Тег: отслеживание рук

Обновления Quest дают новые варианты ввода руками и глазами

Разработчики начали получать Quest SDK версии 62 изучают тестовую ветку v63. Похоже, Meta* ведёт большую переработку интерфейса очков. В новом ПО появилось одновременное отслеживание рук и контроллеров, гораздо лучше стали системный планшет, медиатека и видеоплеер. А в глубинах кода найдено упоминание ввода глазами.

Новая студия AstroBeam от создателя Owlchemy Labs займётся социальными проектами с трекингом рук

Соучредитель и бывший генеральный и технический директор Owlchemy Labs Девин Реймер создал новую студию AstroBeam, которая будет делать многопользовательские приложения, а именно «более удобные, более доступные и более человечные способы общения и развлечения с друзьями в виртуальной реальности».

Обновление Magic Leap: AR Cloud, браузер, жесты, динамическое затемнение и доступ к данным с датчиков

Magic Leap объявила о серии программных обновлений второй и пока последней модели своих очков, Magic Leap 2. Новые возможности устройства предназначены корпоративным пользователям и включают облачный многопользовательский доступ к контенту дополненной реальности, собственный браузер, а также улучшения имеющихся функций, которые упрощают разработку, повышают производительность и расширяют применимость продукта.

Трекинг рук появился в WebAR-платформе 8th Wall

Веб-платформа дополненной реальности 8th Wall запустила функцию отслеживания рук. Она позволяет создавать эффекты и интерфейсы с настройками по десяткам точек крепления, адаптивной сетке и доступом к пикселям камеры для сглаживания кожи. Модель руки продуманно выходит за ладонь и включает область, где обычно находятся часы или браслеты, поэтому контент с такими аксессуарами также возможен.

Пакет XR Hands для Unity упростил работу с трекингом рук

Раньше для этого в Quest нужно было использовать пакет Oculus Integration, который также предлагает полезные дополнения в виде предустановок и образцов. Но там, несмотря на OpenXR, для трекинга рук разработчики применили проприетарное расширение и нестандартное расположение суставов.

В VRChat появилась ​​экспериментальная поддержка трекинга пальцев

Соцсеть виртуальной реальности VRChat пополнилась бета-версией отслеживания пальцев для очков Quest 2 и Quest Pro. С ней пользователи могут управлять интерфейсом и взаимодействовать друг с другом при помощи жестов, без контроллеров.

Nreal улучшила распознавание жестов и ручное управление в API Hand Tracking

Nreal сообщает о важном обновлении своего API Hand Tracking. В нём компания улучшила восприятие жестов и манипулирование виртуальными объектами, в том числе быстрые перекрывающие руки движения. Апдейт также упростит разработку приложений за счёт повышения стабильности, точности и уменьшения задержек. 

Бесплатная игра First Hand показала передовые возможности трекинга рук на Quest

Meta* представила First Hand, новое приложение-демонстрацию возможностей отслеживания рук для взаимодействия с виртуальными интерфейсами и предметами. Игрок создаст и наденет виртуальные перчатки, которые дадут ему сверхспособности, напоминая то ли часть костюма Железного человека, то ли расселы из Half-Life: Alyx.

Ultraleap сделала модуль точного трекинга рук для очков Pico

Модуль содержит камеру слежения за руками Ultraleap Stereo IR 170 и специальное крепление. Есть поддержка программного обеспечения Ultraleap Gemini последнего поколения, его предустановят на комплектные очки. В ранней версии комплекса поддерживаются платформы Unity и Unreal, а к релизу авторы проекта обещают дополнительные инструменты.

В App Lab вышло демо-приложение по трекингу рук на Unreal Engine

Перед нами образец проекта, который содержит проверенные компоненты и механики работы с трекингом рук из более ранних демо «First Steps» и «Tiny Castles».