back to top

IBM хочет запатентовать границы в дополненной реальности

Как показали игры дополненной реальности, технология может оказывать один не совсем очевидный негативный эффект. В погоне за виртуальными объектами люди иногда игнорируют вполне реальные запреты и опасности, оказываясь в тех местах, в которых быть не должны.

Beat Saber ускорили до 120 Гц, сделали красивее и добавили четыре песни

В свежем бесплатном обновлении ритм-хит Beat Saber получил новые треки и функции для Quest 3. Самым большим изменением является экспериментальный переключатель частоты между 90 или 120 кадрами в секунду. На какие компромиссы придётся пойти ради ускорения игры, разработчики не говорят. 

Видео: коммерческие объекты и осада замков в Arcona

Метаверс дополненной реальности Arcona показал видео с демонстрацией потенциала размещения в нём коммерческих интерактивных объектов, таких как магазины или развлекательные заведения, а также игровую механику с атакой замка, который защищает дракон. Это не рекламное видео, а анонс; запись велась через мобильное приложение Arcona, объекты размещены в основном цифровом мире и доступны для ознакомления, а по некоторым идут переговоры с коммерческими партнёрами. 

Quest Pro научились активировать локальное затемнение при подключении к ПК. Это приближает их дисплеи к OLED

Обновление системного программного обеспечения v51 для платформы Quest добавляет локальное затемнение в режим подключения к компьютеру Link на Quest Pro по умолчанию. Таким образом Meta* реализовала преимущество дисплея в своём гаджете над дисплеями в очках конкурентов и в младших Quest 2.

BigBox VR получила $5 млн и анонсировала многопользовательский шутер

BigBox VR основана в 2016 году предпринимателями Чи Чин Ли (Chia Chin Lee) и Гейбом Брауном (Gabe Brown), которые до этого успешно вышли из нескольких компаний и помогали в разработке продуктов Valve, Disney, Sony и Microsoft.

Новая игра дополненной реальности от Google и TAITO появилась в Google Play

Google открыла регистрацию в глобальной игре дополненной реальности Space Invaders: World Defense. Это совместная разработка Google и японской студии TAITO, которая примерно 45 лет назад сделала оригинальных «Космических захватчиков». Сегодня студия принадлежит Square Enix. Игру создали с использованием и в поддержку платформы Geospatial Creator, которая позволяет публиковать цифровой контент по координатам на карте мира с трёхмерной геометрией и пониманием высот.

Pico объявила конкурс ВР-проектов на космическую тему

Pico при поддержке Immersive Unity начала конкурс среди разработчиков виртуальной реальности. Участники должны создать CGI-проект виртуальной реальности на тему «Новые рубежи космоса и человечества» для игровой площадки 2×2 метра. Приём заявок завершится 1 сентября. 

Фентезийная арена Hellsweeper VR с комбо магии и оружия выйдет на Quest, PS VR2 и SteamVR

Жестовая система управления позволяет комбинировать заклинания и оружие, получая разные эффекты.

Российский гоночный сим Go>Race на движке Unigine получит поддержку виара и периферии для симрейсинга

Российская студия GameSTUL! рассказала о продолжительной работе над собственным симулятором автоспорта для ПК с поддержкой виара на базе отечественного игрового движка Unigine. Проект под рабочим названием Go>Race претендует на профессиональный уровень. Он будет содержать виртуальные версии российских гоночных трасс и автомобили различных классов, включая болиды Формулы-4 и автомобиль Shortcut от DK Racing.

Saudi Aramco поддержала платформу иммерсивного обучения Pixo VR

Поставщик корпоративных решений дополненной и виртуальной реальности Pixo VR получил $6,5 миллиона в инвестраунде под руководством Saudi Aramco Energy Ventures, корпоративного венчурного фонда одной из крупнейших в мире нефтедобывающих компаний.