back to top

Snapchat получил новые эффекты дополненной реальности

Компания Snap продолжает развивать направление дополненной реальности. На этот раз её приложение Snapchat получило обновление функции World Lenses, которое делает две важные вещи: во-первых, оно позволяет расставлять в видео виртуальные объекты, а во-вторых, оно «троллит» Facebook, разбавляя компании Цукерберга радость от презентации Платформы элементов оформления. Чтобы найти новые эффекты, просто коснитесь видоискателя (экрана), когда снимаете […]

Российское кино виртуальной реальности впервые представят в Каннах

На 70-м Международном Каннском фестивале будет показана программа российских короткометражных сферических фильмов в виртуальной реальности Russian VR Seasons (Les VR Saisons Russe). Показ состоится 21 мая в инновационном хабе NEXT кинорынка Marche du Film. Зрители смогут посмотреть фильмы российской и других программ в специально построенном зале для синхронного показа на более чем 30 шлемах виртуальной […]

Facebook представила платформу для создания дополненной реальности

На организованной Facebook ежегодной конференции F8 в Сан-Франциско бессменный руководитель компании Марк Цукерберг представил Платформу элементов оформления (в англоязычном варианте — Camera Effects Platform) для создания дополненной реальности с помощью камер смартфонов. Она предназначена для продвижения брендов через новую медийную среду с помощью информации, цифровых объектов и эффектов, которые взаимодействуют с реальным окружением пользователя. В […]

В Viveport SDK появились социальные функции для Unity

В этом году HTC уделяет много внимания магазину приложений, игр и контента Viveport. Тайваньцы создают альтернативу Steam, чтобы уменьшить свою зависимость от политики заокеанской Valve. Совсем недавно в платформе появились игры по подписке, что очень удобно для желающих каждый месяц пробовать что-то новое. А теперь новыми функциями обзавёлся Viveport SDK. Инструментарий Viveport версии v1.5.1 позволяет […]

Avegant пополнила венчурный капитал на $13,7 млн

Американская компания Avegant собирается потеснить Microsoft HoloLens, Meta 2 и даже Magic Leap с помощью своей Технологии светового поля (она так и называется — Light Field Technology). Суть в том, что компьютер рассчитывает взаимодействие света с виртуальным объектом на основе большого количества данных о направлении распространения световых лучей в снимаемой камерами сцене. Для этого нужны […]

Продакшн-студия Ридли Скотта создала отдел иммерсивного контента

Ridley Scott Associates (RSA), производитель фильмов под началом знаменитого режиссёра Ридли Скотта, открыл подразделение по созданию фильмов с применением дополненной, виртуальной и смешанной реальности RSA VR. Последними работами RSA в виртуальной реальности стали проекты «The Martian VR Experience» (2016) и дополнительный контент к фильму «Чужой: Завет», который выйдет в этом году. Таким образом, открытие нового […]

Билайн наградит за дополненную реальность на конкурсе GoTech 2017

Билайн открыла собственную номинацию на конкурсе технологических проектов GoTech — Digital Experience. Компания приглашает проекты, которые помогут людям сделать жизнь ярче и удобнее, создать уникальный опыт использования смартфона в повседневной жизни, стереть грань между online и offline. Темы проектов: Дополненная реальность без шлема. Пример: Pokémon Go Геолокация и точное отслеживание перемещения объектов. Примеры: NFC-разметка продуктов […]

Дрон Flying EYE может транслировать сферическое видео в 6K

Компания 360 Designs показала новый квадрокоптер Flying EYE с камерой собственного производства, которая может снимать видео в формате 6K@360°. При этом беспилотник не просто отдаёт вам файлы после приземления, а ведёт прямую трансляцию «в эфирном качестве» на расстоянии «более пяти миль». Специализированный дрон на самом деле представляет собой MATRICE 600 PRO от DJI. Он хорошо подошёл […]

Стартап Pluto VR получил $13,9 млн и не торопится выкатывать продукт

Основанный в Сиэттле стартап Pluto VR соучредителя PopCap Games Джона Вечи (John Vechey) проинвестирован на сумму $13,9 миллиона в раунде А. Компания разрабатывает сервис/приложение для общения пользователей виртуальной реальности и будет использовать деньги для продолжения исследований, развёртывания альфа-тестирования для большего числа пользователей и поддержку дополнительных платформ. Раунд под руководством местного фонда Maveron поддержали Madrona Venture Group, Trilogy […]

Virtualitics закрыла раунд инвестиций и выпустит бету через 3-5 месяцев

В последний раз стартап Virtualitics появлялся на наших страницах в январе 2017 года с известием о получении $3 миллионов в виде венчурных инвестиций. Спустя всего три месяца компания завила о закрытии раунда А на $4,4 миллиона. Его возглавил The Venture Reality Fund. Деньги будут потрачены на расширение команды и ускорение разработки. Закрытую бета-версию планируется закончить через […]