back to top

Тег: клубы

Международная сеть ВР-клубов Hologate собрала инвестраунд А

С 2013 года мюнхенская Hologate разрабатывает инфраструктуру для игровых клубов виртуальной реальности и иммерсивные корпоративные решения. Компании можно засчитать успешное десятилетие: сеть игровых локаций охватила 42 страны и состоит из более чем 450 клубов. У неё 18 миллионов клиентов. И теперь есть дополнительные €8,3 миллиона (около ₽880 миллионов) на развитие от инвесторов. 

StrikerVR выпускает относительно недорогой ВР-автомат Mavrik-Pro за $1000

Компания сетует на то, что дорогой продукт трудно продать небольшим площадкам и потребителям. Mavrik-Pro призван исправить это. Он уже доступен для предзаказа бизнесом. Простых покупателей в 2023 году ждёт аналог дешевле и с расширенным выбором расцветок. О поддержке конкретных игр, при этом, производитель ничего не говорит.

Phenomen VR и Harena Data будут продвигать ВР-платформу для командного киберспорта

Организацию турниров и соревнований и управление ими берёт на себя Harena Data, которая налаживает связи с киберспортивными сообществами по вопросам участия команд.

Ковид и экономика клубов виртуальной реальности: погружаемся в детали с Денисом Роговым, Portal VR

Моё знакомство с основателем и владельцем Portal VR Денисом Роговым позволило разглядеть, что эта компания выросла там, где не смогли многие другие. Стало интересно. Да и тема резонансная, потому что есть много людей, которые хотят запустить подобный бизнес.

Сервис сбора статистики для ВР-клубов и LBE-парков VRTime Monitor вышел в альфа-версии

На странице приложения в Facebook несколько дней назад появилась ссылка на альфа-версию под номером 0.1.1.

LBE-оператор Sandbox VR получил ещё $11 миллионов

Оператор LBE-аттракционов Sandbox VR получил $11 миллионов на развитие от известных персон шоубизнеса и фондов. Общий венчурный капитал Sandbox составил $83 миллиона, чему компания по большей части обязана раунду А в начале 2019 года, когда за раз увеличила бюджет на $68 миллионов.

Ubisoft оказалась одним из ведущих поставщиков LBE-квестов виртуальной реальности

По каким продуктам вы знаете Ubisoft? Скорее всего, вспомнятся сериалы «Assassin’s Creed», «Tom Clancy’s», «Far Cry», «Watch Dogs», «Anno», а ещё замершая «Settlers», серия провалов с «HOMM», и так далее.

Sony видит будущее PSVR в клубах и парках

Sony сумела продать порядка миллиона шлемов PlayStation VR, сделав гаджет одним из наиболее популярных в своей нише. Но есть ощущение, что результаты можно улучшить.  Пришло время расширять нишу. Компания настроилась на захват рынка аттракционов. В феврале 2017 года мы узнали, что японский издатель игр Koei Tecmo будет продавать компактные аттракционы виртуальной реальности VR Sense на […]