auggie Awards вручается в рамках выставки-конференции Augmented World Expo в США и поощряет представителей отрасли дополненной и виртуальной реальности за лучшие проекты в ряде ключевых направлений. Восьмая церемония прошла 1 июня 2017 года. Мы с нетерпением ждали публикации данных о номинантах и победителях, чтобы представить вам одни из лучших в этом году индустриальных […]

Intel, ESL и Oculus запускают киберспортивную лигу для игр виртуальной реальности

Intel объявила о партнёрстве с ESL и Oculus по проекту киберспортивной лиги, посвящённой играм виртуальной реальности для Oculus Rift. Организация «VR Challenger League» будет проводить турниры с призовым фондом $200 000 по двум играм — «The Unspoken» и «Echo Arena». «The Unspoken» от студии Insomniac Games предлагает игрокам магические PvP-дуэли на контроллерах Oculus Touch с […]

Intel отработает технологию True VR на трансляциях бейсбола

Крупнейшая североамериканская бейсбольная лига MLB заключила с Intel трёхлетнее партнёрство. По его условиям, чипмейкер обеспечит еженедельные прямые трансляции игр для владельцев шлемов Gear VR. Сезон 2017 года будет транслироваться бесплатно, а в дальнейшем откроют платные предложения. В основе сервиса лежит технологическая платформа True VR от Intel. Она работает только с Gear VR (то есть, с […]

Intel и HTC: задержка в беспроводных ВР-шлемах будет меньше 7 мс

Проводные гарнитуры виртуальной реальности в недалёком прошлом испытывали проблемы с задержками между считыванием движений головы и рендерингом картинки, изменившейся из-за этих движений. Сегодня задержки в передаче данных по кабелю едва заметны и вполне комфортны для работы и игр. Но инженеры получили новый вызов в виде беспроводных шлемов: обычно по радиоканалу всё работает медленнее и с […]

Avegant пополнила венчурный капитал на $13,7 млн

Американская компания Avegant собирается потеснить Microsoft HoloLens, Meta 2 и даже Magic Leap с помощью своей Технологии светового поля (она так и называется — Light Field Technology). Суть в том, что компьютер рассчитывает взаимодействие света с виртуальным объектом на основе большого количества данных о направлении распространения световых лучей в снимаемой камерами сцене. Для этого нужны […]

Шлемы на базе Intel Alloy по цене будут сравнимы с ноутбуками

Шлемы виртуальной/смешанной реальности на базе эталонного дизайна Intel Project Alloy, вероятно, будут стоить от $599 до $899. Эта информация поступила от руководителя группы перцептивных вычислений Intel Ачина Бхоумика (Achin Bhowmik). Разработчик пояснил, что цена шлемов будет «сравнима с ценой типичного ноутбука», и даже за $899 новинки предложат пользователям более дешёвый билет в виртуальную реальность, чем […]

Intel, Framestore, VALIS, 8i и xRez воссоздали в виртуальной реальности часть Смитсоновского музея

Смитсоновский музей американского искусства — это всемирно известное средоточие художественных шедевров. Познакомиться с коллекцией этого музей мечтают многие, но не все могут позволить себе путешествие в Соединённые Штаты. Для этих прекрасных людей, имеющих такие же права на искусство, как и все остальные, Intel в сотрудничестве с Framestore, VALIS Studios, 8i и xRez Studio воссоздали в […]

Intel показала многопользовательскую «объединённую реальность» в шлемах Project Alloy

На выставке CES 2017 Intel уделила много внимания проекту Alloy — разработке базового дизайна шлема виртуальной, дополненной и смешанной реальности (в компании предпочитают термин «объединённая реальность» или «merged reality»). Базовой технологией проекта является позиционный трекинг через встроенные в шлем датчики, то есть без внешних трекеров, которые используют Oculus и Valve. В одном из павильонов выставки Intel […]