back to top

Digi-Capital провела бенчмаркинг очков дополненной и виртуальной реальности

Исследовательская компания Digi-Capital завершила первый на AR/VR-рынке массовый технический бенчмаркинг HMD. Ни один производитель не сделал лучший в своём классе продукт по всем тестам, а некоторые менее известные компании достигли большего, чем именитые конкуренты. Обнаружено почти столько же технических подходов, сколько есть систем, с различными инженерными решениями в зависимости от целевого рынка и применения. Кроме […]

Открытие компании в сфере виртуальной реальности: краткий юридический экскурс

В максимально упрощенной форме юридическую деятельность при создании и работе любой организации, в том числе компании занимающейся продажей (арендой) ВР-устройств или разработкой ВР-решений, можно свести к тому, что я опишу в этой статье.

Видео: 70 презентаций, выступлений, интервью и демонстраций с AWE USA 2016

В седьмой раз выставка-конференция Augmented World Expo (AWE) прошла в калифорнийском городе Санта-Клара. На сегодняшний день это самое крупное в мире событие в отрасли дополненной/виртуальной/смешанной реальности и нательных устройств. Его посетили больше 4000 специалистов, включая учёных, менеджеров и директоров компаний, дизайнеров, разработчиков, инвесторов, аналитиков и представителей творческих студий. Голографика является партнёром AWE, помогая распространять известия […]

Инвесторы виртуальной реальности заглядывают в будущее

Magic Leap, скрытная компания, разрабатывающая нательную технологию для смешивания цифровых изображений с реальным миром, собирается привлечь $827 миллионов. Jaunt, создатели 3D-камеры для съёмки видео виртуальной реальности, уже поймали в общей сложности $100 миллионов, включая $65 миллионов в сентябре. И 8i, производящая технологию для того, чтобы одни люди могли взаимодействовать с другими на видео, как если […]

Симфония на Паркерах: спустя два года шлем Magic Leap далёк от HoloLens

С 2014 года стартап Magic Leap был профинансирован на сумму $1,4 миллиарда. Однако крупные вливания не спасли фирму от негативного информационного фона, с которым она столкнулась, когда с одной стороны люди перестали верить обещаниям, а с другой появилась информация о том, что с магией смешанной реальности не всё гладко. Плотная волна негатива проявилась в декабре […]

Нужен перерыв? Телепортируйтесь в саванну

В России не принято как мало работать, так и жаловаться на усталость. Психологическое состояние сотрудников — зачастую, последний фактор, о котором беспокоится работодатель.

Oculus Connect 2: сессии с разработчиками (часть 1)

Вторая ежегодная конференция для разработчиков виртуальной реальности Oculus Connect окончилась ещё в сентябре, но её материалы за это время не потеряли ценности. Вчера на YouTube-канале Oculus появились записи уроков от представителей Oculus и её партнёров. В девяти презентациях освещаются самые разные темы: Разработка «Времени приключений» для Gear VR Сооснователь компании Turbo Button Холден Линк (Holden Link) […]

Атомы в комплект не входят: эссе CEO Magic Leap о Первенце компании

Сразу после официального подтверждения инвестиционного раунда С на $793,5 миллиона от Alibaba и других именитых компаний генеральный директор Magic Leap Рони Эбоувиц (Rony Abovitz) опубликовал статью о том, как продукты его стартапа изменят мир, выйдя за границы обычных гаджетов. Он сравнивает творения Magic Leap с винтажной Fender Stratocaster, шоколадным печеньем, великим романом и поцелуем. «Искусство везде […]

Microsoft Mesh: на что рассчитывать разработчикам

Во вторник, второго марта 2021 года Microsoft провела конференцию «Ignite» — «первое программное мероприятие компании, полностью разработанное для смешанной реальности». Спикеры в виде цифровых аватаров выступали в дополненной реальности (не стоит забывать, что смешанная реальность — скорее, маркетинговый, чем научный термин) при помощи новой платформы «Microsoft Mesh» на базе Azure.

Ставка Цукерберга: что есть и что будет с дополненной реальностью от Meta*

Цукерберг называет очки дополненной реальности «Святым Граалем», который «изменит наши отношения с технологиями», подобно появлению смартфонов. В видеоролике со спецэффектами, анонсирующем ребрендинг Facebook* в Meta в октябре прошлого года, это устройство выступало в качестве билета в метавселенную, позволяя людям вместе играть и работать в частично виртуальном окружении.