back to top

Тег: метавселенные

Horizon Worlds вырвалась в лидеры Quest Store по популярности

Horizon Worlds, метавселенная в одном из классических смыслов — как социальная платформа для создания взаимосвязанных виртуальных миров,  начинает показывать результат усилий Meta* по созданию иммерсивного аналога Facebook*. Сервису удалось войти в десятку самых популярных приложений в Quest Store в США.

В Rec Room появился мир, созданный с помощью ИИ. Его открыли для всех

В прошлом году в социальный сервис добавили инструмент Rec Room Studio, который благодаря интеграции с Unity позволяет создавать контент  более высокого качества в редакторе движка. Fractura сделали там, но с повсеместным использованием генеративных инструментов искусственного интеллекта, а не полностью вручную.

Мир в VRChat по вселенной котика Мормотика получил приз Raindance Immersive

Повествовательный мир MormoVerse: Under the pillow, сделанный в VRChat командой проекта «Под подушкой» под руководством режиссёра Георгия Молодцова, получил приз за лучший иммерсивный нарратив на лондонском кинофестивале Raindance Immersive. Церемония награждения прошла в VRChat, а создатели проекта в образах своих героев приняли виртуальную статуэтку на сцене виртуального кинотеатра.

Roblox вышла в Quest Store и может стать проблемой для Horizon Worlds

Метавселенная Roblox опубликовала свой клиент для бесплатного скачивания в Quest Store, причём с переводом на русский язык. До этого игру два месяца тестировали в App Lab, добившись миллиона скачиваний — видимо, готовили к громкой презентации вместе с Quest 3. Для Meta* релиз этого приложения является палкой о двух концах. Одним концом она подталкивает армию пользователей Roblox к переходу на очки Meta, пополняя их аудиторию, а другим бьёт по Horizon Worlds. 

CEO ВКонтакте: во всём мире нет удобных ВР-очков для метавселенных

Генеральный директор социальной сети «ВКонтакте» Марина Краснова заявила на ПМЭФ об отсутствии на мировом рынке удобных устройств виртуальной реальности для метавселенных. В саму концепцию социального метаверса госпожа Краснова верит, утверждая, что именно так выстраивается экосистема сервисов ВК.

Разработчикам метаверса MAY выделили $6 миллионов на развитие

Пользователи MAY (Meet Another You — англ. «встреть другого себя» или «познакомься с другим собой») могут создавать собственные виртуальные миры и личные аватары, передающие жесты, мимику и голоса хозяев. Все взаимосвязанные миры становятся открытой метавселенной для общения и игр. Авторское содержимое защищено с помощью NFT.

Платформа корпоративных ВР-пространств Morpheus вышла из стелса с инвестициями на $2,4 млн

Из режима секретности вышла корпоративная метаверс-платформа виртуальной реальности Morpheus. Она предлагает компаниям решать задачи дистанционного взаимодействия сотрудников, развития корпоративной культуры, вовлечённости и уменьшения выгорания от приевшихся видеоконференций.

Sensorium Galaxy начала принимать заявки на доступ в Steam

Sensorium Galaxy, метавселенная с поддержкой виртуальной реальности, запустила новый этап публичного тестирования в Steam. С ним она открыла доступ к дополнительному ВР-контенту и представила «новую метадоктрину». Запросить доступ на странице в магазине может каждый.

Verse — это новый язык программирования метавселенных от Epic Games

Epic Games разрабатывает специальный язык программирования Verse, чтобы лучше справляться с разработкой сложных метавселенных. Американская компания рассказала, что работает над проектом несколько лет, и поделилась подробностями.  

Meta* отговаривает правительство усиливать регулирование метавселенной

В свежей аналитической заметке Meta* утверждает, что государство не должно придумывать новые правила функционирования метавселенной, поскольку на эту область будут распространяться многие имеющиеся нормы. Регулирующие органы, пишет директор компании по финансовой политике Эдвард Боулз (Edward Bowles), могут «помешать инновациям».