back to top

Тег: Unity

Unity раскрыла преимущества активного фовеального рендеринга на PlayStation VR2

Рендеринг кадра графическим процессором происходит в 3,6 раза быстрее при использовании фовеального рендеринга с отслеживанием взгляда на PS VR2 и всего в 2,5 раза быстрее при использовании фовеального рендеринга без слежения за глазами, как на Quest.

SDK VirtualGrasp позволяет натуральнее хватать и толкать объекты в виаре

Компания «Gleechi» опубликовала VirtualGrasp, аппаратно-независимое программное решение для естественного взаимодействия с виртуальными объектами при помощи «невооружённых» рук. Авторы предлагают улучшать им ВР-приложения.

Unity выпустит демо-приложение социальной смешанной реальности для Quest

В конце октября 2021 года на Facebook Connect команда Unity Labs, отдела передовых технологий Unity Technologies, представила проект «Unity Slices: Table». Это социальное приложение смешанной реальности, которое органично объединяет людей в одном пространстве для взаимодействия, невзирая на то, присутствуют ли они с вами в одном помещении или подключаются дистанционно.

Facebook Horizon сменила название на Horizon Worlds и осталась без Unity

«Horizon Worlds» — новое название для Facebook Horizon, в котором материнская компания с репутационными проблемами в контекстах безопасности и слежения за пользователями, дистанцируется от соцсети виртуальной реальности.

Unity представила синтетические датасеты для машинного обучения

Unity выпустила синтетические наборы данных для машинного обучения Unity AI Datasets. Они должны снижать затраты на разработку приложений с компьютерным зрением и ускорять совершенствование нейронных сетей в областях производства, розничной торговли и безопасности. 

Unity купила стартап по BIM-визуализации в допреальности VisualLive

Unity решила обеспечить себе дальнейший рост в области архитектуры и инжиниринга приобретением компании «VisualLive», которая даёт своим клиентам инструменты визуализации и совместной работы в дополненной реальности.

Вышла бета Unity MARS Companion для смартфонов

Unity выпустила бету приложения «Unity MARS Companion» для устройств на iOS и Android и набирает тестеров. Этот инструмент быстрого прототипирования дополненной реальности позволяет сканировать и записывать реальные пространства и переносить их в редактор. 

Unity и Snap начали сотрудничество по рекламе приложений

Платформу «Unity Ads», которая охватывает аудиторию мобильных на Android и iOS, включили в Snap Audience Network (SAN). Рекламные кампании Snapchat для SAN теперь могут включать контент из сети мобильных игр Unity. 

Unity купила RestAR, разработчика решения по оцифровке товаров для дополненной реальности

RestAR предлагает модным брендам, интернет-магазинам и маркетологам сканировать и отображать товары в виде трёхмерных моделей для дополненной реальности, в том числе для виртуальной примерки. 

Unity научат поддержке OpenXR к концу 2020 года

Unity планирует реализовать OpenXR как часть существующей инфраструктуры подключаемых модулей, чтобы разработчики могли продолжать использовать существующие рабочие процессы, создавая приложения, совместимые со стандартом.