back to top

Тег: Blender

Horizon Worlds позволит строить миры с TypeScript, Maya, Blender, Substance 3D и Sketchfab

У знакомства с Horizon Worlds через Quest 2 есть очевидное преимущество — посещать различные места можно лично, а не через рамку экрана. Но Meta* развивает концепцию мультимодального использования, когда Worlds открывается через очки, телефоны, ноутбуки и настольные компьютеры и другие устройства. На Connect 2022 компания показала достижения в этом направлении. 

Платформа симуляций Nvidia Omniverse готовится принять Blender и Substance 3D

В компании платформу называют популярным термином «метавселенная», а её задача в том, чтобы предоставить дизайнерам и художникам совместный виртуальный мир с возможностью использовать в нём решения из разного программного обеспечения, включая свежеинтегрированные Blender и продукты Adobe.

Вышел Blender 2.83 LTS с поддержкой OpenXR и ВР-очков

Производитель позиционирует этот выпуск как первый долгосрочный, с пометкой LTS. Это значит, что проекты, разработанные на 2.83, гарантированно будут получать критические исправления в течение двух лет.  

Blender получит поддержку виртуальной реальности через OpenXR

Blender, популярный бесплатный инструмент для моделирования и анимирования с открытым исходным кодом, скоро получит поддержку виртуальной реальности через API OpenXR.