BBC выделяет £100 000 разработчикам лучших AR/VR-продуктов

Британская радиовещательная компания (British Broadcasting Corporation — BBC) в определённой степени уже связана с дополненной и виртуальной реальностью. В прошлом году она сотрудничала со студией BDH в работе над проектом War of Words по визуализации поэмы английского писателя и поэта Зигфрида Сассуна. В BBC намекали на дальнейшее использование технологии, хотя до этих пор никаких заявлений не делали. Теперь стало...

Получено подтверждение разработки VR-версии Dota

За несколько последних месяцев Valve стала одним из основных игроков рынка виртуальной реальности благодаря очкам Vive производства HTC и репутации лидера игрового мира со Steam. Её платформа SteamVR также становится основой других очков, таких как FOVE. Но, несмотря на явные успехи компании во взаимодействии с разработчиками, до текущего момента нам было очень мало известно о том, какие VR-проекты готовит...

Первое сферическое видео в формате 8K

Специализирующаяся на высококачественном видеоконтенте студия Dubai360 выпустила целый набор первых в мире сферических роликов в формате 8K. Первый ролик в ускоренном режиме показывает 24 часа из жизни аэропорта Дубая — самого загруженного международного аэропорта в мире. VR-энтузиасты давно сетуют на низкое качество контента для очков виртуальной реальности, дисплеи которых в основном предлагают FullHD (приблизительно 1080 пикселей по горизонтали); теперь им...

OSVR открыла образовательный портал по дополненной и виртуальной реальности

Организаторы ассоциации компаний Open Source Virtual Reality, которая стремится установить на рынке открытый стандарт для устройств виртуальной реальности, объявила о запуске исследовательского портала на сайте OSVR. Под руководством академических партнёров сообщество будет публиковать научные работы для разработчиков, энтузиастов и всех интересующихся VR-темой. Создание открытой платформы для обмена знаниями и уроками от коммерческих и академических партнёров будет стимулировать к развитию всю...

Altspace провела первый VR-турнир по настольным играм

Виртуальная реальность — кладезь возможностей для социального (и антисоциального) взаимодействия. В компьютерном мире люди могут встречаться в любых реально существующих или фантастических местах и делать всё, что придёт в голову. Даже сегодня многими вещами можно заниматься онлайн: совершать сделки, покупки, учиться, работать, просматривать любой контент, расслабляясь или получая эмоциональный заряд, общаться и, конечно, играть. С возможностями симуляции, которые предоставляет...

Геймплей последней демо-версии Apollo 11 VR Experience

16 июля 1969 года в Космическом центре Кеннеди стартовала ракета Сатурн-5 SA-506 с командиром экипажа Нилом Армстронгом и пилотом Эдвином Олдрином. 20 июля они впервые в истории человечества высадились на поверхность другого небесного тела — это была миссия «Аполлон-11» и ставшая легендой посадка на Луну. Чтобы передать исторический момент, разработчики студии Immersive VR Education воспроизводят полёт в виртуальной реальности...

Рынок голодисплеев к 2020 году вырастет до $3,57 млрд

Голография — набор технологий для точной записи, воспроизведения и переформирования волновых полей оптического электромагнитного излучения. Отличным примером такой технологии является проект японских учёных Fairy Lights. Под давлением маркетологов мы всё чаще называем голограммами графику, которая накладывается на объекты реального мира с помощью специальных очков, таких как HoloLens, хотя это принципиально иная технология. Тем не менее для неё всё ещё...

Wikitude смотрит в сторону России

Один из ведущих производителей инструментариев для создания дополненной реальности сообщил Голографике о своём интересе к отечественному рынку и желании найти здесь партнёров. На фоне полного выхода из игры популярного разработчика AR SDK Metaio австрийская Wikitude обратила своё внимание на «осиротевшие» российские студии, которые в данный момент исследуют возможности перевода разработки на софт других вендоров. Также наши источники сообщают о...

Magic Leap завершила R&D-стадию и открыла исследовательский центр в Израиле

Magic Leap продолжает свой путь к релизу потребительского продукта. Приступивший к активной деятельности в 2014 году стартап занимается разработкой непрозрачных очков дополненной реальности на основе светового поля и голографического компьютерного интерфейса. Он базируется во Флориде, ведя свои дела близко к технологическим центрам США, тем не менее на этой неделе компания открыла центр разработки в Израиле. Чем конкретно будут заняты...

SatisFactory — дополненная реальность и Промышленность 4.0

Перед вами первый трейлер запущенного в январе 2015 года проекта SatisFactory, целью которого является создание привлекательных и эффективных рабочих мест на производстве с использованием дополненной реальности и других передовых технологий. Проект называется частью этапа промышленной революции под названием «Промышленность 4.0» и финансируется Европейским Союзом в рамках программы Horizon 2020. SatisFactory собирается способствовать продвижению контекстуальных технологий на предприятиях, игрофикации производственных процессов,...