
Apple представила масштабное обновление App Store и инструментов монетизации для разработчиков. Компания расширяет маркетинговые возможности, меняет механики подписок и упрощает публикацию приложений.
Одним из крупнейших изменений стали творческие материалы (Creative Assets) — новый формат оформления страниц приложений в App Store. Разработчики смогут размещать крупные изображения и видео прямо в шапке страницы продукта и в поисковой выдаче. Инструмент позволит продвигать сезонные предложения, обновления контента и визуально усиливать бренды приложений. Материалы можно тестировать через оптимизацию продуктовых страниц (Product Page Optimization).
В App Store Connect появляется централизованный каталог Asset Library для хранения и повторного использования маркетинговых материалов. Теперь изображения, скриншоты и видеопревью можно переиспользовать между страницами приложений и внутриигровыми событиями (In-App Events) без повторной загрузки. Apple также разрешила отправлять графические материалы на модерацию отдельно от обновлений ПО.
Усиливается персонализация App Store. В магазине появятся персональные подборки приложений и игр на основе интересов пользователя. Вместе с ними вводятся пояснения App Notes, объясняющие, почему конкретное приложение рекомендовано пользователю. Такие рекомендации будут отображаться во вкладках Apps, Games и Search. Систему уже запускают в США на английском языке.
Для игровых разработчиков Apple добавляет новые инструменты продвижения в игровом хабе-приложении Apple Games. Через заявки на продвижение студии смогут предлагать редакции App Store специальные игровые акции, внутриигровые события и временные скидки для дополнительного продвижения.
Крупный блок обновлений посвящён подпискам и монетизации. Apple расширяет возможности StoreKit 2 и добавляет два новых сценария многопользовательских подписок.
Первый — массовые закупки (volume purchasing) через Apple Business Manager и Apple School Manager. Разработчики смогут продавать корпоративные и образовательные подписки организациям с централизованным управлением лицензиями и распределением мест через существующую инфраструктуру компаний.
Второй — групповые покупки (group purchases). Пользователь сможет покупать несколько мест в подписке и приглашать других участников в общую группу. Apple берёт на себя механику приглашений, подтверждений и управления участниками. Функция рассчитана как на небольшие команды, так и на крупные организации.
Купертинцы также запускают новый тип подписочных предложений — наборы App Store Bundles. Разработчики смогут объединять подписки разных приложений, включая продукты разных компаний, предлагая пользователям пакетную цену. Дополнительно вводятся комплекты сервисов Suites — наборы, части которых недоступны по отдельности.
Для повышения удержания пользователей Apple открывает всем разработчикам особую функцию Retention Messaging. Во время отмены подписки приложение сможет показывать специальные предложения, скидки и персонализированные сообщения.
Упростить публикацию приложений помогут связанные встроенные покупки. Их можно объединять в общую заявку в редакцию вместо раздельной отправки.
Новая система лимитов времени (Time Allowances) позволит ограничивать время использования приложений по категориям, включая игры, развлечения и социальные сети. Для поддержки функции разработчики должны будут дополнительно указывать наличие социальных механик и пользовательского контента в App Store Connect. При этом Apple заявила поддержку Time Allowances только для iOS 27, iPadOS 27 и macOS 27. В списке платформ отсутствует visionOS, что может говорить либо о временном отсутствии функции в экосистеме пространственных вычислений, либо о переносе анонса на более поздний срок.
Наконец, ещё одно изменение касается разработчиков как обычных, так и иммерсивных приложений для macOS. Apple убирает обязательную поддержку Intel в App Store. Теперь разработчики смогут публиковать сборки только для Apple Silicon, избавившись от необходимости поддерживать несколько версий приложений под разные архитектуры.
Обновления App Store и App Store Connect начнут постепенно выходить в течение 2026 года.
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.
Далее: Apple рассказала, чем новая Siri AI порадует пользователей Vision Pro



