Epic Games: азы разработки виртуальной реальности

На прошлой неделе Epic Games запустила серию видео, рассказывающих о виртуальной реальности. Компания разрабатывает один из самых популярных графических движков для игр в мире и занимает лидирующую позицию на новом рынке — в том числе благодаря своей активности в области информационных ресурсов. Первое, вводное видео с лаконичным названием ‘What is Virtual Reality?’ и таким же содержанием вы можете посмотреть...

Пузырь с диспозицией: битвы будущего в смешанной реальности

Эмико Йозука (Emiko Jozuka), Motherboard Представьте себе командную рубку боевого корабля — но вместо экрана в нём левитирующий 3D-купол. Он отображает всё происходящее под водой и в воздухе, обеспечивая командиров беспрецедентной картиной боя. Всё в этом микрокосме происходит в реальном времени, и именно таким Боб Стоун (Bob Stone) видит будущее военных кампаний. Размышления Стоуна о будущем тактического наблюдения и проведения боевых...

Google готовит образовательную программу Expeditions для Cardboard

Google хочет, чтобы учащиеся по всему миру могли путешествовать в виртуальной реальности, используя её расходящиеся миллионными тиражами картонные очки и новое программное обеспечение для симуляций, названное ‘Expeditions’ или «Экспедиции». Поисковый гигант объявил намерение бесплатно поставлять софт Expeditions в комплекте с Cardboard в школы. Для компании это способ завоевать лояльность подрастающего поколения и укрепить позиции своих продуктов в образовательном секторе. Впервые об Expeditions...

Tango в веломагазине

Видео от Elementals Studio показывает нам прототип следующего поколения виртуального шопинга, скрещенного с реальностью устройствами Google Project Tango. Ценность такого предложения для потребителя и продавца пока весьма сомнительна, но рост числа подходящих устройств и новые идеи по использованию кейса с годами должны сделать своё дело. Прототип основан на популярном онлайн-проекте Bike 3D Configurator, который позволяет собрать собственную конфигурацию велосипеда...

8 игр, с которыми Oculus Touch будет работать из коробки

На Oculus Connect 2, помимо новых Gear VR, стоимости Rift, компьютеров под них, «рисовалки» Medium и VR-версии Minecraft, был объявлен список игр, которые будут совместимы с контроллером Touch ко времени его выпуска на рынок. Из коробки с Touch можно будет поиграть в 8 игр: Final Approach от Phaser Lock Interactive Moon Strike от Big Dorks Pulsar Arena от ZeroTransform Job Simulator от Owlchemy...

Oculus Story Studio опубликовала трейлер Henry

Oculus Story Studio выпустила трейлер собственного анимационного фильма виртуальной реальности, рассказывающего о двух вещах: о жизни милого маленького ёжика Генри и о том, как следует делать такие фильмы. ‘Henry’ — второй фильм студии, который показывает её «пиксаровские» корни. В ней работает бывший художник Pixar Сашка Ансельд (Saschka Unseld), ставший креативным директором, и Максвелл Планк (Maxwell Planck), программный инженер, пришедший в...

Виртуальная реальность из деревни Угоры

Перед нами концепт «Электронно-фантазийного устройства» (ИФУ), поднимающий проблемы массового ухода от реальности, нравственного контроля и социального взаимодействия, а также бессмертия и борьбы с киборгами посредством спиртовой настойки валерианы. Долгие годы концепт был скрыт от внимания индустрии, пока Голографика не нашла его на YouTube-канале Союзмультфильма в виде короткометражки «Фантазёры из деревни Угоры» 1994 года выпуска. В сказке друзья — дед, которого...

Manus начала поставки VR-перчаток разработчикам

Производитель устройств ввода для виртуальной реальности Manus Machina начал отправлять разработчикам первые наборы беспроводных VR-перчаток. Об этом рассказал PR-специалист компании Боб Влемми (Bob Vlemmix), добавив, что теперь их поддержка, наконец, может интегрироваться в сторонние приложения. Перчатки Manus для управления виртуальной реальностью используют комбинацию сенсорных полосок для каждого пальца и датчиков положения рук. Устройства такого типа представляются отлично подходящими для VR-софта,...

В финальных Oculus Rift больше 200 уникальных серийных деталей

Представители Oculus управляющая по аппаратному дизайну продуктов Кейтлин Калиновски (Caitlin Kalinowski) и управляющая менеджментом аппаратного обеспечения Стефани Лью (Stephanie Lue) рассказали о производственных проблемах, обнаруженных компанией в работе по превращению Rift в массовый продукт. Оказалось, что хотя прототип Rift Crescent Bay, представленный на прошлогодней Connect, похож на Rift CV1 (потребительскую версию очков), с точки зрения производителя аппаратного обеспечения и...

Oculus представила Medium — свой трёхмерный Paint

На сцене прошедшей в Соединённых Штатах конференции разработчиков виртуальной реальности Oculus Connect 2 генеральный директор Oculus Брендан Айрайб (Brendan Iribe) показал фирменное приложение Medium, которое по своей сути очень похоже на старый-добрый Paint в Windows: «Каждая великая платформа должна иметь своё приложение для рисования, и это будет нашим». Medium — VR-инструмент для живописи и скульптуры, аналогичный Tilt Brush для HTC...