Тег: контроллеры

SteamVR 1.26 получил автоматическую перепривязку контроллеров, оптимизации и исправления ошибок

Valve выпустила стабильную версию SteamVR 1.26. В ней инженеры компании поработали над автоматической перепривязкой контроллеров, расширив совместимость игр и устройств управления. Кроме этого обновлён интерфейс, внесены визуальные изменения в настройки раскладки, а в меню SteamVR появилась ручка, с помощью которой его проще перемещать в пространстве.

Apple не будет добавлять к Vision Pro контроллеры, но и мешать этому, кажется, не станет

Apple не планирует использовать отслеживаемые контроллеры с Vision Pro. Источники в компании сообщают, что она изучала возможность выпуска своего контроллера в виде кольца для ношения на пальце и тестировала устройства других производителей, таких как HTC, но в итоге решила пойти ва-банк с отслеживанием рук и глаз.

Отсутствие диодных колец в контроллерах Quest 3 объяснили датчиком глубины и нейросетями

Touch Plus всё же получили инфракрасные светодиоды. Они обрамляют верхнюю круглую часть блока с кнопками и стиком. Эти диоды будут скрываться от очков гораздо чаще — при перекрытии рукой или повороте кольца в сторону от камер. Компенсируя недостаток, Quest 3 будут постоянно запускать отслеживание рук и пользоваться данными с акселерометров и гироскопов для получения окончательного результата. 

Представлено второе поколение контроллера с трекингом рук Leap Motion

Спустя 10 лет после запуска первого датчика Leap Motion компания Ultraleap анонсировала его следующее поколение. Оно получило долгожданное обновление камер, стало меньше, совместимо с автономными очками, Windows и macOS и стоит $140.

Перчатки SenseGlove Nova 2 дают почувствовать виар ладонями. Релиз в конце года

Функция обратной связи в ладони Active Contact Feedback дополняет силовую отдачу, которая уже есть перчатках Nova и создаёт иллюзию удерживания объекта за счёт ограничения движения пальцев. Теперь вместе с пальцами взаимодействия будут ощущаться ладонями.

Doublepoint выпустила SDK для управления очками через обычные смарт-часы

Doublepoint разрабатывала свою платформу более трёх лет и успела её запатентовать. Софт не требует специальных устройств, функционирует на обычных, доступных в магазинах часах при минимальных требованиях к вычислительным ресурсам, подключается к операционной системе Android. Последнее позволяет ему работать с такими очками, как Quest 2 и Quest Pro. Стартап намерен продавать лицензии OEM- и ODM-производителям. 

Goertek представила референсный смарт-браслет Link для управления очками

Китайский контрактный производитель электроники Goertek, который среди прочего выпускает практически все очки Quest и Pico, представил Link, смарт-браслет для управления интерфейсами дополненной и виртуальной реальности с помощью жестов, кнопок и сенсорной панели. Это так называемый эталонный дизайн, то есть его с доработками могут заказывать другие компании для продажи под своими брендами. 

ВР-контроллеры FlipVR можно отворачивать от себя, чтобы пить чай или печатать на клавиатуре

Их отличительной чертой станет жёсткое крепление к руке с возможностью повернуть органы управления на 180 градусов, на обратную сторону ладони, для быстрого перехода к клавиатуре, мыши, телефону или чашке чая.

Heraeus Epurio и AI SILK сделали ВР-перчатки с тактильной отдачей без механических деталей

Heraeus Epurio и AI SILK собираются представить перчатки с тактильной отдачей на выставке CES 2023. Инженеры оригинально подошли и к обратной связи, и к трекингу пальцев, применив технологию, которой ранее в таких продуктах не было.

ВР-перчатки ContactGlove оснастили гибкими мембранами для имитации прикосновений

Японский стартап Diver-X, ранее анонсировавший очки виртуальной реальности HalfDive, пошёл дальше и добавил в портфолио перчатки-контроллеры ContactGlove. Их особенностью является мембрана, которая сжимается и изгибается на пальцах, имитируя прикосновения. Путь гаджета начали с кампании по народному сбору средств на Kickstarter.