back to top

Тег: Unity

SDK Snapdragon Spaces получил набор новых функций для Unity и Unreal

Qualcomm Technologies выпустила свежую версию SDK платформы Snapdragon Spaces под номером 0.11.1. Релиз вводит дополнительные возможности картографирования пространства и извлечения контента с камер, а также приносит поддержку MRTK3, работу над которым Microsoft свернула в начале года. Видимо, чипмейкер просто не успевает адаптироваться к новой реальности.  

Новый Audio SDK заменяет Oculus Spatializer, особенно для Unity-разработчиков

Meta* выпустила Audio SDK — инструментарий для работы с пространственным звуком в рамках Presence Platform. Компания обещает всё необходимое для создания звуковых эффектов в иммерсивных приложениях для полного погружения человека в звуковую сцену. 

Пакет XR Hands для Unity упростил работу с трекингом рук

Раньше для этого в Quest нужно было использовать пакет Oculus Integration, который также предлагает полезные дополнения в виде предустановок и образцов. Но там, несмотря на OpenXR, для трекинга рук разработчики применили проприетарное расширение и нестандартное расположение суставов.

Spatial представила Creator Toolkit — инструментарий для тех, кто хочет создавать контент на платформе самостоятельно

Spatial анонсировала Creator Toolkit, новый инструментарий на базе Unity, который позволяет быстро публиковать визуальные эффекты и интерактивные пространства для мобильных устройств, настольных компьютеров и виртуальной реальности. Редактор с готовыми ассетами сокращает время производства контента для платформы и позволяет быстро тестировать его на других пользователях в песочнице. 

В Varjo Reality Cloud появилась поддержка Unity и Unreal, обещают новые устройства

Облачная платформа потоковой трансляции иммерсивного контента Varjo Reality Cloud получила поддержку стриминга проектов дополненной и виртуальной реальности на движках Unity и Unreal Engine. Финны обещают работу своей платформы без заметных глазу задержек.

Unity слилась с ironSource — в интересах монетизации

Unity отчиталась о завершении слияния с ironSource, которое должно усилить позиции компании в комплексной подготовке игр от моделирования до публикации и монетизации. Объединение компаний углубляет превращение Unity из поставщика игрового движка в мультисервисную компанию, стремящуюся закрыть своими услугами весь спектр потребностей разработчиков.

Платформа поведенческого анализа CORTEXR вышла на Unity и готовит плагины для Unreal Engine и 8th Wall

CORTEXR запустила платформу анализа маркетинговых данных для приложений дополненной и виртуальной реальности. Это подключаемые модули для 3D-движков и платформ, которые собирают информацию с датчиков пользовательских устройств и анализируют их в реальном времени в облаке, давая разработчикам визуализированные результаты для развития их проектов. 

Новый редактор Rec Room позволит загружать контент прямо из Unity

Социальная ВР-платформа Rec Room анонсировала редактор контента, который позволяет публиковать его прямо из Unity. Это новая глава в работе платформы, открывающая самой активной части аудитории набор стандартных инструментов работы с трёхмерной и двухмерной графикой.

WebAR SDK от Blippar интегрировали с Unity

Blippar выпустила бета-плагин WebAR SDK для Unity, чем хочет упростить производство контента дополненной реальности для браузеров. Вместе с переходом Blippbuilder на бесплатное использование и интеграцией со Sketchfab это заставляет британскую платформу заиграть новыми красками. 

Esri выпустила SDK ArcGIS Maps для Unity и Unreal Engine

Американская Esri, поставщик программного обеспечения для географических информационных систем (ГИС), сервисов определения местоположения и картографических решений, выпустила две версии SDK ArcGIS Maps для Unity и Unreal Engine. Они обеспечивают прямую интеграцию с платформой картографии и аналитики ArcGIS для приложений на этих движках.