back to top

Тег: Рынок

Поправка в прогнозах: Apple сможет продать лишь 250 000 Vision Pro, а второе поколение выйдет не раньше 2026 года

В январе Куо заявил, что к дню запуска у Apple будет только 60 000–80 000 пар очков при предзаказах на 160 000–180 000. Теперь же на весь 2024 год он прогнозирует продажу 200 000–250 000 устройств с релизом за пределами родины до июня. Для сравнения, в октябре Куо говорил, что к концу 2023 года Meta выпустит 2,5 миллиона Quest 3, то есть в 10 раз больше очков, чем Apple, по его данным, должна продать за 11 месяцев. 

Извлекая чужие уроки: как HTC признала главенство бренда Vive

За десять лет с тех пор, как небольшой коллектив внутри HTC стал отдельным подразделением виртуальной реальности, в ней изменилось очень многое. На конференции MWC 2024 вместе с большим стендом тайваньцы десантировали менеджмент, который констатировал, что HTC больше нельзя в полной мере назвать телефонной компанией и производителем потребительской электроники. Большая часть её бизнеса связана с очками.

LG и Meta* официально расширили стратегическое сотрудничество по метавселенной

LG Electronics официально заявила о расширении стратегического сотрудничества с Meta*. Компании объединяют усилия в разработке продуктов, контента, услуг и платформ «для внедрения инноваций в сфере обслуживания клиентов в растущем виртуальном пространстве». Партнёрские отношения закрепила встреча руководства LG с генеральным директором Meta Марком Цукербергом в штаб-квартире LG в Сеуле. 

Цукерберг встретится с лидерами LG для синхронизации стратегии сотрудничества по ИИ и метавселенным

Генеральный директор Meta* Марк Цукерберг на этой неделе, 28 февраля, посетит Южную Корею для обсуждения стратегии совместной разработки и выпуска очков с Чо Джу-ваном, генеральным директором LG Electronics. Участие примут руководители дочерних компаний LG Group, занимающихся ИТ-компонентами. В повестку также входит план по применению технологии искусственного интеллекта Meta в бытовой технике и другом оборудовании LG.

Quest 2 начали пропадать из розницы. Это может предвещать запуск Quest 3 Lite

Quest 2 на 256 гигабайт недоступны почти у всех розничных продавцов, а на сайте самой Meta* висит сообщение об исчерпании складских запасов. Если исключать экстренные перебои с производством, такие случаи происходят при сменах поколений или рыночных стратегий. Возможно, на замену некоторых или всех модификаций Quest 2 готовят Quest 3 Lite. 

VoxelSensors купила разработки EyeWay Vision в области визуализации дополненной реальности

VoxelSensors, бельгийский разработчик технологий объёмного лазерного сканирования, купил портфель интеллектуальной и производственной собственности израильской фирмы EyeWay Vision. Она занимается проекционными системами на основе отслеживания глаз, включая базовые технологии, такие как динамическое смещение выходного зрачка, варифокальная фовеальная проекция, лазерная окулография и последовательный графический конвейер.

Meta* получила доступ к патентам по тактильной обратной связи от Immersion Corporation

Meta* подписала лицензионное соглашение с Immersion Corporation, разработчиком и поставщиком решений для тактильной обратной связи, стоящим за адаптивной отдачей контроллеров DualSense и StrikerVR. С портфелем патентов нового партнёра создатели очков Quest смогут интегрировать в свои устройства дополнительные разработки в области физического взаимодействия человека с виртуальным контентом.  

Horizon Worlds вырвалась в лидеры Quest Store по популярности

Horizon Worlds, метавселенная в одном из классических смыслов — как социальная платформа для создания взаимосвязанных виртуальных миров,  начинает показывать результат усилий Meta* по созданию иммерсивного аналога Facebook*. Сервису удалось войти в десятку самых популярных приложений в Quest Store в США.

Иммерсивное подразделение Meta* поставило рекорды по квартальной выручке и убытку

Подразделение Reality Labs, которое в компании Meta* отвечает за развитие иммерсивных технологий и, в частности, Quest, в четвёртом квартале 2023 года впервые сумело заработать больше миллиарда долларов, а именно $1,07 миллиарда. Успех можно связать с релизом Quest 3 в предновогодний период. Тем не менее, убыток тоже бьёт рекорды. Он составил $4,65 миллиарда за квартал.

Shiftall перешла от Panasonic к компании CREEK & RIVER. Пока изменений минимум

Shiftall, японский производитель очков и сопутствующего оборудования для виртуальной реальности, больше не принадлежит Panasonic. Стартап продали токийской компании CREEK & RIVER, которая специализируется на аутсорсинге, консалтинге, управлении контентом и услугах по его распространению.