Тег: Passthrough+

Connect 2022: новые возможности Presence Platform больше подходят для Quest Pro

На прошлогодней корпоративной конференции Meta* представила Presence Platform, набор решений машинного восприятия и искусственного интеллекта, который позволяет создавать проекты смешанной реальности с естественным взаимодействием с людьми и цифровыми объектами. Теперь, вместе с анонсом Quest Pro с цветными камерами, компания добавляет в платформу новый блок — Social Presence, решения для социального взаимодействия.

Moon VR Player для Quest 2 покажет видео в режиме Passthrough

В режиме прозрачности Moon VR Player умеет открывать обычные «плоские» видео, а также 180-градусные панорамы, изгибая виртуальный экран. Разработчики говорят о функциях исправления артефактов шлейфа в видео (ghosting), управления взглядом на основе трекинга головы без помощи рук, настройках яркости, расстояния, масштабирования и изгиба дисплея, поворота, зеркалирования, моноскопического режима, фонов, мультисэмплингового сглаживания, суперсэмплингового сглаживания и субпиксельного морфологического сглаживания.

MultiBrush обновили поддержкой Passthrough и аватаров

Авторы приложения из студии Rendever предложили людям групповое творчество в виртуальной реальности, а сейчас выпустили любопытное обновление. В нём появилась поддержка Passthrough для Quest, которая позволяет рисовать в смешанной реальности — в реальном окружении, которое передают камеры очков. Вместе с этим появились аватары, пришедшие на смену парящим рукам.

Meta исправила трекинг рук Quest и совместила его с Passthrough

Обновление Meta Quest v35 подарит разработчикам ещё одну полезную возможность. С ним начнёт правильно работать отслеживание рук без контроллеров в приложениях на базе OpenXR и Unity. Приложения смогут использовать трекинг рук вместе со сквозным стримингом с камер, для которого нужен OpenXR.

Обновление Quest v34: управление голосом, уведомления с Android и больше дополненной реальности

Meta начала рассылку свежего обновления Quest версии 34. Среди его особенностей стоит отметить более универсальные голосовые команды, серьёзное улучшение Guardian с новой функцией под названием «Space Sense», а также уведомления со смартфонов на Android.

Facebook объяснила, зачем новый API Passthrough (спойлер: для нормальной клавиатуры)

Facebook поделилась деталями нового экспериментального API Passthrough для использования данных с камер Quest 2 в создании дополненной и смешанной реальности. 

Обновление v31 добавит в Quest дополненную реальность, инвайты, сохранение паролей в браузере и реакции в Messenger

Ближайшее обновление v31 для Oculus Quest содержит несколько приятных улучшений. В нём будет два новых способа приглашать людей в игры, несколько новых функций Messenger, ряд дополнительных функций безопасности, включая новую панель настроек и сохранение паролей в браузере.

Обновление Oculus Quest: Passthrough+, 3DoF и больше 60 игр от Go

Кроме того, софт позволяет принудительно запускать будущие обновления из настроек Quest прямо в виртуальной реальности.

NVIDIA улучшит функции Passthrough+ и ASW на Rift S с помощью технологии Optical Flow

Rift S получили несколько камер, которые смотрят в разные стороны и с помощью компьютерного зрения отслеживают пространственное положение пользователя без внешних датчиков. Ещё одна важная функция этой системы — это способность передавать пользователю потоковое видео, делая очки прозрачными. Эта функция называется Passthrough+, где «+» означает низкую задержку, а также стереоскопически правильное, широкое поле обзора.