DAQRI о пользе дополненной реальности для промышленности

Мероприятие Future of Storytelling дарит нам уже второе впечатляющее видео дня. В первом мы можем полюбоваться на виртуальную реальность от Disney, а теперь настало время дополненной реальности. Управляющий директор DAQRI Гая Демпси (Gaia Dempsey) объясняет, как AR может усовершенствовать наш мир цифровой промышленности: Многие промышленные отрасли наблюдают сокращение количества экспертов при росте числа продуктов, поэтому доводить важную информацию до нужных...

Вебинар: создание интерактивных приложений с Intel RealSense

8 октября Intel обещает провести вебинар по технологии RealSense с примерами интерактивного софта под Windows, да ещё сразу в два раунда с разницей в несколько часов — день получится очень насыщенным и полезным. Ведущими будут евангелист компании в сообществе разработчиков Мегхана Рао (Meghana Rao) и старший исследователь взаимодействия с пользователями Кевин Артур (Kevin Arthur). Темы следующие: Трекинг жестов, лиц и...

Вебинар: новое в Meta SDK 1.3.2 и MetaPreview Source

В среду, 14 октября, инженер по программному обеспечению компании Meta Джозеф Ван (Joseph Wang) проведёт вебинар по разработке приложений для очков дополненной реальности. Темами мероприятия станут: Обновление Unity-проекта до новейшей версии Meta SDK и новые функции Meta SDK 1.3.2 MetaUpdater Markers API Технический обзор MetaPreview Source Взаимодействие с внешними библиотеками Пролистываемые списки MGUI Голосовое управление Регистрация Напоминаем, что вебинары Meta носят ежемесячный характер. Зарегистрированные участники могут смотреть записи...

Виртуальная реальность заработала первую Эмми

Виртуальная реальность сделала новый шаг к мейнстриму: Sleepy Hollow — VR-проект по истории о Сонной лощине от Fox и Secret Location — получил престижную американскую телевизионную премию «Эмми» за выдающийся пользовательский опыт и визуальный дизайн. Как часто бывает с AR/VR, Sleepy Hollow был разработан для рекламной кампании — для продолжения одноимённого фильма Тима Бёртона от 1999 года. Проект позволяет пользователям...

Moggles представила складные VR-очки для смартфонов

Шведская компания Moggles (сокращение от ‘Mobile Goggles’ или «Мобильные очки») выпустила вторую версию одноимённой VR-гарнитуры для смартфонов, главной особенностью которой является защищённая от повреждения складная конструкция. Толщина таких очков в сложенном виде составляет всего 40 миллиметров. Новинка содержит 35-миллиметровые линзы, совместима со смартфонами с диагональю экрана до 6 дюймов и может похвастаться тем, что не будет блокировать гнёзда зарядки с...

Facebook работает над отображением сферических видео на мобильных устройствах

Facebook работает над автономным мобильным приложением для просмотра видео, которое будет поддерживать 360-градусные — или сферические — ролики. С его помощью пользователи социальной сети будут потреблять контент через простые смартфоны или смартфоны с гарнитурами, имея возможность осматриваться в любом направлении благодаря датчикам пространственного позиционирования. Об этом сообщают источники газеты Wall Street Journal. По озвученной инсайдерами задумке, приложение будет работать на...

Объявляется набор в школу программирования и робототехники GoTо

Образовательный проект для учащихся 8-11 классов GoTo объявляет запуск набора в осеннюю школу. Обучение пройдёт в Москве с 31 октября по 8 ноября. GoTo — проект, посвящённый робототехнике и прикладному программированию. Он помогает старшеклассникам воплощать в жизнь идеи, получать знания у практикующих экспертов, развивать навыки командной работы, заводить новых друзей. В рамках школы участники проходят все этапы проектной работы – от...

Анонсирована Третья международная выставка робототехники Robotics Expo 2015

20-22 ноября в Москве пройдет Третья международная выставка робототехники и передовых технологий Robotics Expo 2015. Мероприятие представит разработки, которые уже сегодня становятся реальностью и всё более доступны человеку. Выставка, конференция, мастер-классы, открытый лекторий, соревнования коптеров и робошоу уникального формата – краткий перечень активностей, которые организаторы подготовили для гостей Robotics Expo. Мероприятие рассчитано как на увлекающуюся робототехникой и новыми технологиями публику,...

Первый трейлер PlayStation VR

На днях к нам поступила информация с Tokyo Game Show: Sony официально назвала платформу виртуальной реальности для своих стационарных консолей PlayStation VR. Это очень хорошая новость для тех, кто ждёт появления VR в магазинах, потому что ребрендинг похож на финальный штрих для вывода платформы на потребительский рынок. Теперь в нашем распоряжении оказался трейлер PlayStation VR с токийской выставки, в...

Производитель очков Impression Pi завершил раунд инвестиций на $5,5 миллионов

Компания uSens, продвигающая на рынке собственные очки дополненной и виртуальной реальности для смартфонов Impression Pi с фирменным программным обеспечением, объявила о завершении предваряющего серию инвестиций «А» раунда объёмом $5,5 миллионов, который стартовал в июне силами IDG Ventures, Lebox Capital и Maison Capital. Наряду с дальнейшей разработкой продуктов, uSens намерена тратить деньги на исследования в области компьютерного зрения, трёхмерных интерактивных решений...