Бренд-трекинг в изображениях и видео при освещении спортивных событий

Мария Жулькова, директор по развитию бизнеса Kuznech Участие в спортивных мероприятиях в качестве спонсора позволяет компаниям решать широкий спектр маркетинговых задач: улучшить образ фирмы или продукта в глазах потребителей, повысить узнаваемость бренда и завоевать лояльность широкой аудитории. Согласно исследованиям IEG, объём глобального рынка спонсорства спортивных соревнований, турниров и мероприятий в 2015 году достигнет 57,5 миллиардов долларов США. Вместе с тем, измерение ROI...

VR Pet Tracking v0.1

Команда разработчиков виртуальной реальности Stress Level Zero занимается созданием игры на HTC Vive под названием Hover Junkers. Игра предложит пользователям постапокалиптический мультиплеерный сеттинг с погонями и перестрелками, но в рубрику «Кейс дня» ребята с нулевым стрессом попали вовсе не за неё, хотя и благодаря этому проекту. В процессе разработки они решили развлечься с помощью системы трекинга SteamVR: повесили один...

Очки castAR выйдут на рынок в 2016-2017 году

Стартап castAR от компании Technical Illusions только что объявил о получении $15 миллионов на развитие. Эти деньги помогут проекту наконец вывести на рынок комплект очков дополненной и виртуальной реальности для разработчиков, а после создания приемлемой программной инфраструктуры отправить в магазины и потребительские устройства. О новых датах релизов рассказал генеральный директор компании Дэвид Хенкель-Уоллас (David Henkel-Wallace). В кампании на Kickstarter в...

Crytek: DX12 поможет разрабатывать сложные VR-миры

Как бы ни старались в Google, Facebook, AMD и Nvidia, кое в чём важном темп задаёт Microsoft: на рынок выходит потребительская виртуальная реальность, которая в ближайшие 5-10 лет преобразит компьютерную отрасль, а в Рэдмонде под неё готовят DirectX 12 и набор новых стандартов, которые проложат технологии путь на самую массовую игровую и рабочую компьютерную платформу — Windows 10 на...

Samsung Galaxy O может стать линейкой смартфонов для виртуальной реальности

Несколько дней назад в Сети появился слух о том, что Samsung готовит новую линейку телефонов под брендом Galaxy O. Характеристики линейки остаются тайной, однако аналитик Piper Jaffray Джин Мюнстер (Gene Munster) предложил интересный вариант. Он утверждает, что смартфоны Galaxy O могут иметь непосредственное отношение к виртуальной реальности: Мы считаем, что Oculus в комбинации с Samsung может либо открыть новую серию...

Sploot — cимулятор чайки

Вам мало симулятора козла и симулятора хлеба? Держитесь: эра виртуальной реальности открывает новую страницу симуляторов, которая поднимет человечество на недостижимый ранее уровень сознания. Передовые технологии творят чудеса в руках энтузиастов, и на свет появляются беспрецедентные проекты. Такие, как этот. Это созданный специально для виртуальной реальности на Oculus Rift симулятор чайки. Вам нужно летать над городом, противно орать и злонамеренно гадить...

OTOY использует Lighthouse для позиционного трекинга на мобильных VR-очках

Недавно технический директор Oculus VR написал загадочный твит следующего содержания: «Если вы подумываете о покупке телефона для VR, вы, возможно, захотите подождать актуальной информации с Oculus Connect». Отсутствие каких-либо комментариев от представителей Oculus и её мобильного партнёра Samsung повлекло лавину спекуляций разной степени прожарки. Будет ли это отдельный смартфон для виртуальной реальности? Выйдет ли он под брендом Oculus? Какова...

Technical Illusions получила $15 млн от фонда Энди Рубина

Стартап Technical Illusions, разрабатывающий очки дополненной реальности сastAR под руководством бывших специалистов Valve Рика Джонсона (Rick Johnson) и Джери Эллсуорт (Jeri Ellsworth), получил $15 миллионов в новом инвестиционном раунде. Его возглавил Playground Global — акселератор и фонд для аппаратных проектов, который был запущен в начале этого года основателем Android Inc. Энди Рубином (Andy Rubin) и поддержан Foxconn, Google, Tencent...

Gartner рассказала, насколько созрели для потребителя AR и VR

Это осенью HTC и Valve начнут продажи очков виртуальной реальности Vive, аудиторией которых станут все пользователи Steam. Следом, в начале 2016 года, Sony выпустит Morpheus для PS4, а Facebook отправит в магазины Rift для ПК. Несмотря на это, аналитическая компания Gartner считает, что виртуальная реальность станет мейнстримом для среднестатистического потребителя лишь через 5-10 лет. Каждый год Gartner выпускает доклад под...

3D-сканер из обычного смартфона от швейцарских учёных

Швейцарский федеральный технологический институт в Цюрихе опубликовал первое видео ещё в 2013 году, за несколько месяцев до появления на YouTube первого ролика Project Tango. Это демонстрация результатов работы Группы компьютерного зрения и геометрии при Институте визуальных вычислений. Цель проекта заключается в разработке системы, которая позволяет пользователям создавать интерактивные 3D-модели из реальных сред и предметов с помощью обычных смартфонов и...