Oculus PC SDK 0.7 получит новый режим и огорчит тех, кто давно не обновлялся

Oculus VR рассказала о новой версии SDK виртуальной реальности для ПК, которая будет опубликована 20 августа. Она содержит множество важных изменений, одним из которых является интеграция нового режима Direct Driver Mode, разработанного в сотрудничестве с Nvidia и AMD. Одной из самых больших проблем Oculus, которую инженеры компании решают на протяжении нескольких лет, поскольку с ней выпустить потребительский продукт нельзя, являются...

Samsung собралась поощрять независимых создателей VR-фильмов

Главный партнёр Oculus VR компания Samsung вслед за Nokia решила поддержать независимых производителей контента виртуальной реальности, чтобы их силами пополнить выбор своих клиентов, пользующихся устройствами Gear VR. Для этого корейцы запустили специальный канал Gear Indie, который доступен исключительно через фирменные VR-очки в разделе Milk VR. Инициатива имеет три составляющие: 1) витрину короткометражек виртуальной реальности, 2) конкурсную систему, с помощью...

Застройка дополненной реальностью от Fingo

Технологии в нашей стране проникают в регионы из Москвы. Правда, с этим утверждением ещё можно поспорить, а вот с тем, что проникновение высоких технологий в Москве выше, чем по регионам, не поспоришь. Тем приятнее видеть примеры использования AR/VR за пределами МКАД. Сегодня в видео дня дополненная реальность для краснодарского бизнеса от компании Fingo. Разработанное ей приложение предлагает демонстрацию интерактивной 3D-модели...

Ximmerse анонсировала выпуск контроллеров для виртуальной реальности

Китайская компания Ximmerse работает над оптической системой трекинга на стереокамере собственной разработки для ввода данных в виртуальной реальности на ПК и мобильных устройствах. В настоящий момент решений для слежения за движениями человека за персональным компьютером на рынке хватает. Их список длинный и включает как приспособленные решения, вроде Sony Move, Microsoft Kinect, Leap Motion, так и специально созданные для виртуальной реальности,...

Lionsgate и Starbreeze выпустят VR-шутер по «Джону Уику»

Компания Lionsgate в сотрудничестве с разработчиком и издателем игр Starbreeze анонсировала выпуск автономного шутера виртуальной реальности от первого лица по фильму «Джон Уик». Непосредственно разработкой с нуля займётся студия WEVR, выпустившая в этом году theBlu: Encounter для платформы SteamVR (очков HTC Vive), а Starbreeze будет работать над публикацией под различные платформы. Действие игры развернётся вокруг отеля преступного мира «Континенталь». Продюсер...

Симулятор кинотеатра от Oculus получит мультиплеер и социальные функции

Oculus Cinema — приложение виртуальной реальности первого эшелона, симулятор кинотеатра от разработчиков самых известных очков виртуальной реальности. Но много ли смысла в кинотеатре, в котором вы не можете провести время в окружении друзей, в той самой атмосфере? В Oculus считают, что кинотеатр — не одиночное дело, и намерены встроить в софт мультиплеер и социальные функции. На минувшей выставке Gamescom 2015...

Nokia OZO: ключевые элементы дизайна

Продав телефонный бизнес Microsoft в 2013 году, Nokia отплыла к новым землям, но это не значит, что её чувство прекрасного и желание создавать новое остались в прошлом. Уже знакомая нашим постоянным читателям камера для виртуальной реальности OZO стала продуктом, который напоминает о финском духе инноваций. Любой, кто знает Nokia, знает и то, что у неё первоклассные дизайнеры. Аппараты 8810, 8800,...

Faster Than Light — новый AR-комикс от Anomaly

Совсем скоро, в сентябре 2015 года, в магазинах (правда, не понятно, в каких именно) Anomaly начнёт продажи фантастического комикса с дополненной реальностью Faster Than Light, приложение для которого уже доступно в Play и iTunes, чтобы тестировать его вот с этим маркером. Комикс повествует о ближайшем будущем, в котором гениальный учёный Сол Фредерикс стал Эйнштейном нашей эры, открыв секрет космических...

SMI представила платформу слежения за вниманием пользователя для AR/VR-очков

На конференции SIGGRAPH 2015 компания SensoMotoric Instruments (SMI) представила систему трекинга глаз пользователя для дополненной реальности на основе устройств в форм-факторе очков. Решение Eye Tracking продемонстрировано на базе Epson Moverio BT-200 и собственной мобильной платформы SMI. C его помощью компания предлагает улучшить качество и эффективность визуализации интерактивного софта на контекстно-зависимых дисплеях. Одним из важнейших компонентов хорошей дополненной реальности является точное...

Будет ли социальная AR/VR новым голубым океаном Nintendo?

Тим Мерел (Tim Merel), управляющий партнёр исследовательской компании Digi-Capital, Re/Code Если вы делаете то же, что и другие, это приведёт к провалу. Конкуренция не является сильной стороной Nintendo, поэтому мы всегда должны бросать вызов, создавая что-то новое, а не конкурируя на существующем рынке. Это часто называют «Стратегией голубого океана», поиском того, над чем ещё никто не работал. Это неписаное кредо компании,...