Тег: статистика

Мобильные устройства и виар — это будущее, говорят разработчики: опрос VK, Сколково и IT_ONE

43% специалистов считают мобильную разработку наиболее перспективным направлением. 34% отмечают, что в будущем большинство операций будет осуществляться в виртуальной и дополненной реальности. Еще 10% уверены, что приложения для ПК останутся самыми востребованными у пользователей. 7% опрошенных рассчитывают на портативные персональные компьютеры. 6% верят в баланс между ПК и смартфонами. 

Статистика SteamVR: отсутствие роста — признак стагнации компьютерного виара

Ежемесячная статистика Valve по аппаратному обеспечению на платформе SteamVR демонстрирует выход индустрии на плато — по крайней мере для её ПК-части. Максимальный скачок популярности гаджета зарегистрировали с Rift S, которые оказались в минусе на процент. Остальные устройства плавают в рамках погрешности.

Quest 2 потеряли в Steam почти 8% аудитории

В сентябре использование Quest 2 в Steam резко упало. Это происходит на фоне повышения цен на очки, прихода большого конкурента и вопросов к самой статистике. Общее количество пользователей Steam с ВР-очками в сентябре немного снизилось с 2,05% до 2,03%. Но доля Quest 2 снизилась на 7,86%, что стало самым большим колебанием месяца.

Valve исправила ошибки статистики Steam Hardware Survey, но не раскрывает их характера и причин

Valve сообщила, что исправила проблемы со сбором и анализом» данных в разделе статистики по очкам виртуальной реальности в Steam Hardware Survey. Напомним, что аномальные всплески статистики заставили усомниться в её достоверности, что вкупе с закрытостью методологии и зависимостью данных от одной компании делало их бесполезными в изучении рынка даже на одной платформе SteamVR. 

Процент клиентов Steam с ВР-очками в июне снизился

Июньская статистика Steam показывает, что отношение устройств виртуальной реальности в магазине к общему числу клиентов уменьшилось на 1,37%. Это не обязательно указывает на депрессию в отрасли. Гораздо обоснованнее можно предположить, что успех автономных очков на собственных платформах, таких как Quest 2, двигает SteamVR с трона отраслевой основы основ. Но нельзя исключать и ошибку в сборе данных. 

IDC: Quest 2 распроданы тиражом около 15 миллионов единиц

Вице-президент аналитической компании IDC по устройствам в регионах Европы, Ближнего Востока и Африки Франсиско Джеронимо (Francisco Jeronimo) дал в Twitter заключение о количестве проданных Quest 2 — величине, которая оказывает влияние на ВР-разработчиков по всему миру. Статистике нельзя доверять абсолютно, поскольку она не подтверждена официально, но в отсутствии данных от производителя это хоть какая-то опора. 

В Steam 2,8 миллиона человек с ВР-очками, Index выросли больше, чем Quest 2

Общий процент пользователей SteamVR почти не изменился, лишь немного увеличившись с 2,12% до 2,13%. В прошлом месяце Valve сообщила, что месячная активная база пользователей Steam составляет 132 миллиона человек, что с процентами ВР-пользователей даёт около 2,8 миллиона человек с очками в SteamVR.

Фитнес-статистика из Quest появится в Apple Health в апреле

Meta сделает фитнес в очках виртуальной реальности немного удобнее и информативнее. С апреля компания позволит просматривать статистику физической активности в виртуальной реальности, которую собирает с помощью Oculus Move, в Apple Health как едином хабе для тех, кто вместе с Quest пользуется гаджетами на iOS. И Meta изучает возможности интеграции с другими платформами.

В Horizon Words и Horizon Venues больше 300 000 ежемесячных пользователей

«Основным элементом видения метавселенной» Meta, по словам её руководителя Марка Цукерберга, является социальная платформа Horizon. Директор по продукту Крис Кокс (Chris Cox) во внутреннем обращении к сотрудникам раскрыл информацию о росте числа её пользователей.

Всплеск скачиваний приложения Oculus показал, что Quest стали популярным рождественским подарком

С 24 по 25 декабря в США отмечали католическое Рождество. С этим праздником связана масштабная закупка подарков, под которую бренды готовят скидки, акции и рекламные кампании. Одним из самых популярных подарков могли стать очки виртуальной реальности «Quest» от Meta.