Magic Leap выпустила Lumin SDK с поддержкой Unity и Unreal Engine

1150

Сегодня Magic Leap выпустила Lumin SDK — инструментарий, который позволяет разработчикам создавать дополненную реальность для Lumin OS, операционной системы компьютера Magic Leap One. Этот шаг трудно переоценить: вместе с официальным подтверждением названия системы все разработчики получили доступ в экосистему ML с её чуть ли не магической аурой секретности.

Lumin SDK получил поддержку Unity и Unreal Engine, а также «Симулятор устройства» («Device Simulator»). Смысл последнего поймут все, кто знаком с историей Magic Leap: этот модуль позволяет изучать возможности Magic Leap One без самого устройства. Выбора у большинства разработчиков нет, ведь гаджетом располагают лишь избранные студии из числа близких партнёров компании.

Lumin SDK подтверждает, что очки Magic Leap One могут следить за движениями глаз пользователя. Окулография даст операционной системе и приложениям точные данные о внимании человека и возможность управлять интерфейсами при помощи взгляда. Об этой функции устройства рассказала Epic Games в специальном материале по интеграции Lumis SDK и Unreal Engine 4. Полный список функций, по версии Epic, выглядит так:

  • отслеживание головы;
  • окулография;
  • отслеживание жестов и рук;
  • сканирование и строительство mesh-сети окружения;
  • пространственный звук;
  • восприятие звука через встроенный микрофон;
  • шестиосевой трекинг контроллера;
  • поддержка Vulkan и OpenGL;
  • использование мобильного и стационарного Forward Rendering в Unreal Engine 4.

Заинтересованные разработчики могут регистрироваться на «Портале творцов» Magic Leap, где найдут различные варианты SDK, документацию, учебные пособия и многое другое.

Magic Leap пока не раскрыла цену и точную дату запуска One, и нам до сих пор не известны некоторые ключевые характеристики, такие как разрешение и углы обзора. Зато компания заявила, что устройство будет стоить как премиум-компьютер, и пообещала поделиться более подробной информацией весной 2018 года.

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной, смешанной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в ВКTwitter и Facebook

Далее: Обновление HoloLens: двуручное управление и повсеместный Fluent Design