Тег: Рынок
Tobii и Prophesee объединились, чтобы принести событийные датчики в смарт-очки
Специалисты по отслеживанию глаз из компании Tobii объявили о партнёрских отношениях с Prophesee, разработчиком технологий событийных датчиков, которые не фиксируют всё происходящее, как камеры, а записывают только изменения, такие как смена интенсивности освещения или движение. Плоды сотрудничества пойдут в следующие поколения очков разной степени «разумности».
Meta* начала продажи умных очков в Индии, Мексике и ОАЭ
Очки Ray-Ban Meta* теперь можно купить в Индии, Мексике и Объединённых Арабских Эмиратах. По количеству людей, доступных в этих странах, это самое большое расширение зоны присутствия за историю продукта. Особенной удачей для американцев стало то, что одновременно в экспансию попали нейросетевые сервисы Meta AI, которые удалось запустить во всех юрисдикциях с официальными поставками умных очков.
Проект ВР-обуви Cybershoes постигла неудача
Австрийский стартап Cybershoes, который занимался ножными контроллерами для виртуальной реальности, закрылся. Его «обувь» позволяла людям ходить в виаре, сидя в реальном мире, и компания даже начала доставку покупателям с Kickstarter и Indiegogo. Однако в итоге проект ждал провал.
В VRChat открывается рынок аватаров
Разработчики социальной платформы VRChat анонсировали внутренний рынок аватаров, на котором каждый может продавать и покупать виртуальные воплощения, причём с примеркой в личном пространстве перед покупкой.
Ghosts of Tabor заработала $30 млн и вышла на PS VR2
Команда разработчиков Ghosts of Tabor, многопользовательского шутера от Combat Waffle Studios отметила два достижения. Она выпустила версию игры для PlayStation VR2 и выручила за неё $30 миллионов (₽2,4 млрд). Консольный релиз состоялся после двух переносов — в изначальных планах его ставили на 2023 год.
Vuzix приобрела центр НИОКР в сфере волноводов
Vuzix приобрела специализированный центр исследований и разработок волноводов в городе Милпитас. Объект расположен в технологическом кластере Кремниевой долины и ранее принадлежал неназванному крупному игроку в сфере программного обеспечения.
Wellsenn XR: мировой рынок очков виртуальной и дополненной реальности в 2024 году составил 8,07 млн единиц
По данным китайской маркетологической компании Wellsenn XR, в 2024 году мировые продажи устройств виртуальной реальности достигнут 7,57 млн единиц, что лишь немногим превышает показатель 2023 года. Основным движителем спроса стали Quest 3S с небольшой поддержкой Vision Pro. Однако Quest 3S не смогли превзойти по популярности Quest 2, а высокая цена и неудобный дизайн Vision Pro привели к тому, что продажи оказался ниже ожиданий Apple.
Bigscreen задерживает второе поколение Beyond. Виной всему проблема с платой
После рапорта об успехах компании Bigscreen пришлось признать неудачу, которая, впрочем, является спутником многих продуктовых команд в аппаратной сфере. Поставки первых партий очков Beyond 2 пришлось отложить до конца мая или июня.
Начались продажи восстановленных Quest 3S — немного дешевле
Восстановленные Quest 3S от производителя поступили в продажу по цене от $270 (₽22 500) за модель с хранилищем на 128 гигабайт до $360 (₽30 000) за модель на 256 гигабайт. Цены указаны для США без учёта налогов.
Ray-Ban Meta* научились переводить речь и развернули Meta AI в Европе
Очки Ray-Ban Meta* теперь могут переводить речь с английского, французского, итальянского и испанского языков, а комплекс нейросетевых услуг Meta AI пришёл в Европу. Кроме того пользователи очков скоро смогут отправлять сообщения и звонить в Instagram, подумать о замене своих гаджетов на модель Skyler в трёх новых цветах и оформить покупку в Мексике, Индии и ОАЭ.