Световой меч дополненной реальности — с инструкцией

«Звёздные войны: Пробуждение силы» захватывает умы всех кинолюбителей мира, их родителей и детей, в интернете гуляют тысячи видео от фанатов, в том числе огромное количество фантазий на тему световых мечей. Наш вариант — световой меч с дополненной реальностью. Именно такой проект, созданный с помощью Unity и аппаратных контроллеров, представил разработчик RonDagdag из Далласа на сайте LittleBits. Подробности проекта с...

Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 1.1: Основы виртуальной реальности

Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие технические детали. Урок 1.1 Знакомство с основными понятиями:...

Загадка Vive: что может скрываться за «технологическим прорывом» HTC и Valve

После новости о том, что HTC и Valve отложили релиз Vive из-за сделанного недавно «технологического прорыва», который захотели включить в финальную версию очков, энтузиасты с Reddit и читатели различных изданий решили разобраться, что за секрет скрыт за этой формулировкой. Высказанные теории варьируются от беспроводной передачи данных до дисплея с широким динамическим диапазоном, который покажет пользователю намного более детальную картинку. Но...

Oculus Rift: предпродажи начнутся после Нового года, производство идёт по плану

Соучредитель Oculus Палмер Лаки (Palmer Luckey) сделал в Twitter долгожданное объявление, которое стало вишенкой на пироге для вчерашней новости об отправке первых образцов потребительских очков Rift разработчикам. В первом твите Лаки ещё раз заверил нас в отсутствии задержек (чем не могут похвастаться в HTC, объясняя их неким прорывом, который надо обязательно включить в устройство): Рад поделиться новостями: производство идёт отлично, и...

Стэн Карпенко о проекте дополненной реальности для слепых Give Vision

Перед вами Стэн Карпенко (Stan Karpenko), основатель и генеральный директор компании Give Vision, выступающий на конференции Web Summit 2015. Он и его небольшая команда создали пользовательский интерфейс смарт-очков… для слепых. Дополненная реальность для тех, кто не видит, существует в качестве прототипа и работает на решениях Vuzix M100 и Lumus DK-40. В комплексе эти разработки распознают и проговаривают знаки, таблички,...

В Музее Москвы показывают голографический видеоблог

Видеоблогерство набирает популярность, а высокие технологии открывают блогерам новые возможности. В рамках выставки высоких технологий SMIT «60 минут в завтра», прямо сейчас проходящей в Музее Москвы, главным событием стала демонстрация того, что её организаторы называют «первым в мире голографическим видеоблогом». В виде голограммы перед гостями выступает Макс +100500, который взял на себя смелость предсказать наше ближайшее будущее. Вероятно, именно таким...

Nvidia представила видеодрайвер, совместимый с OpenGL и VR SLI

Nvidia выпустила новую версию видеодрайвера с индексом «Game Ready» (361.43), совместимую с интерфейсом программирования приложений GameWorks VR 1.1, что означает появление в приложениях многоадресного графического ускорения OpenGL для виртуальной реальности. Теперь несколько видеокарт могут работать в режиме параллельного рендеринга стереоскопической картинки. При стереовизуализации графическому процессору требуется производить отрисовку картинок с разных точек зрения для каждого глаза, что обычно делается последовательно,...

Bazaar — симулятор ковра-самолёта, получивший $50 000 на Mobile VR Jam

Сегодня в «Видео дня» игра Bazaar, обеспечившая своим разработчикам из Temple Gates Games приз в $50 000 на конкурсе Oculus Mobile VR Jam. Она в очередной раз доказывает, что для создания чего-то действительно интересного вовсе не нужно применять фотореализм, горы эффектов и инновационное управление — достаточно хорошей идеи. В Bazaar вы седлаете ковёр-самолёт и под напеваемый вами аккомпанемент из...

Oculus начинает отправку первых образцов потребительских Rift и SDK 1.0 разработчикам

Представители компании Oculus VR сообщили через корпоративный блог, что поставки «ранних образцов финального аппаратного обеспечения Rift» начинаются на этой неделе, и вместе с ними начинается распространение Oculus SDK 1.0. В отличие от предыдущих Development Kit, новые устройства нельзя купить — Oculus отправляет их разработчикам, готовящим программные релизы для её платформы: Если вы запланировали релиз для Rift на первый квартал 2016...

HTC задержала релиз Vive из-за секретного технологического прорыва

Генеральный директор компании HTC Шер Ванг (Cher Wang) заявила, что одной из причин задержки выпуска гарнитуры виртуальной реальности Vive является желание компании включить в релиз некий «очень, очень большой технологический прорыв», который специалисты HTC сделали пару недель назад вместе с коллегами из Valve. Он оказался настолько значительным, что решено пропустить готовую версию и сразу представить ту, которая включает новую...