back to top

Тег: видео

Prosense разработала камеру для съёмки VR180 с качеством телевещания

Специалисты по съёмке сферического стереоскопического видео из петербургской компании Prosense разработали камеру для записи и трансляции панорамного 180-градусного контента для очков виртуальной реальности. Камера пишет контент в качестве, достаточном для телевизионной трансляции, на скорости 60 кадров в секунду и управляется удалённо.

RT представил серию сферических видео о революции 1917 года

Телеканал RT представил первые три видеоролика серии «Революция 360», снятые в панорамном формате в рамках международного проекта #1917LIVE к годовщине Октябрьской революции. Каждый из роликов воссоздаёт эпизоды революционных событий столетней давности.

ВГИК объявляет международный конкурс сферических видео

Всероссийский государственный институт кинематографии имени С. А. Герасимова начал приём работ на конкурс сферического видео с полным погружением в рамках XXXVII международного конкурса студенческого кино ВГИКФЕСТ. Принять участие могут отдельные авторы и группы авторов в возрасте от 16 до 35 лет с работами (до трёх) длительностью до 10 минут.

Российско-британское приложение Virry VR номинировано на BAFTA 2017

Первый продукт серии Virry VR вышел на платформе PlayStation VR в партнёрстве с Sony в марте 2017 года. Образовательно-игровое приложение Virry VR: Feel the Wild доступно в PlayStation Store для России, Европы, США и Австралии на английском языке. Через полгода после релиза оно номинировано на самую престижную премию Великобритании в сфере медиаискусств.

В SteamVR появился медиаплеер для локальных фото и видео

Вместе с последним бета-обновлением SteamVR в платформу пришёл Media Player — плеер для воспроизведения локальных файлов, включая традиционные видео- и фотоформаты, а также контент с обзором на 180/360 градусов. Плеер SteamVR может работать на мониторах и в очках. Предусмотрен простой в файловый обозреватель и масштабируемое окно просмотра, которое поддерживает клавиатуру, мышь и отслеживаемые контроллеры. Приложение […]

Samsung 360 Round: профессиональная камера на замену OZO

После недавней безвременной кончины Nokia OZO никто не осудил бы вас за мысли о сомнительном будущем кинематографа виртуальной реальности. Тем не менее, проектов по созданию профессиональных камер для сферической 3D-cъёмки много, а место самого известного бренда Nokia на их вершине готовится занять Samsung. Корейцы не стремятся подвинуть ультрамощные системы на базе RED, цена которых уходит […]

Adobe Premiere Pro получил ВР-редактор в последнем обновлении

Интерфейс виртуальной реальности CloverVR с этой недели доступен всем подписчикам Adobe Premiere Pro в пакете Creative Cloud. Это значит, что владельцы ВР-очков теперь могут редактировать иммерсивный контент прямо в них, лучше понимая точку зрения зрителя. Интерфейс стал частью функции Immersive Environments и представлен на сегодняшней творческой конференции Adobe MAX в Лас-Вегасе. На разработку проекта ушло […]

Nokia закрывает проект OZO и сокращает инвестиции в ВР

Nokia Technologies продолжает избавляться от аппаратных продуктов. Финская компания официально сообщила о намерении «сфокусироваться на растущем лицензировании бренда и технологий, оставив нетронутым успешный бизнес по патентному лицензированию». Она продолжит развитие цифровых продуктов в области здравоохранения, куда вошла с покупкой компании Withings, и оптимизирует инвестиции в виртуальную реальность. Последнее, среди прочего, означает полное сворачивание разработки камер […]

97 000 Cardboard подарила читателям The Guardian

7 ноября 2015 газета The New York Times подарила читателям в США миллион картонных очков виртуальной реальности Cardboard с целью укрепить имидж продвинутого издания. В эпоху, когда новые медиа теснят старые, это неплохой рекламный шаг, особенно если у издания есть свои ВР-проекты. Спустя два года его решила повторить британская газета Guardian. 97 000 Cardboard отправились […]

Prosense создаёт блокчейн-платформу для ВР-трансляций ProsenseLive

Основатели российской компании Prosense, известной проектами в области трансляций сферического видео, объявили о создании глобальной децентрализованной P2P-платформы на технологии блокчейн ProsenseLive. Её пользователи смогут вести и просматривать ВР-трансляции и получать вознаграждения во внутренней валюте. Для финансирования платформы в ноябре начнётся ICO с планом собрать $30 миллионов. По словам генерального директора компании Станислава Глухоедова, рынок виртуальной […]