TED: Переосмысление образования с виртуальной реальностью

Майкл Бодекер (Michael Bodekaer), основатель Labster, которая занимается образованием с помощью игровых механик в трёхмерных виртуальных мирах, рассказывает о том, как новаторские инструменты повышают мотивацию учащихся. Естественно, речь пойдёт о виртуальной реальности. К тому же Бодекер также основал компанию Learn Technologies, которая применяет её в образовании и для создания тренировочных симуляций. (Осторожно: очень интересные демо и слайды!) TED не в...

В Magic Leap вкладывают ещё $827 миллионов

Magic Leap хочет сделать нашу реальность богаче, смешать её с миром компьютерной информации и графики. Для этого ей требуются очень большие суммы. В этот раз скрытный стартап должен получить самый крупный перевод за свою историю — сразу $827 миллионов в раунде С. Об этом сообщает Forbes со ссылкой на частного провайдера маркетинговых данных VC Experts. Этот раунд доведёт общую...

В Unity 5.3 появился раздел с примерами лучших решений для виртуальной реальности

На огромном рынке программного обеспечения многие разработчики ещё не успели открыть различия между созданием традиционного контента и виртуальной реальности. Создатели самого популярного игрового движка в мире Unity из компании Unity Technologies не могли пройти мимо тысяч и тысяч потенциальных клиентов и решили поддержать новичков советами. Для этого они включили в Unity 5.3 раздел с несколькими образцами софта — VR...

Tractica: к 2020 году рынок виртуальной реальности вырастет до $4,5 млрд

Маркетологи компании Tractica выпустили новый прогноз по корпоративному и промышленному рынкам виртуальной реальности. Согласно ему, в коммерческом секторе выручка от реализации очков и другого оборудования, контента и инструментов для его производства вырастет со $114 миллионов в 2014 году до $4,5 миллиарда в 2020-м. Самыми перспективными нишами называются виртуальное прототипирование, 3D-моделирование, обучение и симуляции, медицина, исследования и разработки, наука, маркетинг...

Продажи HTC Vive начнутся в апреле 2016 года

Компания HTC опубликовала в Facebook заявление, призванное внести ясность в поток «спекуляций и дезинформации вокруг выпуска HTC Vive в этом месяце». Согласно ему, официально приобрести очки виртуальной реальности к новому году у простых потребителей не получится. Более того, в самом начале 2016 года тайваньцы произведут на продажу всего 7000 девелоперских образцов устройства, а коммерческий релиз обычной версии состоится лишь...

Характеристики смарт-очков Epson Moverio Pro BT-2000

Очки дополненной реальности с длинным названием Epson Moverio Pro BT-2000 Smart Headset являются преемниками BT-200, созданными под промышленные кейсы. В анонсе Epson не раскрыла их подробные технические характеристики, но этот пробел с лихвой покрыл новый промо-ролик.

Автоплан операции: интервью с разработчиками хирургической системы дополненной реальности СамГМУ

Дополненная реальность постепенно проходит Пропасть разочарования, последовавшую за плохими потребительскими реализациями технологии на ранних этапах развития. Это нормально, с подобной проблемой так или иначе сталкивается практически любая технология — так было со смартфонами, принтерами, графическими интерфейсами, персональными компьютерами, планшетами; так будет с часами, очками, линзами, электронными имплантатами и многими другими вещами. Протекающая сегодня стадия — время для того, чтобы производители...

Академия Реальностей представляет воркшоп по созданию VR-приложений

12-13 декабря в технологическом пространстве «СТАЛЬ», в павильоне ВДНХ номер 322, будут проходить практические занятия по разработке приложений виртуальной реальности. Гостей познакомят с принципами работы мобильной VR, правилами и рекомендациями по созданию контента для VR-игр и приложений. В основе обучения популярный движок Unity, а итогом станет самостоятельное создание нескольких программ. Стоимость участия — 5000 рублей. Учить маневрам в новой реальности...

Dispelix утверждает, что её дисплеи позволят очкам заменить смартфоны и планшеты

Дочерняя компания финского исследовательского института VTT Technical Research — Dispelix Oy — объявила намерение коммерциализировать разработанный в VTT новый тип прозрачного оптического дисплея высокого разрешения. Новинка интегрируема в коммерчески доступные смарт-очки и поступит в продажу до конца 2016 года. Разработчики утверждают, что их технология позволит очкам заменить смартфоны и планшеты, то есть решить одну из самых важных задач рынка...

В SteamVR исправлены ошибки и добавлена поддержка Oculus SDK 0.8.0

Последнее обновление платформы SteamVR компании Valve улучшило функционирование устройств и программного обеспечения виртуальной реальности, в том числе добавило поддержку Oculus SDK и Runtime версии 0.8.0. Полный список изменений таков: VR Dashboard Слои главной панели, для которых включён автозапуск, стартуют автоматически Lighthouse Устройства (контроллеры и HMD) могут отслеживаться в любом порядке, и контроллеры могут продолжать полноценную работу, даже если очки потеряли контакт Oculus Поддержка Oculus SDK...