Анатомическая AR-карта LINDSAY Virtual Human на Meta 1

LINDSAY Virtual Human является совместным проектом Лаборатории эволюционного и роевого дизайна Департамента информатики Естественнонаучного факультета и программы Базового медицинского образования с Подразделением виртуального медицинского образования в Медицинской школе Камминга. Цель проекта состоит в создании подробной компьютерной трёхмерной модели человеческого тела — LINDSAY — для иллюстрирования анатомии и физиологии. В данном видео демонстрируется работа участников LINDSAY Virtual Human для очков...

Украинский стартап MM Company поможет Ubisoft провести первый в мире VR-турнир со свободным перемещением

Ubisoft анонсировала партнёрские отношения с MM Company — украинским стартапом, разработавшим кресло для виртуальной реальности MMOne, которое может симулировать физическое воздействие в виртуальных средах. Два прототипа MMOne дебютируют на киберспортивном кубке eSports World Cup (ESWC) в рамках Paris Games Week в октябре 2015 года, где опробовать их смогут соперники по TrackMania 2 (в MM это называют «первый в мире...

Канал Discovery открыл портал с видео виртуальной реальности

В четверг компания Discovery Communications, чьей «дочкой» является популярный одноимённый телеканал, запустила портал для видео виртуальной реальности Discovery VR. На нём можно просматривать 360-градусные ролики — через браузер, смартфоны на iOS и Android, а также Google Cardboard и Samsung Gear VR. Вскоре ожидается поддержка Oculus Rift. В настоящий момент на портале размещены несколько тестовых видео. Одно повествует о подводном плавании...

Массовый релиз HTC Vive сдвинулся в сторону Rift и Morpheus

Казалось удивительным, что гарнитура виртуальной реальности HTC Vive выйдет на рынок раньше, чем Sony Morpheus и Oculus Rift. Её продажи должны были начаться осенью. Но теперь известно, что если массовый релиз Vive и произойдёт, то с оговорками, и большинство желающих не получит шанса приобщиться к виртуальной реальности от Valve до 2016 года. Опубликованный только что пресс-релиз от команды Steam гласит,...

VR-будущее Facebook по версии Джимми Киммела

В популярном американском развлекательном ТВ-шоу Джимми Киммела (Jimmy Kimmel) на канале ABC пофантазировали на тему того, как будет выглядеть социальная сеть Facebook, когда для неё, наконец, наступит эра виртуальной реальности. Киммел шутит о том, что пользователей Oculus Rift, которые производятся «дочкой» Facebook, ждёт сущий социальный кошмар: они с головой погрузятся в фидленты, став более уязвимыми и зависимыми. Но в...

2,4 миллиона билетов Мирового кубка по рэгби снабжены дополненной реальностью

Каждый покупатель почти двух с половиной миллионов билетов на Мировой кубок по рэгби получил доступ к интерактивному контенту дополненной реальности, который полезен как до игр, так и в дни их проведения. Эксклюзивные материалы от победителей Rugby World Cup 2003 Джонни Уилкинсона (Jonny Wilkinson), Лоуренса Даллаглио (Lawrence Dallaglio) и Уилла Гринвуда (Will Greenwood) будут демонстрироваться с помощью софта от Blippar. «Дополняющие»...

Oculus Story Studio рассказала об используемом оборудовании и софте

Студия по созданию фильмов виртуальной реальности в составе компании Oculus VR — Story Studio — опубликовала статью с рассказом о том, какое программное и аппаратное обеспечение используют её специалисты, чтобы радовать нас новыми иммерсивными проектами для очков Rift и помогать голливудским режиссёрам знакомиться с новой областью деятельности. В 1980-х годах создателям компьютерной анимации часто приходилось не только писать код специального...

Виртуальная реальность и папины слёзы

Студия Immersive VR Education получила чрезвычайно проникновенную рекламу своего исторического симулятора виртуальной реальности Apollo 11 VR Experience. Видеоблогер Остин Хупер (Austin Hooper) решил, что его отцу пора попробовать виртуальную реальность. Вероятно, он не ожидал столь эмоциональной реакции, хотя в силе воздействия VR-продуктов сомневаться не приходится — вот уже несколько лет по всему миру люди в торговых и развлекательных центрах...

Microsoft научилась делать автономный 3D-сканер из iPhone

Исследователи Microsoft Research регулярно знакомят нас с интересными подходами к использованию технологических инноваций. На этот раз в фокусе оказалась разработка на стыке массовых мобильных технологий и передовых алгоритмов потоковой визуальной обработки: она позволяет превратить в 3D-сканер обычный смартфон с обычной камерой. Приложение MobileFusion записывает трёхмерные модели физических объектов, чтобы потом интегрировать их в дополненную реальность или отправлять на печать...

Разработчик VR-игр Resolution Games получила $6 млн от Google Ventures

Симулятор рыбалки в виртуальной реальности принёс крупные инвестиции шведской компании Resolution Games: студия одного из разработчиков Candy Crush Saga Томми Палма (Tommy Palm) получила $6 миллионов от Google Ventures. По словам Палма, он не искал финансирования, но получил запрос от генерального партнёра GV Джо Крауса (Joe Kraus), который оказался впечатлён VR-работами небольшой команды: Мы очень явно почувствовали, что он глубоко...