back to top

Тег: видео

Apple разработает видеокодеки и файловые форматы для виртуальной реальности

Apple больше не нужно скрывать заинтересованность в виртуальной реальности: осенью её компьютеры будут полностью совместимы со SteamVR, для чего купертинцы целый год плотно работали с Valve. Более того, после срыва покровов Apple собирается ещё глубже погрузиться в иммерсивный компьютинг: например, разработать специальные видеокодеки и файловые форматы. В последних вакансиях на сайте Apple обнаружен запрос на […]

Adobe поглотила Mettle и интегрирует SkyBox в Creative Cloud

Adobe является одним из главных поставщиков программных инструментов для редактирования видео и стремится не пропустить рынок виртуальной реальности с его специфическими запросами к контенту. Преследуя эту цель, компания пошла по пути короткому пути и приобрела Mettle, производителя линейки плагинов постпродакшна сферического видео SkyBox для Premiere Pro и After Effects. Обзор плагинов Mettle SkyBox читайте здесь. […]

Google и YouTube представили видеоформат VR180

Чтобы поддержать мобильную платформу виртуальной реальности Daydream контентом, Google объединилась с Lenovo, LG и YI Technology. Вместе они создают новый класс панорамных камер для стереоскопического видео с горизонтальным обзором на 180 градусов. Это видео можно будет загружать и воспроизводить на YouTube и смотреть в гарнитурах. Новый проект представила на сцене конференции Vidcon 2017 генеральный директор […]

YouTube покажет авторам сферического видео карты внимания зрителей

YouTube выпускает новые инструменты аналитики для производителей сферического видео. Они включают «тепловую карту» внимания, на которой видно, куда именно смотрят пользователи. Такие карты доступны для роликов, у которых больше тысячи просмотров. Инструментарий YouTube помогает создателям контента узнавать, как наилучшим образом использовать сферический формат. Например, при съёмке нужно сосредоточиться на основном, переднем плане, поскольку исследование YouTube […]

GoPro показала сферическую камеру Fusion

В апреле 2017 года GoPro анонсировала экшн-камеру для сферической съёмки Fusiоn. Технические подробности оказались столь же скудны, как опубликованный затенённый рендер: разрешение 5,2K (30 кадров в секунду), защищённый от внешних воздействий корпус, нарезка обычных фото и видео из сфер с функцией OverCapture и совместимость с привычными аксессуарами. Компания решила протестировать Fusion на спонсируемых ей экстремальных […]

Intel отработает технологию True VR на трансляциях бейсбола

Крупнейшая североамериканская бейсбольная лига MLB заключила с Intel трёхлетнее партнёрство. По его условиям, чипмейкер обеспечит еженедельные прямые трансляции игр для владельцев шлемов Gear VR. Сезон 2017 года будет транслироваться бесплатно, а в дальнейшем откроют платные предложения. В основе сервиса лежит технологическая платформа True VR от Intel. Она работает только с Gear VR (то есть, с […]

THX будет сертифицировать устройства дополненной и виртуальной реальности

Вслед за партнёрством с Citrix компания Osterhout Design Group поспешила сообщить о партнёрстве с THX, известным стандартизатором качества домашних кинотеатров. Вместе ODG и THX займутся разработкой серии стандартов для устройств дополненной и виртуальной реальности в рамках программы THX Virtual Cinema Display Certification. Признавая, решающее значение аудиовизуального опыта для пользователей шлемов и очков, THX надеется установить […]

Просто о виртуальной реальности: ARena Space в гостях у Страны FM

В эфире радиостанции и телеканала «Страна FM» основатель компании ARena Space Василий Рыжонков рассказал простым пользователям гаджетов о том, что такое и зачем нужна виртуальная реальность. Главным достоинством этого рассказа является понятность, к которой сведена сложная тема на грани доступных технологий. В передаче описывается масса реально работающих в бизнесе кейсов. Информация о них была накоплена, […]

Телевизоры смогут показывать сферические видео и трансляции с YouTube

Отличный сюрприз для создателей видео в формате 360 градусов: на конференции Google I/O 2017 компания Google объявила, что предоставит пользователям приложения YouTube на смарт-телевизорах (а также Xbox One и других приставок для ТВ) возможность смотреть сферические ролики. Управление видом будет осуществляться при помощи обычных пультов или геймпадов. Анонс касается как записей, так и прямых трансляций. […]

В Instagram появились фильтры и маски дополненной реальности

В Instagram появились фильтры и маски дополненной реальности, как в Facebook и Snapchat. Вам доступны восемь вариантов украшения фотографий: некоторые наденут на вас забавную маску, другие — украшения, а один сделает из вас учёного (или ботаника — зависит от восприятия). Эффекты работают с обеими камерами смартфона. Вы найдёте их, если откроете интерфейс камеры в приложении […]