back to top

Тег: съёмка

Трекинг Antilatency для virtual production внедрили больше 350 студий

Воронежская Antilatency, разработчик одноимённой системы позиционного трекинга, за 2021 увеличила клиентскую базу более чем на 350 студий в области виртуального видеопроизводства или virtual production. Выручка компании выросла на 75%.

Ricoh анонсировала камеру Theta Z1 51GB, новый флагман линейки

Ricoh в конце мая начнёт продажи камеры для сферической фотовидеосъёмки «Theta Z1 51GB». Она может снимать сферические изображения с высоким разрешением одним кадром, предлагает 51 гигабайт встроенной памяти и поддерживает разрешение в 23 мегапикселя (6720×3360). 

Media Cobo анонсировала технологию объёмной съёмки объектов SUPERTRACK

Токийская компания Media Cobo представила систему для съёмки объёмного видео в реальном времени и записи статичных объёмных сцен SUPERTRACK. Речь идёт о съёмке объектов с разных сторон с данными о расстояниях, что позволяет исследовать «кадры» с любой точки обзора

Новый Король Лев снят с помощью виртуальной реальности

Этим летом Disney выпускает фотореалистичный римейк классического фильма с компьютерной графикой из 1994 года «The Lion King». В интервью Entertainment Weekly режиссёр нового проекта Джон Фавро (Jon Favreau) рассказал, как использовал в съёмках виртуальную реальность.

TIME и Felix & Paul начали ВР-съёмки на борту МКС

Редакция журнала TIME и производитель иммерсивного контента Felix & Paul Studios организовали проект по съёмкам видео в формате виртуальной реальности на борту Международной космической станции. Американцы идут по стопам российского проекта SPACEWALK 360, в котором телеканал RT провёл сферические съёмки в открытом космосе на орбите Земли. О соперничестве здесь можно говорить лишь условно, поскольку количество […]

Vermeer: планируйте съёмки с дрона в дополненной реальности

Новое приложение Vermeer для iOS позволяет запланировать автоматический полёт с помощью дополненной реальности. Сначала вы на трёхмерной модели местности показываете беспилотнику, где и как именно он должен пролететь. Затем аппарат вылетает в рейс и возвращается уже с готовыми кадрами.

Lytro представила вторую версию камеры Immerge

С обновлением 2.0 производитель усилил её и без того уникальные свойства, сделав акцент на эффективности продакшна и более качественном выходном контенте.

Prosense разработала камеру для съёмки VR180 с качеством телевещания

Специалисты по съёмке сферического стереоскопического видео из петербургской компании Prosense разработали камеру для записи и трансляции панорамного 180-градусного контента для очков виртуальной реальности. Камера пишет контент в качестве, достаточном для телевизионной трансляции, на скорости 60 кадров в секунду и управляется удалённо.

Московская школа кино и Samsung быстро научат снимать ВР-фильмы

Московская школа кино совместно с Samsung объявляет о запуске образовательного курса «Интенсив VR-кино», который будет проходить с 25 по 31 июля 2017 года. За семь дней слушатели курса познакомятся с особенностями разных сферических форматов, освоят специфику разработки и производства виртуальной реальности и панорамного видео, узнают тонкости продвижения и дистрибуции кино будущего, разберут существующие мировые и […]

GoPro показала сферическую камеру Fusion

В апреле 2017 года GoPro анонсировала экшн-камеру для сферической съёмки Fusiоn. Технические подробности оказались столь же скудны, как опубликованный затенённый рендер: разрешение 5,2K (30 кадров в секунду), защищённый от внешних воздействий корпус, нарезка обычных фото и видео из сфер с функцией OverCapture и совместимость с привычными аксессуарами. Компания решила протестировать Fusion на спонсируемых ей экстремальных […]