Тег: моделлинг

VR Concept проведёт хакатон для школьников и студентов с призами и финалом в МПГУ

С 3 марта по 19 апреля VR Concept будет проводить бесплатный хакатон «Цифровые миры: VR-созидатели» для школьников и студентов. Мероприятие пройдёт в два этапа: на первом предполагается обучение 3D-моделированию и работе с инструментарием компании, а на втором ждут команды с проектами. Лучших организатор и партнёры отметят призами.

Nextech получила патент на преобразование САПР-моделей в простые 3D-модели

Канадская компания Nextech3D.ai сообщила о получении патента американского образца №11823328 на технологию автоматического создания 3D-моделей на основе данных систем автоматизированного проектирования, САПР. Документ описывает принцип работы уже коммерциализированного компанией инструментария перевода чертежей в облегчённые модели с помощью алгоритмов искусственного интеллекта.

Substance 3D Modeler вышел в Steam с поддержкой виара

В прошлом году Adobe выпустила инструмент для моделирования виртуальной реальности Substance 3D Modeler. Теперь он доступен в Steam с поддержкой Valve Index, других очков на SteamVR и режима без погружения. В виаре пользователи могут интуитивно «лепить» 3D-модели как прототипы, а затем переводить их в 2D-режим для уточнения с остальной частью пакета Substance. Можно делать и наоборот, если важен максимально подробный осмотр результатов. 

Adobe идёт в метаверс: виар по фото, Substance 3D на Quest, дополненная реальность через App Clips

Adobe расширила возможности Substance 3D по быстрой оцифровке объектов реального мира и работе с контентом в иммерсивных средах. Кроме новых функций  компания обещает перенос Substance 3D на Quest, которые можно будет использовать не только для просмотра, но и для редактирования.

Nextech готовит тысячи 3D-моделей для внедрения дополеннной реальности в ритейле

Поставщик технологий и услуг дополненной реальности Nextech сообщает о получении заказа на 7500 3D-моделей от неназванного представителя рынка электронной коммерции. 50% моделей уже доставлено, а остальные придут клиенту до конца года. В Nextech говорят о многолетних планах трансформации заказчика и возможности продолжения сотрудничества. 

Конструктор аватаров MetaHuman открыл загрузку сканов реальных людей

MetaHuman упрощает создание высококачественных 3D-моделей персонажей для использования в приложениях реального времени. Инструмент работает как расширенная версия настройки персонажа в вашей любимой ролевой игре, а отличает его источник аватара и больший контроль результата. 

Бесплатная версия 3D-редактора Masterpiece Studio появилась в Steam и Viveport

Новая бесплатная версия Masterpiece Studio появилась магазинах приложений виртуальной реальности для Windows. С ней вы можете использовать почти все возможности 3D-редактора в некоммерческих целях.

ShapesXR от создателей Tvori позволяет работать с 3D-моделями 12 людям одновременно

Авторы Tvori, графического редактора для очков виртуальной реальности, выпустили в Quest Store новое приложение для создания контента «ShapesXR». В нём коллективы до 12 человек могут одновременно работать с 3D-моделями, используя готовые сцены, создавая объекты с нуля или загружая их в формате .obj.

Adobe готовит профессионального наследника Oculus Medium

Adobe представила новый программный пакет Substance 3D, который даст людям творческих профессий инструменты для моделирования, текстурирования и освещения 3D-объектов и сцен.

Masterpiece Studio Pro открывает иммерсивный 3D-моделлинг 2D-специалистам

Masterpiece Studio выпускает программное обеспечение для 3D-моделирования в виртуальной реальности «Masterpiece Studio Pro». Оно предназначено людям без опыта трёхмерного моделирования, которые хотят погрузиться в новую область, и позволяет создавать контент для анимации, игр и прикладного ПО.