Популярность VR на YouTube бьёт показатели мобильников

Многие технологические компании разрабатывают устройства виртуальной реальности. Среди них такие бренды как Sony, Google, Facebook, HTC и Samsung. Мы постоянно следим за их прогрессом, но, если не брать в расчёт энтузиастов, есть ли кому-то дело до всех этих визуальных изысков? Теперь мы знаем, что есть. Согласно отчёту компании PiperJaffray, пользователи YouTube делятся видео о виртуальной реальности в среднем 11 раз...

Smart hockey — Flappy Bird для хоккеистов

Smart hockey — игровая платформа компании ARLOOPA, которая в шутку позиционируется как способ улучшить свои навыки в хоккее. За погружение игроков в процесс отвечают софт дополненной реальности и старый-добрый Kinect. ARLOOPA утверждает, что для платформы было с нуля разработано несколько сложных алгоритмов, и в будущем ассортимент игр под неё будет расширяться. Есть в зале хоккеисты? Оцените-ка развлечение!

CSS Insight: в 2018 году в мире продадут больше 24 млн AR/VR-устройств

У AR/VR есть потенциал стать одними из самых передовых направлений на IT-рынке в течение ближайших десяти лет, сообщают отраслевые аналитики CCS Insight. Их новый прогноз для устройств дополненной и виртуальной реальности говорит о приближении переломного момента для обеих технологий. После многих лет разработок количество продаваемых AR- и VR-устройств вырастет с 2,5 миллионов в 2015 году до более чем 24 миллионов...

Глаза напротив: беседа с Intel о RealSense, разработке и AR/VR-будущем

Компьютер, который следит за вами — звучит, словно фраза из второсортного шпионского боевика, в котором давно работающие на благо общества технологии преподносятся как нечто умопомрачительно передовое. Но ведь следящий компьютер вовсе не обязательно является инструментом шпионажа или врагом. Он способен быть полезным помощником, готовым предоставить все свои ресурсы для нашего самовыражения и труда. Прогресс в компьютерной индустрии позволяет нам...

Разоблачение виртуальной реальности из 1996 года

В далёком 1996 году, почти 20 лет назад на телеканале NBC вышел сюжет о вреде длительного использования виртуальной реальности. Тогда «панические атаки» новой технологии совершались чаще, чем сейчас, да и мрачное будущее казалось намного ближе. Корреспондент Керри Сандерс (Kerry Sanders) рассказал о том, что исследователи из Орландо, штат Флорида, предупреждают об опасности, возникающей при переходе из вымышленного мира в настоящий....

Landmark Entertainment Group будет строить AR/VR-парки развлечений в Китае

Однажды виртуальная и дополненная реальность изменят саму концепцию парков развлечений и аттракционов, заявляет Тони Кристофер (Tony Christopher), генеральный директор и основатель Landmark Entertainment Group. Она разрабатывает аттракционы для парков, отелей, казино и крупных компаний, таких как Universal Studios, в том числе Kongfrontation, Terminator 2 3D и The Amazing Adventures of Spider-Man 5D, в которых используются новейшие технологии погружения человека в...

Топ-менеджер Nintendo: виртуальная реальность недостаточно социальная и весёлая

Nintendo разрабатывает новую игровую платформу NX и не торопится делиться сведениями о ней, однако кое-что мы знаем: в NX может не быть виртуальной реальности, потому что она… скучная. Именно так считает директор североамериканского подразделения компании Реджи Филз-Эме (Reggie Fils-Aime). Nintendo — компания, которая любит идти против течения. По сравнению с пресловутым «некстгеном», её домашние и портативные консоли не такие мощные,...

AR-приложение «Крейсер Аврора» вернуло легенду в Санкт-Петербург

В Петербург вернулся крейсер «Аврора». Правда, пока только виртуально: благодаря бесплатному мобильному AR-приложению «Крейсер Аврора» компании Piligrim XXI жители и гости Северной столицы, прогуливаясь по набережным Невы, могут снова любоваться легендарным кораблём. Софт даёт возможность увидеть Аврору в двух исторических эпохах: на Петровской набережной, где судно находилось на вечной стоянке с 1946 года и куда вернется после капитального ремонта, а...

Победители Auggie Awards 2015

Вот уже шестой год Augmented World Expo награждает лучшие проекты в области дополненной реальности «AR-Оскаром» — главным призом конкурса Auggie Awards. Настало время объявить победителей 2015 года. В этот раз стартовавший в апреле конкурс имел более 100 номинаций по 9 категориям, включая лучшие смарт-очки, лучшее AR-приложение и лучшее корпоративное решение. Во всех номинациях проводилось публичное голосование, и по результатам несколько...

Disney анонсировала релиз AR-игрушек по «Мстителям»

В октябре 2015 года Disney выпустит серию игрушек Playmation по вселенной «Мстителей» Marvel. Они будут представлять собой нательные электронные устройства с беспроводной связью Bluetooth, применением облачных технологий, голосами полюбившихся персонажей и битвами между героями и злодеями в дополненной реальности. Релиз новой линейки, разработанной при участии Walt Disney Imagineering и Disney Interactive Studios, является следующим стратегическим шагом по коммерциализации вымышленного...