YouTube реализовал поддержку стереоскопического сферического видео

Анонс Lytro Immerge оказался не единственным важным событием для мира видео виртуальной реальности. YouTube начал поддерживать трёхмерные (стереоскопические) 360-градусные видео — один из типов так называемого видео виртуальной реальности, для полного соответствия которой осталось, чтобы зрители смогли перемещаться внутри роликов. Ранее поддерживалась только моноскопия. В дополнение к этому интересному факту видеохостинг сделал каждое видео в своей многомиллионной коллекции совместимым с...

Lytro Immerge — световое поле на службе интерактивного видео виртуальной реальности

Известный производитель камер светового поля Lytro раскрыл планы по релизу оборудования для съёмок фильмов виртуальной реальности. Компания разработала маштабируемое конечное решение для съёмки, обработки, редактирования и рендеринга 360-градусного видео нового поколения, в котором зритель может перемещаться в реальном времени. Lytro основана в 2006 году Реном Энджи (Ren Ng), а первая цифровая камера выпущена в 2012-м. Она позволяла пользователям менять фокус в...

Oculus Connect 2: сессии с разработчиками (часть 1)

Вторая ежегодная конференция для разработчиков виртуальной реальности Oculus Connect окончилась ещё в сентябре, но её материалы за это время не потеряли ценности. Вчера на YouTube-канале Oculus появились записи уроков от представителей Oculus и её партнёров. В девяти презентациях освещаются самые разные темы: Разработка «Времени приключений» для Gear VR Сооснователь компании Turbo Button Холден Линк (Holden Link) представляет инструменты, приёмы и методы, использованные...

Билл Гейтс назвал виртуальную реальность прорывной

Три года назад то, что кто-то попробовал на себе очки виртуальной реальности и дал комментарии, само по себе было новостью. Сегодня подобное может стать новостью, только если этим человеком оказался, например, Билл Гейтс. Произошло именно это: основатель Microsoft, миллиардер и филантроп, во многом ответственный за то, как большая часть человечества взаимодействует с компьютерами, поделился впечатлениями от HTC Vive, заодно...

К 2025 году Facebook хочет превратить Rift в демократичные телепорты

Технический директор Facebook Майк Шрёпфер (Mike Schroepfer) заявил, что в планах его компании к 2025 году значится создание «телепорта» — настолько совершенного программного и аппаратного обеспечения виртуальной реальности, что человек будет полностью верить в происходящее, становясь тем, кем хочет, и отправляясь туда, куда заблагорассудится. На пресс-конференции перед Dublin Web Summit Шрёпфер сказал: Facebook хочет создать устройство, которое позволяет вам быть в...

Джереми Бэйленсон о влиянии виртуальной реальности на человеческую деятельность

Сегодня в видео дня от Голографики Джереми Бэйленсон (Jeremy Bailenson), директор Стенфордской лаборатории человеческого взаимодействия (Stanford Virtual Human Interaction Lab) и профессор стенфордского Департамента связи, обсуждает способы, которыми виртуальная реальность влияет на коммуникацию, обучение и инструменты, которые общество может использовать для решения ряда глобальных проблем. Пятнадцатиминутное выступление состоялось на праздновании 125 лет с открытия Стенфорда.

Победители Project Tango App Contest

Google объявила победителей конкурса разработчиков программного обеспечения Project Tango, который был организован с целью выявить самые оригинальные и впечатляющие примеры использования компьютерного зрения и картографирования окружающей среды в реальном времени. Проект Google стал намного интереснее, когда компания пустила в него именитого партнёра в лице Intel, создав смартфон Tango на Cherry Trail с датчиками RealSense. И поэтому знакомство с лучшими...

Kite & Lightning анонсировала VR-настолку о битвах младенцев Bebylon: Battle Royale

Лос-Анджелесская творческая студия Kite & Lightning, выпустившая одни из лучших VR-продуктов за время существования проекта Rift, перешла от интерактивных переживаний к настоящим играм и анонсировала Bebylon: Battle Royale. Это реализация собственной идеи, а не контрактная работа, вроде красивых, но носящих рекламный характер GE Sub Sea VR и GE NEURO VR. Соучредитель Kite & Lightning Икрима Эльхассан (Ikrima Elhassan) охарактеризовал игру...

Краткий обзор Oculus Social на Gear VR

Наши коллеги с сайта Road to VR уже успели снять краткий обзор альфа-версии Oculus Social на Gear VR, и мы спешим поделиться им с благодарностями, отправляемыми за океан. Софт пока не позволяет следить за взглядом пользователя, поскольку это не решено аппаратно, но собеседник видит, что вы обращаетесь к нему, поскольку голова аватара поворачивается в трёхмерном пространстве вслед за вашей...

Envelop привлекла $4 млн на VR-оболочку для Windows

Разработчики виртуальной реальности из американской компании Envelop сумели привлечь $4 миллиона в раунде финансирования А. Эти деньги позволят им продолжить работу над программным обеспечением для повышения эффективности труда при помощи новых технологий визуализации и ввода. Раунд возглавила инвестиционная компания Madrona Venture Group, которая этим летом открыла 300-миллионный фонд, направленный на информационно-технологические стартапы, в том числе в области виртуальной реальности. Envelop разрабатывает...