back to top

Тег: MIT

Технология BrightMarker позволяет интегрировать незаметные маркеры в вещи при 3D-печати

Исследователи из Лаборатории компьютерных наук и искусственного интеллекта Массачусетского технологического института представили BrightMarker, невидимые флуоресцентные маркеры, которые можно встраивать в физические объекты для лучшего отслеживания системами компьютерного зрения.

Исследователи MIT научили HoloLens видеть одни предметы за другими и тестируют это на складе

Исследователи Массачусетского технологического института доработали очки дополненной реальности HoloLens, позволив их пользователю видеть одни объекты за другими, подобно рентгеновским аппаратам. Здесь, однако, нет опасной радиации. Скрытые от невооружённого взгляда вещи предлагают находить при помощи радиочастотных сигналов и RFID-меток.

Учёные разработали технологию microLED с вертикальными пикселями. Дисплеи на ней будут гораздо чётче

Вместо горизонтального размещения красных, зелёных и синих диодов предлагается накладывать их друг на друга. Теоретически, так площадь пикселя можно уменьшить на треть. Принцип работы заключается в подаче разного тока на слои. Например, более высокий ток для красного и слабый для синего даст на выходе розовый цвет и так далее. 

PTC поглотила Waypoint Labs и поделилась финансовой статистикой по дополненной реальности

Американская компания PTC, владеющая платформой Vuforia, выкупила ещё один бизнес в области дополненной реальности. Положение компании на рынке укрепит основанный в 2016 году в Массачусетском технологическом институте стартап Waypoint Labs.

Виртуальная реальность помогает сэкономить на обучении дронов

Обучение автономных беспилотных летательных аппаратов для полётов в замкнутых помещениях со сложной архитектурой неизбежно означает аварии, не говоря о дорогостоящем цикле ремонта и замены. Чтобы сделать процесс безопасным для оборудования, инженеры MIT создали систему обучения в понятной человеку и машине виртуальной реальности, которая позволяет дронам «видеть» виртуальные образы во время полёта по физически пустому испытательному полигону.

Технология MoVR сделает ВР-шлемы беспроводными с помощью миллиметровых волн

Исследователи Лаборатории информатики и искусственного интеллекта (Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory — CSAIL) Массачусетского технологического института оседлали волну пресс-релизов о системах беспроводной передачи данных для ВР-шлемов. Их разработка позволяет шлему обмениваться данными с компьютером на скорости до нескольких мегабит в секунду при помощи высокочастотных радиосигналов — так называемых миллиметровых волн, чья дина составляет от […]

Видео: 70 презентаций, выступлений, интервью и демонстраций с AWE USA 2016

В седьмой раз выставка-конференция Augmented World Expo (AWE) прошла в калифорнийском городе Санта-Клара. На сегодняшний день это самое крупное в мире событие в отрасли дополненной/виртуальной/смешанной реальности и нательных устройств. Его посетили больше 4000 специалистов, включая учёных, менеджеров и директоров компаний, дизайнеров, разработчиков, инвесторов, аналитиков и представителей творческих студий. Голографика является партнёром AWE, помогая распространять известия […]

Редактор реальности от MIT Media Lab

Когда системы визуального поиска станут настолько энергоэффективны, что смогут работать на смартфонах и очках в фоне целыми днями, наступит новая эпоха технологий дополненной реальности. Мы сможем использовать свои гаджеты для управления всем миром интернета вещей — автомобилями, тостерами, лампами, аудиосистемами, роботами, замками и тысячами других электронных устройств. Мы сможем менять своё окружение, используя не только […]

NASA и Fusion выпустят многопользовательский симулятор жизни на Марсе

Североамериканское космическое агентство объединилось с медиакомпанией Fusion, находящейся под контролем Disney-ABC Television Group и Univision, для разработки проекта виртуальной реальности, симулирующего жизнь первых марсианских поселенцев. В рамках продолжающейся кампании по стимулированию интереса к пилотируемому полёту на Марс программное обеспечение Mars 2030 Experience будет включено в исследования, которые проводят специалисты NASA и кандидат в доктора философии […]

Представление AR-иллюзиониста Марко Темпеста на 30-летии MIT Media Lab

Технологический иллюзионист Марко Темпест (Marco Tempest), который известен многим читателям Голографики как маг дополненной реальности, сделал представление на празднование тридцатилетия не менее известной MIT Media Lab. Сочетание дополненной реальности, жестового управления, компьютерного зрения, виртуального грима, специального электронного реквизита и фонарика на Arduino — отличный набор для вечеринки учёных из лаборатории по медийным технологиям Массачусетского технологического. […]