back to top

Тег: Рынок

Vuzix и Garmin объявили о сотрудничестве в области дополненной реальности

Американский поставщик очков дополненной реальности и разработчик технологий для них Vuzix подписал контракт со специалистами по GPS-навигации Garmin. Vuzix будет разрабатывать и поставлять оптические системы на основе волноводов с проекционными microLED-движками, а затем и устройства на более высокой стадии готовности. Компании не раскрывают конкретные продукты, но отмечают, что цель состоит в масштабировании производства до массового рынка.

Apple готовится к выпуску Vision Pro в Германии, Франции, Австралии, Японии, Южной Корее, Сингапуре и Китае

Cейчас Apple проводит тренинги по Vision Pro для сотрудников розничных магазинов из Германии, Франции, Австралии, Японии, Южной Кореи и Сингапура и Китая. В середине января компания делала то же самое с сотрудниками американской розницы. Если предположить сходство задержки международного запуска от начала тренингов, продажи за пределами США могут начать в конце мая или начале июня.

Holoride подала на банкротство, инвесторы сорвали раунд

Немецкий стартап Holoride, известный своей иммерсивной платформой для развлечения пассажиров автомобилей, подал заявление о банкротстве, сославшись на неспособность провести необходимые инвестиционные вливания. Генеральный директор и соучредитель Holoride Нильс Уоллни говорит, что раунд «казался безопасным», однако в последнюю минуту сорвался.

Quest останутся флагманом Horizon OS, а партнёры пойдут в ниши

Марк Цукерберг утверждает, что Quest останутся самыми популярными очками после того, как Horizon OS возьмут на вооружение другие разработчики устройств. Среди таковых есть Asus и Lenovo, а также LG — с менее конкретными планами. Позиция генерального директора коррелирует с мнением бывшего технического директора Oculus Джона Кармака, но у первого это звучит в положительном ключе, а у второго — в отрицательном.

Quest 3 положительно отразились на квартальных доходах Reality Labs, но они ниже, чем в 2022 и 2021 годах

В свежем отчёте о прибылях и убытках за первый квартал 2024 года Meta* сообщила о квартальной выручке Reality Labs в размере $440 миллионов, что на 30% выше, чем за первый квартал 2023 года, год к году. Финансовый директор Meta Сьюзан Ли говорит, что рекордный доход «обусловлен продажами очков Quest». Однако он оказался на 36% меньше, чем в первом квартале 2022 года, и на 18% меньше, чем в первом квартале 2021-го.

Мнения разделились: Палмер Лаки поддержал преобразование Horizon OS, а Джон Кармак — нет

Если вы пропустили недавние новости, Meta* сменила название операционной системы Quest на Horizon OS и начала её лицензирование другим разработчикам очков. Кроме этого она сделала едиными для всех свой магазин приложений, влив в него App Lab, и мобильный клиент. И, наконец, анонсировала новый инструментарий для разработки софта. Главным во всём перечисленном стала дверь в операционную систему для всех желающих. Два столпа Oculus, основатель Палмер Лаки и бывший технический директор Джон Кармак, встретили это известие противоположными мнениями. 

Horizon, Horizon, Horizon: Meta* укрепляется перед конкурентами и снова обостряет политические вопросы

Meta переименовала свою операционную систему в Horizon OS. Quest Store теперь Horizon Store. Мобильное приложение Quest для iOS и Android сменило имя по тому же принципу. Самое время разобраться, что это значит и какие перспективы сулит всему рынку пространственных вычислений.

Опрос: подростки США теряют интерес к ВР-очкам и редко включают их

Для сбора данных Piper Sandler опросила 6020 подростков в США, средний возраст которых составил 16,1 года. В отчёте аналитики говорят, что 33% подростков сообщают о владении каким-либо устройством виртуальной реальности. Но 56% владельцев признают редкое обращение к ним. Два года назад было 48%.

Glue, сервис дистанционной работы в виаре, закрывается из-за банкротства

Финский стартап Glue Collaboration с бизнес-платформой для дистанционного взаимодействия с полным погружением, объявил о банкротстве. Генеральный директор Юсси Хаву рассказал, что компания вскоре ликвидирует свои активы, включая социальный сервис Glue, который работает на Quest и в SteamVR. Участники проекта изучают возможности его продолжения в том или ином виде, но не будут ничего обещать, поскольку в течение двух недель свой ход могут сделать поставщики серверных услуг с неоплаченными счетами.

Анализ Steam показал, что доля пользователей виара на ПК растёт, а не снижается

Из-за активного перехода ВР-рынка на автономные устройства и соответствующей рекламы их производителей компьютерная виртуальная реальность как будто отходит на второй план. Со стороны может казаться, что она сокращается, уступая место более простым мобильным очкам. О глобальном рынке трудно судить по причине нераскрытия информации о пользователях ключевыми компаниями, но открытые данные крупнейшего места распространения ПК-виара, магазина Steam, говорят скорее о росте интереса к погружению на мощных компьютерах.