back to top

3 настольные игры дополненной реальности, которые открывают будущее домашних развлечений

Современные настольные игры — замечательный способ провести время с близкими. Они очень разные: в каких-то нужно отлично управлять финансами («Монополия»), в других — наводить хаос, повышая всем настроение («Манчкин»), третьи покорятся сильным стратегам («Magic The Gathering»), а четвёртые — людям с развитым логическим мышлением («Клуедо»). Но почти все настольные игры объединяет то, что их можно […]

Играть чтобы лечиться: как делают игру «Дыхание ветра» для реабилитации детей с онкологией

В середине мая Минздрав объявил, что сотрудники Центра детской онкологии и гематологии Областной детской клинической больницы разработали игру виртуальной реальности для реабилитации детей с острым лимфобластным лейкозом. Голографике удалось выяснить подробности проекта «Дыхание ветра» у его авторов и получить скриншоты игрового процесса.

Виртуальная реальность в ВПК: пять направлений применения

Оборонная отрасль одной из первых готова принять технологии виртуальной реальности. Предпосылки к этому коренятся скорее в политике, чем в экономике. ВР (госслужба — подходящее место для таких аббревиатур) представляет армии огромный потенциал по воздействию на сознание пользователя, мозг и органы чувств которого верят в происходящее и реагируют соответственно.

Дополненная и виртуальная реальность в умных городах: как это может быть

Дополненная и виртуальная реальность стали глобальными трендами, которые имеют влияние, сравнимое с влиянием интернета и смартфонов. Одна за другой компании и целые отрасли начинают использовать эти технологии для ускорения рабочих процессов и улучшения качества жизни. Особенно быстро новый сдвиг вычислительной парадигмы происходит в городах с глубоким проникновением мобильного интернета. Смартфоны на Android и iOS становятся […]

Steam-маркетинг вслепую: собираем кастомную распродажу для продвижения игры

Привет. Меня зовут Сергей Харченко, я евангелист CM Games. Однажды мы с коллегами организовали глобальное мероприятие в крупнейшем игровом магазине на Земле с участием самых крутых разработчиков и издателей, хотя почти ничего не знали о маркетинге этой платформы.

Игрок: разговор с режиссёром Максимом Никоновым о Достоевском в 360

Команда проекта «Достоевский 360» взялась записать русский культурный код новыми чернилами на самом свежем холсте из придуманных. Погружение в личность великого писателя и философа, чьи книги всемирно популярны сейчас и будут через тысячу лет, состоится через интеграцию зрителя в события его жизни с помощью технологий панорамной видеосъёмки и виртуальной реальности. О разных сторонах этого произведения Голографике удалось поговорить с его режиссёром Максимом Никоновым. 

Доверяй и проверяй: обзор мобильной гарнитуры виртуальной реальности Fibrum Pro

Странно, что Голографика до сих пор не опубликовала обзор Fibrum Pro. Это же один из тех продуктов, которых мы ждали: аксессуар, которой хочет быть комплексным предложением, вырасти в международную платформу с корнями не где-нибудь, а совсем рядом, в Москве. Мы наладили связь с Fibrum и сегодня готовы представить подробный обзор её флагманского устройства, представляющего аппаратную […]

Влияние дополненной реальности на мозг — Layered

Layered — это отчёт о тенденциях и выводах исследования Mindshare Futures, проведённого совместно с Zappar, которое изучает технологию дополненной реальности (augmented reality — AR) и её пользу для брендов. Наше исследование проведено с использованием нескольких методологий и охватывает период с января по апрель 2018 года.

Животные в поиске Google: как смотреть в дополненной реальности и что делать, если не получается

Google умеет показывать животных в дополненной реальности в поиске. Но не на всех смартфонах функция работает правильно. Поэтому мы решили написать небольшое руководство, в котором расскажем две вещи: что это за инициатива, и как увидеть животных, если что-то пошло не так.

24 платформы дополненной реальности для инструктирования и дистанционной помощи

Мы собрали для вас больше двух десятков решений в области ассистирующей дополненной реальности, чтобы дать точку опоры в понимании этого рынка. В списке специально нет никакого ранжирования, потому что многие из его участников являются стартапами, лишь нащупывающими свою бизнес-модель. Но они оперируют примерно одинаковыми технологиями и ждут заказчиков, которые точно скажут, что им нужно, за что они готовы платить. Быть может, таким опорным заказчиком станете вы?