Valve улучшила поиск софта виртуальной реальности в Steam

В рамках подготовки к началу отгрузок потребительских версий Oculus Rift и HTC Vive компания Valve улучшила категоризацию игр виртуальной реальности в Steam. Магазин проявил себя как передовая платформа, встроив в поиск критерий поддержки виртуальной реальности ещё в конце 2013 года, когда Oculus Rift, пребывая в стадии раннего прототипа, были единственной известной общественности VR-гарнитурой — задолго до анонса Vive. Теперь...

На МКС начались эксперименты с компьютером Microsoft HoloLens

HoloLens долетели до Международной космической станции: впервые в истории компьютеры с интерфейсом смешанной реальности массового производства оказались на орбите Земли и водрузились на светлые головы рыцарей человеческой межпланетной науки. Ещё в июне 2015 года две гарнитуры должны были отправиться на МКС как часть полезной нагрузки миссии SpaceX CRS-7 — девятого и первого неудачного полёта автоматического грузового корабля Dragon компании SpaceX....

Технология Valve Chaperone позволит пользователям Rift ходить по комнате, не натыкаясь на препятствия

Лос-Анджелесская конференция Vision Summit закончилась неделю назад, и организаторы начинают выкладывать снятые на ней видео, которые дают нам более полное понимание происходящего на рынке. На одной из записей оказался семинар графического программиста Valve Алекса Влачоса (Alex Vlachos) под названием «Использование Unity в Valve». Целью выступления было раскрытие разработчикам богатства инструментария Unity. Однако в конце Влачос неожиданно раскрыл амбиции Valve, простирающиеся...

Sony разослала приглашения на презентацию PlayStation VR

Sony разослала приглашения на «эксклюзивную пресс-конференцию PlayStation VR», которая состоится на Game Developer Conference в Сан-Франциско 15 марта. В 2014 году в рамках GDC японцы представили шлем виртуальной реальности, тогда называвшийся Project Morpheus. В 2015-м на это же мероприятие Sony привезла новую версию устройства с OLED-дисплеем со скоростью обновления 120 Гц и технологией «репроекции», позволяющей интерполировать количество кадров в...

SteamVR Performance Test поможет понять, насколько ваш компьютер готов к виртуальной реальности

Valve представила утилиту для тестирования соответствия производительности компьютера требованиям платформы SteamVR — то есть, очков виртуальной реальности Vive. Перед тем, как загрузить её из магазина Steam, ознакомьтесь с рекомендуемыми системными требованиями, которые можно официально привязать к очкам: ОС — Windows 7 SP1, Windows 8.1 или Windows 10 процессор — Intel i5-4590 / AMD FX 8350 оперативная память — 4 ГБ видеокарта — NVIDIA...

Quake в Oculus Rift

Новые игры — это прекрасно. Графика в них становится всё лучше и лучше, сюжеты — сложнее, а компьютерных персонажей скоро будет трудно отличить от живых людей. Всё это делает виртуальные развлечения интереснее, но скажите: загружая 4 ГБ GDDR5 на своей видеокарте, не вспоминаете ли вы с удовольствием старые-добрые игры из 90-х или 2000-х, которые теперь пойдут даже на телефоне?...

Цукерберг: виртуальная реальность — новая социальная платформа

Samsung в очередной раз показала всему миру, как нужно делать смартфоны для виртуальной реальности: это должны быть самые производительные устройства с отличными экранами, а дополнением к ним обязательно должны стать специально созданные очки и программная платформа. В разработке двух последних вещей корейцам помогают спецы из Oculus, которая защищает интересы своих владельцев из Facebook. И главным их интересом является социальное...

Facebook создала отдел по социальному взаимодействию в виртуальной реальности

На презентации смартфонов Galaxy S7 и S7 edge в рамках мероприятия Unpacked на сцену поднялся Марк Цукерберг. Он рассказал о продуктивном взаимодействии Facebook и принадлежащей ей Oculus VR с корейской корпорацией и совместной разработке Gear VR. В это самое время в Facebook готовили приуроченное к выступлению генерального директора официальное заявление о создании нового VR-отдела. Facebook возлагает большие надежды на использование...

Epson представила очки дополненной реальности Moverio BT-300

С виртуальной реальностью, заполняющей падкие до развлечений умы, так легко забыть о её не менее серьёзной, но менее разрекламированной сестре — реальности дополненной. Маркетологи прогнозируют огромный рост AR-рынка, превышающий предсказания для VR, а HTC уже успела встроить в Vive камеру, которую, теоретически, можно использовать для дополнения физического мира и его смешивания с цифровым. Есть и специализированные решения, и среди...

Суперкомпьютеры IBM Watson используются для естественного взаимодействия с персонажами VR-игр

Если вы когда-нибудь играли в RPG, вы, вероятно, взаимодействовали с изрядным количеством компьютерных персонажей (NPC — non-player character), которые создаются для более полного рассказа историй, заполнения сюжета или даже ради простой массовки. Обычно это взаимодействие укладывается в текстовые диалоги — сотни и тысячи заранее заданных реплик. Куда интереснее было бы взаимодействовать с NPC более естественно, голосом, особенно если речь...