Snapchat получил новые эффекты дополненной реальности
Компания Snap продолжает развивать направление дополненной реальности. На этот раз её приложение Snapchat получило обновление функции World Lenses, которое делает две важные вещи: во-первых, оно позволяет расставлять в видео виртуальные объекты, а во-вторых, оно «троллит» Facebook, разбавляя компании Цукерберга радость от презентации Платформы элементов оформления. Чтобы найти новые эффекты, просто коснитесь видоискателя (экрана), когда снимаете […]
Российское кино виртуальной реальности впервые представят в Каннах
На 70-м Международном Каннском фестивале будет показана программа российских короткометражных сферических фильмов в виртуальной реальности Russian VR Seasons (Les VR Saisons Russe). Показ состоится 21 мая в инновационном хабе NEXT кинорынка Marche du Film. Зрители смогут посмотреть фильмы российской и других программ в специально построенном зале для синхронного показа на более чем 30 шлемах виртуальной […]
Facebook представила платформу для создания дополненной реальности
На организованной Facebook ежегодной конференции F8 в Сан-Франциско бессменный руководитель компании Марк Цукерберг представил Платформу элементов оформления (в англоязычном варианте — Camera Effects Platform) для создания дополненной реальности с помощью камер смартфонов. Она предназначена для продвижения брендов через новую медийную среду с помощью информации, цифровых объектов и эффектов, которые взаимодействуют с реальным окружением пользователя. В […]
В Viveport SDK появились социальные функции для Unity
В этом году HTC уделяет много внимания магазину приложений, игр и контента Viveport. Тайваньцы создают альтернативу Steam, чтобы уменьшить свою зависимость от политики заокеанской Valve. Совсем недавно в платформе появились игры по подписке, что очень удобно для желающих каждый месяц пробовать что-то новое. А теперь новыми функциями обзавёлся Viveport SDK. Инструментарий Viveport версии v1.5.1 позволяет […]
Avegant пополнила венчурный капитал на $13,7 млн
Американская компания Avegant собирается потеснить Microsoft HoloLens, Meta 2 и даже Magic Leap с помощью своей Технологии светового поля (она так и называется — Light Field Technology). Суть в том, что компьютер рассчитывает взаимодействие света с виртуальным объектом на основе большого количества данных о направлении распространения световых лучей в снимаемой камерами сцене. Для этого нужны […]
Продакшн-студия Ридли Скотта создала отдел иммерсивного контента
Ridley Scott Associates (RSA), производитель фильмов под началом знаменитого режиссёра Ридли Скотта, открыл подразделение по созданию фильмов с применением дополненной, виртуальной и смешанной реальности RSA VR. Последними работами RSA в виртуальной реальности стали проекты «The Martian VR Experience» (2016) и дополнительный контент к фильму «Чужой: Завет», который выйдет в этом году. Таким образом, открытие нового […]
Билайн наградит за дополненную реальность на конкурсе GoTech 2017
Билайн открыла собственную номинацию на конкурсе технологических проектов GoTech — Digital Experience. Компания приглашает проекты, которые помогут людям сделать жизнь ярче и удобнее, создать уникальный опыт использования смартфона в повседневной жизни, стереть грань между online и offline. Темы проектов: Дополненная реальность без шлема. Пример: Pokémon Go Геолокация и точное отслеживание перемещения объектов. Примеры: NFC-разметка продуктов […]
Дрон Flying EYE может транслировать сферическое видео в 6K
Компания 360 Designs показала новый квадрокоптер Flying EYE с камерой собственного производства, которая может снимать видео в формате 6K@360°. При этом беспилотник не просто отдаёт вам файлы после приземления, а ведёт прямую трансляцию «в эфирном качестве» на расстоянии «более пяти миль». Специализированный дрон на самом деле представляет собой MATRICE 600 PRO от DJI. Он хорошо подошёл […]
Стартап Pluto VR получил $13,9 млн и не торопится выкатывать продукт
Основанный в Сиэттле стартап Pluto VR соучредителя PopCap Games Джона Вечи (John Vechey) проинвестирован на сумму $13,9 миллиона в раунде А. Компания разрабатывает сервис/приложение для общения пользователей виртуальной реальности и будет использовать деньги для продолжения исследований, развёртывания альфа-тестирования для большего числа пользователей и поддержку дополнительных платформ. Раунд под руководством местного фонда Maveron поддержали Madrona Venture Group, Trilogy […]
Virtualitics закрыла раунд инвестиций и выпустит бету через 3-5 месяцев
В последний раз стартап Virtualitics появлялся на наших страницах в январе 2017 года с известием о получении $3 миллионов в виде венчурных инвестиций. Спустя всего три месяца компания завила о закрытии раунда А на $4,4 миллиона. Его возглавил The Venture Reality Fund. Деньги будут потрачены на расширение команды и ускорение разработки. Закрытую бета-версию планируется закончить через […]