Упс... Ошибка 404
Извините, но страница, которую Вы ищете, не существует.
Вы можете перейти на ГЛАВНАЯ СТРАНИЦА

НАШИ ПОСЛЕДНИЕ ПОСТЫ

Spatialify поможет записать для Vision Pro пространственное видео в 4K и на 60 к/с

Приложение Spatialify для iPhone 15 Pro теперь может записывать пространственные HDR-видео для Vision Pro с разрешением 1080p при 60 кадрах в секунду или в 4K при 30 кадрах. Это опережает возможности собственного софта Apple, который пишет ролики только в 1080p при 30 кадрах в секунду. За это разработчики Spatialify просят $3 в App Store. Небольшая цена для тех, кто отдал за очки $3500. 

В редакторе Varwin появилась поддержка дополненной реальности

Российский сценарный конструктор контента виртуальной реальности с образовательным уклоном Varwin XRMS в версии 17.5 получил поддержку маркерной дополненной реальности, а вместе с ней прототип мобильного клиента с поддержкой нового режима и ряд других функций, таких как поддержка инсталляции для одного или всех пользователей компьютера, индикация доступного места на диске и возможность отката изменений в сцене через историю.

Песочница про сборку роботов Some Assembly Required готовится к релизу на Quest

Творческая песочница Some Assembly Required выйдет на Quest весной и потребует от вас смекалки и внимания к деталям. К деталям роботов. Здесь геймер сможет собирать роботов, чтобы с их помощью решать самые разные задачи, от сервировки стола и борьбы с зомби до работы с опасными материалами на промышленных объектах. 

Meta* разрешает избранным разработчикам убирать границу безопасности в смешанной реальности

Все разработчики приложений смешанной реальности для Quest могут отключать границу зоны безопасности, которая подчас раздражает пользователей, но только некоторым избранным позволено размещать такие приложения в Quest Store и App Lab. Всё потому, что Meta* не нашла общее решение, которое сочетает безопасность с невмешательством в пользовательский опыт. 

Реалистичные 3D-аватары Meta*, Codec Avatars, требуют четыре RTX 4090 для каждого пользователя

Ясер Шейх, руководитель проекта реалистичных аватаров Codec Avatars в Meta*, выступил с презентацией на конференции NVIDIA GTC на прошлой неделе и рассказал об актуальном состоянии разработки. В сентябре 2023 года Meta показывала работу технологии с Quest Pro с трекингом глаз и лица. До сих пор было неизвестно, какие ещё технологии для этого необходимы. По названию конференции, на которой выступил Шейх, вы можете догадаться, что сами очки подобное проделать не в состоянии. 

Весеннее обновление закинуло в Grokit новые уровни и опции

В свежем обновлении игры Grokit вы сможете опылять цветы пчелами в смешанной реальности и не только. Проект получил третий крупный апдейт, оставаясь в App Lab с прошлого года. В этот раз студия 3lb Games добавила новые мини-игры со взрыванием астероидов, подводными салками с электрическими угрями и погружением в весну с бабочками. Звучит странно, но в этом вся Grokit.