Тег: Rift

AltspaceVR представила функцию записи многопользовательской виртуальной реальности

Калифорнийская компания AltspaceVR, разрабатывающая одноимённый социальный сервис виртуальной реальности, представила VR Capture — первое интегрированное решение для сбора, распространения и воспроизведения ВР-мероприятий в реальном времени. Генеральный директор компании Эрик Ромо (Eric Romo) называет VR Capture прорывом в развитии отрасли, который поможет людям обращаться к своей публике через виртуальную реальность, страдающую от нехватки контента. С VR […]

Игра Expances вышла на Kickstarter

На Kickstarter начался сбор средств на игру виртуальной реальности Expances от студии SHUOGRAPHICS из Санкт-Петербурга. Действие происходит в трёх мирах, где постепенно умирает всё живое, а игроки должны помочь природе справиться с недугом — изменять ландшафт, возвращать существ в места обитания и всячески взаимодействовать с окружением, используя шесть элементов: воду, ветер, огонь, землю, дерево и […]

Oculus Home 1.10 получил функции Guardian, Asynchronous Spacewarp и отзывы

Готовясь к релизу контроллеров Touch, компания Oculus адаптирует к комнатному трекингу функцию Guardian из своего SDK, ставшую аналогом функции Chaperone в SteamVR, которая предохраняет отрезанного от визуального и аудиального восприятия реального мира пользователя от столкновений с реальными объектами. Также обновление пакета принесёт технологию рендеринга Asynchronous Spacewarp и систему пользовательских отзывов. Несколько лет Oculus повторяла, что виртуальная реальность […]

Будущее виртуальной реальности: пятилетний прогноз главного учёного Oculus

Выступление главного научного сотрудника Oculus Майкла Абраша (Michael Abrash) на конференции Connect стало доброй традицией с непременно интересным наполнением. Он помогает взглянуть на виртуальную реальность в перспективе. В этот раз — на Connect 3 — Абраш сделал несколько смелых и конкретных прогнозов о состоянии отрасли в ближайшие пять лет. Во-первых, в краткосрочной перспективе наиболее важно […]

Петербургская студия SHUOGRAPHICS выпустит на Kickstarter игру виртуальной реальности о природе

Российские девелоперы анонсировали выход игры виртуальной реальности Expanses на Kickstarter. По плану, в начале она должна покорить пользователей GearVR, Cardboard и Daydream. Действие развернётся в трёх умирающих мистических мирах, в которые нужно заново вдохнуть жизнь, выполнив серию квестов. Мы решили создать такую игру, которая не только стала бы грандиозным проектом в мире развлечений, но также […]

Oculus начала продажу камер для трекинга Sensor

Oculus сделала шаг навстречу полноценному трекингу человека в виртуальной реальности. Ещё на конференции Connect 3 компания объявила о поддержке её платформой новых конфигураций с двумя и тремя инфракрасными камерами Sensor, где три означают, что пользователь может двигаться в треугольнике, образуемом ими, в любом направлении. Такая возможность есть у владельцев Vive с момента их появления в продаже, […]

NVIDIA уверена, что GeForce GTX 1050 Ti подходит для виртуальной реальности

NVIDIA выпустила младшие дискретные потребительские решения тысячной серии — GTX 1050 и 1050 Ti. И у нас появилась новая карта, подходящая для сборки ВР-компьютера начального уровня. NVIDIA подтвердила, что 1050 Ti проходит проверку на совместимость с Oculus Rift, учитывая, что производитель шлема недавно снизил минимальные требования для компьютеров, интегрировав в платформу технологию ускорения рендеринга Asynchronous Spacewarp […]

Oculus Rift будут поддерживать комнатный трекинг через контроллеры

Oculus не даёт спуску Valve, показавшей прототипы новых ВР-контроллеров, и обещает реализовать в своём продукте главную, самую известную функцию HTC Vive при помощи собственных контроллеров Touch. Согласно последнему заявлению из лагеря Facebook, шлемы Rift получат полную поддержку комнатного трекинга (отслеживания передвижений пользователя в области нескольких кубических метров). После релиза Touch шестого декабря у нас появится […]

Oculus опубликовала новые минимальные требования к компьютеру для виртуальной реальности

Виртуальная реальность — очень интересная среда, по достоинству оценить которую без личного погружения невозможно, но даже те, кто уже опробовал ВР-шлемы и решил купить один из них, могут остановиться перед необходимыми на это предприятие затратами. Например, Oculus Rift стоят $599, а контроллеры для них — ещё плюc $199, что уже превращается во внушительную сумму. Однако […]

Социальная политика: Oculus представляет сервисы Avatars, Parties и Rooms

В рамках презентации своих новинок на конференции Connect 3 в США производитель шлемов Rift рассказал о трёх новых сервисах, которые сделают виртуальную реальность более социальной, то есть открытой для человеческого общения. Персонализированные игры Важным элементом виртуальной реальности является её чувственная имитация обычной жизни, часть которой — это возможность выглядеть индивидуально, узнавать и оценивать других людей […]