back to top

Тег: vr

Fast Travel Games привлекла $4 миллиона на разработку и издание ВР-игр

Стокгольмская студия известна собственными ВР-играми Wraith: The Oblivion – Afterlife (2021), Apex Construct (2018), The Curious Tale of the Stolen Pets (2019) и Cities: VR (2022). Открыв в 2021 году собственное издательское крыло, Fast Travel Games стала издателем множества игр от независимых разработчиков, включая Broken Edge (2022), We Are One (2023), EVERSLAUGHT Invasion (2023) и Virtuoso (2022).

Инвестраунд А принёс Mojo Vision $43,5 миллиона

После перехода с разработки линз с дополненной реальностью на более фундаментальную деятельность по созданию дисплеев microLED американский стартап Mojo Vision завершил инвестиционный раунд А суммой в $43,5 миллиона. Это почти вдвое превышает объём инвестиций, о которых основатели проекта рассказали весной. 

Samba De Amigo: Virtual Party, первая игра SEGA для Quest, появилась в Quest Store

Новую ритм-игру SEGA анонсировали во время июньской презентации Quest Gaming Showcase. Это ВР-адаптация Samba de Amigo, которая уже вышла в Apple Arcade и на Nintendo Switch. Теперь проект появился в Quest Store и сразу с режимом смешанной реальности. 

Puzzling Places стала красивее и иммерсивнее, но для этого нужны новые очки

Вслед за Cubism большое обновление получила ещё одна известная головоломка для Quest — Puzzling Places. В нём геймеров ждут многопользовательский режим, смешанная реальность, отслеживание рук и значительно улучшенная графика. 

Улучшенная смешанная реальность пришла в Cubism для Quest 3

Головоломка Cubism получила обновление для Quest 3. Оно расширяет дополненную реальность и улучшает графику. У проекта уже была поддержка работы в сквозном режиме, но к этому релизу для него подготовили две экспериментальные функции.

Корпоративная подписка Quest for Business открылась в бета-режиме

Quest for Business предлагает специальные функции устройств и услуги с месячной оплатой. Подписчики могут управлять парком очков виртуальной и дополненной реальности, включая возможности пользователей и набор доступного им программного обеспечения. Например, несколько человек могут получить доступ к одному устройству при помощи специального PIN-кода без входа через Meta-аккаунт, а администратор устанавливает и индивидуально открывает им приложения. 

Генеральный директор Unity покинул компанию на фоне скандала с платой за загрузки приложений

После масштабных разногласий по поводу объявленной, а затем частично отменённой платы за загрузки приложений (Runtime Fee) в Unity Джон Риччитьелло покинул посты президента, генерального директора, председателя и члена совета директоров, то есть полностью ушёл из компании. 

Lynx поднимет начальную цену очков R1 с $850 до $1300. Причины в производстве

Lynx-R1, автономные французские очки смешанной реальности, никак не могут нормально поступить в продажу. В 2020 году устройство представили корпоративным заказчикам по цене $1500. В 2021 году компания решила убрать из конструкции датчики трекинга глаз, снизить цену до нескольких сотен долларов и предложить новинку простым покупателям. Сейчас команду снова развернуло к бизнесу, для которых решено повысить цену до $1300. 

Свежие инсайды о конкуренции Vision Pro и Quest 3 говорят, что большой проблемой Apple может стать удобство

Анонимные источники, знакомые с внутренней кухней Apple, сообщают, что ключевой задачей купертинцев является достижение большего удобства в ношении очков благодаря сокращению габаритов и веса. Vision Pro при тестировании якобы вызывали у людей напряжение шеи, что может отпугнуть потребителей, которые настороженно относятся к новому классу устройств.

Инженер Meta* рассказал об улучшении рендеринга в Quest 3

«Мы просто хотим донести тот простой факт, что постобработка в Quest 3 теперь будет гораздо более осуществимой, чем это было в прошлом», — говорит Бедекар, предлагая увеличивать разрешение, использовать более сложные шейдеры или текстуры более высокого качества или полагаться на комбинацию этих улучшений. Общий запас возможностей, по его словам, стал гораздо больше.