Тег: веб
Oculus Browser стал быстрее, удобнее и научился открывать PDF
Новый Oculus Browser в версии 32.3 получил дополнительную оптимизацию, став на 15% быстрее, более гибкую новую вкладку и экспериментальную поддержку просмотра PDF-документов.
8th Wall запустила кроссплатформенный многопользовательский веб-контент на Vision Pro
Niantic продолжает развивать платформу 8th Wall. В этот раз ей добавили поддержку Vision Pro. Разработчики иммерсивного контента могут сразу разворачивать его на классических мобильных устройствах, Quest и новинке Apple на прежних принципах WebXR. Проблемой остаётся то, что на купертинских очках по-прежнему нет доступа к камере в браузере, но виртуальной реальности это не мешает.
Apple добавила в WebXR поддержку системы ввода глазами и руками из Vision Pro
Чтобы решить проблему поддержки своей системы ввода в WebXR, Apple в сотрудничестве со стандартизаторами W3C добавила в стандарт режим transient-pointer, который позволяет веб-разработчикам использовать гибридную ввод, когда вы указываете на объекты глазами и кликаете по ним жестами пальцев. Это работает в Safari 17.4 в visionOS 1.1.
Mozilla завершает работу над веб-метаверсом Hubs и отдаёт его энтузиастам
31 мая 2024 года Mozilla закроет демонстрационный сервер по адресу hubs.mozilla.com, а также подписки и ресурсы для сообщества. Контролировать передачу дел энтузиастам будут три члена команды Hubs. А здесь есть, что передавать: на демонстрационном сервере создано «115 732 пользовательских аватара, 215 923 сцены и проведены встречи для почти 10 миллионов посетителей».
Первому игроку приготовиться: анонсирована официальная метавселенная по роману
Futureverse, компания из сферы технологий искусственного интеллекта и метавселенной, создала Readyverse Studios, которая сделает Readyverse, веб-метавселенную по роману «Первому игроку приготовиться». Её соучредителями стали автор романа Эрнест Клайн и продюсер его экранизации Дэн Фара.
Spatial выпустила собственые веб-игры, анонсировала скриптинг С#, набор примеров и ИИ-помощника
Социальная иммерсивная платформа Spatial представила набор собственных игр. И он лишь первый на очереди: в новогодний сезон сервис готовит новые игровые проекты от собственной команды и сторонних студий. Все они основаны на Unity, работают в браузерах и сделаны при помощи фирменного инструментария Creator Toolkit.
8th Wall представила модули генеративного ИИ. Начать можно с аватаров Inworld, DALL·E и ChatGPT
Платформа 8th Wall открывает разработчикам инструменты ИИ, такие как DALL·E и Stable Diffusion для превращения текстовых описаний в изображения, Blockade Labs для добавления 360-градусных изображений к небу, Inworld AI для интерактивных персонажей, Hugging Face и ControlNet для добавления текстур к лицам или Move.ai и Wonder Dynamics, чтобы добавить объектам реалистичности в движении.
Бету Horizon Worlds уже тестируют на Android-смартфонах и ПК. На iOS можно пока не ждать
Meta открыла приём заявок на доступ к тесту и уже впускает первых пользователей. Входить нужно не через отдельное приложение, а через стандартный клиент Quest на Android. Один из пользователей опубликовал кадры со смартфона Pixel 6a, который по производительности играет в среднем сегменте.
Magnopus открыла исходники платформы для создания веб-метаверса Connected Spaces
Magnopus открыла исходный код Connected Spaces, своей веб-платформы для создания соединённых трёхмерных пространств с поддержкой дополненной и виртуальной реальности. Её SDK, который теперь доступен бесплатно по лицензии Apache License 2.0, помогает в реализации проектов, которые открываются на разных устройствах, с помощью разных технологий, с разными типами иммерсивного опыта и привязкой к данным реального мира.
Spatial запустила бету Creator Toolkit с возможностями игрофикации
Веб-инструментарий Creator Toolkit разработан для создания и публикации игр и иммерсивных историй в вебе, виртуальной реальности и на мобильных устройствах. Spatial надеется сэкономить время авторам контента, которые хотят быстро доводить интерактивные проекты до аудитории.