back to top

Facebook готовит большое обновление аватаров в Spaces

Социальное приложение Facebook Spaces, запущенное в бета-режиме год назад, получило новую систему создания и настройки аватаров. Facebook решила сделать их более выразительными.

СамГМУ выпустил бесплатное приложение для обучения хирургии Surgera VR

Продолжая изыскания в области иммерсивных технологий, университет создал образовательное приложение виртуальной реальности для хирургов Surgera VR и выложил его в Steam.

WorldViz выпустила Vizible и анонсировала чемодан виртуальной реальности

Опытный поставщик профессиональных решений виртуальной реальности WorldViz объявил, что бизнес-платформа Vizible, выпущенная для клиентов компании в январе 2018 года, теперь доступна для покупки любым предприятиям.

Vuforia Chalk выйдет в версиях для Android и бизнеса в 20 новых странах

Vuforia Chalk для бизнеса поможет специалистам консультировать коллег в реальном времени при помощи понятных графических подсказок. Запуск проекта запланирован на конференции Liveworx 2018, которая будет проходить в Бостоне с 17 по 20 июня.

В 2022 году оборот ВР-рынка в ритейле и маркетинге составит $1,8 млрд

Исследователи ABI Research констатируют, что компании в обоих секторах постепенно внедряют ВР-решения, поэтому доставка иммерсивного контента каждому конкретному пользователю — лишь вопрос времени.

NeoSensory создала жилет обратной связи для вселенной High Fidelity

Вселенная виртуальной реальности High Fidelity и компания NeoSensory, разработчик устройств тактильной отдачи из Пало-Альто, объявили о создании специального жилета Exoskin, который сможет передавать жителям вселенной физические ощущения от виртуальных событий.

Широкое распространение Magic Leap One ожидается к концу года, а пока их надо держать в сейфах

Bloomberg сообщает, что небольшая группа анонимных разработчиков программного обеспечения, получившая тестовые модели, в согласии с подписанным контрактом, вынуждена держать устройства под замками в сейфах.

Sony снизила российские цены на наборы PlayStation VR

Sony Interactive Entertainment обострила конкуренцию на рынке виртуальной реальности, снизив цену и без того популярных очков PlayStation VR. В этот раз перманентная скидка коснулась российской розницы и составила до семи тысяч рублей.

Саккады помогут эффективнее перемещаться в виртуальной реальности

Оригинальный подход к безопасности в виртуальной реальности представила NVIDIA Research совместно с Adobe и Университетом штата Нью-Йорк в Стоуни-Брук. Технология Саккадической перенаправленной ходьбы (Saccadic Redirected Walking) использует особенность работы человеческих глаз — саккады.

Ultrahaptics выпустила SDK для ультразвуковой тактильной отдачи

Разработчики компьютерных интерфейсов с тактильной обратной связью из компании Ultrahaptics выпустили инструментарий STRATOS Explore, который поможет создателям приложений с поддержкой платформы STRATOS формировать физическую отдачу прямо в воздухе, без контроллеров.