Тег: vr

Apple подготовила к релизу Vision Pro около 20 фильмов в 3D и может возродить этот формат

В подготовке к выпуску Vision Pro магазин iTunes предложил несколько 3D-фильмов, в том числе «Мир юрского периода: Господство» и «Тихоокеанский рубеж 2». А обновлённое приложение Apple TV в бета-версии tvOS 17.2 получило поддержку их воспроизведения, которую сейчас можно протестировать лишь с прототипом очков. 

VStreamer Live открывает прямые стримы на видеосервисы с Quest без ПК

Приложение VStreamer Live стало первым полностью автономным решением для стриминга виара с Quest прямо на YouTube, Twitch или любую другую платформу с поддержкой RTMP, например TikTok. Вместо видео с веб-камеры стример выступает в виде аватара от третьего лица. До сих пор для такой трансляции нужно было посредничество компьютера.

VRChat доступен для скачивания в магазине приложений Pico

VRChat, одно из самых популярных социальных приложений виртуальной реальности, недавно появилось в магазине приложений Pico. Сам сервис промолчал, поэтому появление стало официальным анонсом. Его нельзя было скачать, можно было лишь добавить в список желаний, чтобы получить уведомление о доступности. Наконец, сегодня такие уведомления пришли пользователям китайских очков.

Samsung может выпустить очки на Android и Snapdragon лишь в конце 2024 года

Альянс Samsung, Google и Qualcomm выпустит очки виртуальной реальности в конце 2024 года. Южнокорейские инсайдеры приписывают подразделению Mobile Experience компании Samsung Electronics намерение представить гаджет под рабочим названием Infinite в декабре с начальным объёмом производства на уровне 30 000 единиц.

Meta* оправдалась за то, что на Quest так мало «плоских» приложений

Технический директор Meta* Эндрю Босворт рассказал, почему на Quest так мало обычных Android-приложений. План его компании был в том, чтобы договориться о официальном переносе приложений из Play Market с Google. Но коллеги из Маунтин-Вью отклонили запрос.

Рефокусировка Pico: планы и инсайды с собрания по реструктуризации

7 ноября в 10:00 Pico провела общее собрание, которое длилось всего 10 минут, но содержало интересную статистику, информацию о корректировке организационной структуры и кадровых изменениях. От имени компании, в частности, выступал основатель стартапа и его руководитель внутри ByteDance Чжоу Хунвэй.

ByteDance начала реструктуризацию Pico ради больших стратегических целей

По данным ряда источников, подтверждающих более ранние слухи, Pico отправила сотрудникам внутреннее уведомление о планах скорректировать организационную структуру. Компанию ожидают значительные кадровые изменения. Она сохранит собственный отдел аппаратного обеспечения, но большую часть разработчиков программного обеспечения вольют в продуктовую команду ByteDance. В качестве официальной причины названо сокращение мирового спроса на очки виртуальной реальности.

Pico сокращает персонал, но информация об этом поступает от одного из её главных конкурентов

Издание Tencent Technology News сообщает, что Pico проводит массовое сокращение персонала. Эти увольнения якобы «широко распространены и, как ожидается, затронут тысячи сотрудников», в результате чего численность персонала Pico сократилась до «сотен» человек. Необходимо отметить, что Tencent, которой подконтрольно распространяющее слухи медиа, является конкурентом и ByteDance, и, потенциально, Pico, поскольку ей приписывают намерение стать эксклюзивным поставщиком Quest на китайский рынок.

TikTok пришёл на Pico

Случилось давно ожидаемое: на Pico 4 появилось приложение TikTok. В середине 2021 года компанию Pico приобрёл китайский технологический гигант ByteDance, разработчик серии популярных приложений, включая TikTok и его версию для китайского рынка Douyin. С многомиллиардными инвестициями за спиной создатели очков развернули серьёзную конкуренцию с Meta* и её Quest, став самым серьёзным оппонентом американцев. 

Разработчики приложений для Quest теперь могут делиться тестовыми сборками по URL

Разработчики приложений для Quest получили возможность предоставлять доступ к предварительным или закрытым бета-версиям своих продуктов по URL-адресам. Раньше это было возможно только через внесение связанной с Meta*-аккаунтом почты в специальный список, то есть требовало прямого общения с её обладателем и вызывало вопросы по конфиденциальности.