Тег: Meta

Meta* разрешает избранным разработчикам убирать границу безопасности в смешанной реальности

Все разработчики приложений смешанной реальности для Quest могут отключать границу зоны безопасности, которая подчас раздражает пользователей, но только некоторым избранным позволено размещать такие приложения в Quest Store и App Lab. Всё потому, что Meta* не нашла общее решение, которое сочетает безопасность с невмешательством в пользовательский опыт. 

Реалистичные 3D-аватары Meta*, Codec Avatars, требуют четыре RTX 4090 для каждого пользователя

Ясер Шейх, руководитель проекта реалистичных аватаров Codec Avatars в Meta*, выступил с презентацией на конференции NVIDIA GTC на прошлой неделе и рассказал об актуальном состоянии разработки. В сентябре 2023 года Meta показывала работу технологии с Quest Pro с трекингом глаз и лица. До сих пор было неизвестно, какие ещё технологии для этого необходимы. По названию конференции, на которой выступил Шейх, вы можете догадаться, что сами очки подобное проделать не в состоянии. 

Quest 3 Lite (или 3s) могут выйти в Китае до конца года

Meta* по-прежнему планирует выпустить более дешёвую версию Quest 3 в Китае через вынужденное партнёрство с Tencent. Информация о том, что американцы, наконец, получат доступ на местный рынок, впервые поступила ещё в начале прошлого года по Quest 2. С тех пор этот гаджет устарел, а слухи перекинулись на их ценового преемника. Согласно январским данным, проект пал жертвой разногласий, но теперь речь идёт о возобновлении и — впервые — с конкретными сроками. 

Quest 3 удерживают пользователей лучше, чем Quest 2, утверждает Meta*

Meta* подтвердила, что Quest 3 показывают более высокий уровень важнейшей для её маркетинга метрики — удержания или возвращаемости пользователей (retention), — чем предыдущие модели. Многие люди по-прежнему оставляют очки лежать на полках, но таких стало меньше. 

SceneScript: новый метод реконструирования трёхмерного пространства с помощью машинного зрения

Meta* представила SceneScript, новый метод трёхмерной реконструкции физического пространства с помощью компьютерного зрения от исследователей из отдела Reality Labs. SceneScript способен строить геометрическую модель окружения с помощью сквозного машинного обучения и определять типы объектов, называя их обычным человеческим языком. В Meta прямо говорят, что проект может стать частью будущих очков дополненной реальности, которые смогут искать объекты и направлять человека графикой или речью. 

Цена Quest 2 упала до $200. Это похоже на сброс складских запасов перед окончанием продаж

Meta* в очередной раз снизила цену Quest 2. Младшая версия очков из 2020 года на 128 гигабайт теперь стоит $200 или около ₽18 500. По такой цене гаджет можно купить у самой Meta, на Amazon, в Walmart, Target, Best Buy, New Egg и других магазинах. При этом, Walmart даёт сверху сертификат на $50 для Quest Store.

В браузере Quest появились расширения и новые окна, а слушать музыку теперь можно, гуляя по вкладкам

Браузер Quest в обновлении 32.1 получил экспериментальную поддержку расширений. Первым из них оказался менеджер паролей LastPass. Его должны были встроить в браузер к началу 2023 года, но в 2022-23 годах у проекта трижды произошла утечка данных, поэтому его интеграции зависла. И всё же софту удалось прорваться на очки в эксклюзивном порядке. 

Появились изображения очков Quest 3s. Они могут быть удешевлёнными Quest 3, но подтверждений нет

В субботу в Reddit появились неофициальные изображения устройства, которое автор назвал Meta* Quest 3s. Изображения похожи или специально сделаны похожими на рекламные материалы с внутрикорпоративного видеозвонка Meta. Оригинальная публикация более недоступна, однако остался её репост. 

Meta* и W4 Games взялись радикально улучшить Godot для Quest

Meta* начала стратегическое партнёрство с ирландским стартапом W4 Games. Его основали ветераны разработки Godot, которые развивают экосистему коммерческого программного обеспечения на этом открытом движке и, как говорят они сами, противопоставляют свободный софт проприетарным решениями небольшого числа поставщиков, под которыми, вероятно, подразумеваются Unity и Unreal Engine.

Учёные показали, насколько легко и плодотворно можно взломать Quest и похожие очки

Атаки на данные из очков смешанной реальности — дело техники. Это публично продемонстрировали Исследователи из Чикагского университета, которые воспользовались уязвимостью безопасности в Quest и взломали их, получив доступ к самой чувствительной информации, от учётной записи до данных пространственной навигации и трекинга рук. Вдобавок, они смогли подменять контент, такой как отправляемые сообщения и изображение на дисплеях.