Тег: софт

HTC добавит в Vive Flow поддержку iPhone и двуручный ввод

Компактные очки Vive Flow не стали глобальным хитом, зато оказались глотком свежего воздуха на рынке, преисполненном мета-однообразия. Сделав бизнес-аналог Quest 2, HTC сориентировала свои единственные потребительские очки на поклонников виара, которым больше по душе пассивное погружение в контент. Тайваньцы собрали отзывы о продукте и готовят его владельцам две функции, которые, по словам HTC, оказались наиболее востребованными: поддержку iPhone и двуручный ввод.

Steam приглашает игроков и разработчиков участвовать в фестивале виртуальной реальности

С 18 по 25 июля Steam будет проводить фестиваль виртуальной реальности. И нацелен он не только на покупателей игр, но и на разработчиков, которые хотят поделиться своими проектами с аудиторией крупнейшего глобального магазина. Фестиваль будет состоять из распродажи, разделов с готовящимися к релизу играми и демо-версиями. 

TRIPP получила $11 миллионов от крупных технологических инвесторов

TRIPP, разработчик приложения для медитации в виртуальной реальности, сообщает о получении финансирования в размере $11,2 миллиона в инвестиционном раунде А. Деньги пойдут на расширение бизнеса — удовлетворение растущего спроса на софт для психического благополучия под очки дополненной и виртуальной реальности и классические мобильные устройства. В частности, речь идёт о расширении команды и приобретении платформы Eden у BeardedEye.

RTVI купил землю в Decentraland для развития присутствия в метаверсе

Русскоязычный медиахолдинг RTVI создал представительство в метавселенной, выкупив землю в Decentraland. Это часть стратегии по масштабированию присутствия в цифровой среде. Канал намерен создавать контент для обитателей метаверса и заявляет это отличием от подобной активности других крупных СМИ, который чаще  реализуют лишь отдельные NFT-проекты. 

Чертежи и инсайдерские данные раскрыли секреты Meta Cambria

Блогер Брэд Линч (Brad Lynch) опубликовал большую порцию утечек об очках Meta под кодовым названием Cambria, а также серию их чертежей, которые освещают устройство со всех сторон и изнутри. Изображения не стоит принимать за истину, их соответствие проекту очков никто из официальных лиц не подтвердил. Но если они правдивы, у нас появились интересные детали разработки.

Видео: виртуальная реальность с трассировкой лучей в NVIDIA Omniverse

NVIDIA показала потолок возможностей платформы Omniverse XR по реалистичности графического рендеринга — виртуальную реальность с полной трассировкой лучей. Мечта многих разработчиков очень требовательна, без передового адаптера компании загрузить такую сцену пока невозможно. 

Apple зарегистрировала бренд ОС для очков, но очки на WWDC, скорее всего, не покажет

RealityOS, предполагаемся операционная система Apple для очков дополненной и/или виртуальной реальности, появилась в заявке на регистрацию товарного знака с крайним сроком через два дня после ежегодной конференции разработчиков WWDC.

HOLOEXPO приглашает на семинар по дополненной реальности с экспертами отрасли

20 сентября в Санкт-Петербурге в рамках конференции HOLOEXPO Science & Practice 2022 пройдёт семинар по оборудованию и программному обеспечению дополненной реальности с участием представителей ФИАН, Института стратегических исследований Huawei, WayRay, Исследовательского центра Samsung, МГТУ им. Н. Э. Баумана, ФПИ и ПГУАС. До 20 июня для наших читателей по промокоду HOLOGRAPHICA доступна скидка на билеты 15%. 

Новая система обратной кинематики VRChat радикально улучшает аватары

VRChat известна среди социальных виар-платформ гибкостью, которая позволяет импортировать в приложение аватары, созданные с использованием стандартных инструментов разработки игр. А со свежим обновлением аватары станут гораздо более реалистичными.

Meta тестирует трансляцию ВР-игр с компьютеров на очки по интернету

Meta* продолжает внутреннее тестирование собственного сервиса потоковой трансляции с ПК, который позволит мобильным очкам воспроизводить софт с компьютеров на любом расстоянии. Это замена функции Link для дистанционных сценариев и фундамент для облачной трансляции софта на очки вообще без ПК, с серверов Meta.